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Sociétés de type développeur de jeux vidéo
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Activité
Basé à Copenhague, Reto-Moto était initialement la maison mère de IO Interactive. Suite à la vente de cette dernière structure, l'équipe initiale de Reto-Moto s'est reformée pour développer des MMO.
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Fondé à Austin en 1998 par Jeff Spangenberg (créateur de Turok sur N64), Retro Studios est à l'origine de la série Metroid Prime en collaboration avec Nintendo, dont le premier opus est sorti en 2003. En parallèle de la licence Metroid Prime, Retro Studios a développé Donkey Kong Country Returns (2010) et collaboré sur le développement de Mario Kart 7 (2011).
Suite au départ de Jeff Spangenberg en 2001, le studio est devenu une filiale de Nintendo.
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Développeur et éditeur canadien, Reverie Wrold Studios signe en 2011 le MMORTS Dawn of Fantasy.
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Revolution Software Limited, de son nom complet, est une société de développement de jeux vidéo basée à York, en Angleterre.
Fondé en 1989, le studio est surtout connu pour sa licence des "Broken Sword", les Chevaliers de Baphomet, en français.
Le studio a développé
1992 : Lure of the Temptress (Atira, Amiga, DOS)
1994 : Beneath a Steel Sky (Amiga, Amiga CD32, DOS, iOS, Windows)
1996 : Broken Sword : The Shadow of the Templars
1997 : Broken Sword 2
2000 : In Cold Blood
2000 : Gold and Glory
2003 : Broken Sword : The Sleeping Dragon
2006 : Broken Sword : The Angel of Death
2014 : Broken Sword 5 : The Serpent's Curse
2019 : Beyond a Steel Sky
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Rightsized Games est un studio de développement de jeux vidéo situé à Stockholm, en Suède.
Le studio a été fondé en 2018.
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Fondé en 2006 avec l'objectif de concevoir des jeux en ligne innovant, Riot Games est un studio de développement indépendant financé par des capitaux privés et basé à Los Angeles.
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Ripstone est un développeur et éditeur de jeux vidéo basé à Liverpool, en Angleterre. La société se compose actuellement d'une douzaine d'employés.
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Né de la fusion de PNIX et Delusion en 2020, deux studios de développement du groupe Krafton, RisingWings se spécialise dans le développement de jeux mobiles, comme Archery King, Bowling King, Mini Golf King ou encore Castle Craft: World War.
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RLR Training Inc (en référence à Richard La Ruina) à est un studio de développement de jeux, notamment à l'origine de la série Super Seducer et son approche (décalée) de coaching en séduction.
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ROBI Studios est un jeune studio argentin de développement de jeux vidéo fondé en 2018. Sa petite équipe composée de moins de 10 personnes signe un premier jeu, Blue Fire, sorti le 4 février 2021 sur Nintendo Switch et Steam pour les PC.
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Fondé par les vétérans du studio Ensemble (Age of Empire), Robot Entertainment se spécialise dans le développement de jeux en ligne occasionnels, notamment pour Microsoft Games.
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Robotality est un petit studio de jeu vidéo indépendant fondé en 2013. Le studio revendique une approche très investie et passionnée de ses membres dans le processus de conception, afin de produire des expériences de jeu se voulant unique.
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Basé à Los Angeles et fondé par Robert Bowling, Robotoki se spécialise dans la conception de mondes virtuels immersifs reposant sur des technologies se voulant innovantes et des mécaniques de jeu inspirées des FPS.
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Basé à Tonsberg, en Norvège, le studio Rock Pocket Games se spécialise d'abord dans le développement de jeux publicitaires sur plateformes mobiles et PC. Le studio se consacre aussi à quelques projets personnels comme Moons of Madness.
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Fondé en 2016 à Pékin, en Chine, RocketPunch Games se présente comme un studio indépendant de développement et d'édition de jeux vidéo. Le développeur signe notamment le jeu Hardcore Mecha.
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Fondé par Dean Hall (qu'on connait entre autres pour être le créateur de DayZ), le studio néozélandais RocketWerkz se spécialise notamment dans la conception de jeux reposant sur des technologies innovantes.
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Entreprise indépendante de développement et édition de jeux vidéos, spécialisée dans l'utilisation de l'Unreal Engine 4.
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La société qui a développé les légendaires Grand Theft Auto, Max Payne, Bully, Red Dead Redemption et L.A. Noire, entre autre. Des développeurs spécialistes des références au cinéma, de la liberté de jeu et de l'action musclée.
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Rocksteady Studios est un studio britannique de développement de jeux-vidéo, basé à Londres. Fondé en 2004, l'entreprise est racheté par Warner Interactive et en devient une filiale.
Le studio britannique est reconnu pour avoir participé au développement de plusieurs jeux Batman.
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Rogue Factor est un studio de développement indépendant basé à Montréal, au Canada. Il a été fondé en 2013 et a tout d'abord travaillé sur deux adaptations de licences appartenant à Games Workshop, Mordheim : City of the Damned et Necromunda: Underhive Wars avant de créer sa propre licence avec Hell is Us, annoncé en 2022.
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Rogue Games est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé par des vétérans de l'industrie. Le studio a ses quartiers à Los Angeles et des bureaux à San Mateo et Seattle.
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Créé de la subdivision des activités de Daybreak Game, le studio Rogue Planet Games a vocation à assurer l'exploitation de PlanetSide 2 et le développement globale de la licence PlanetSide.
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Romero Games est un studio de développement irlandais fondé par John Romero (un des créateurs de Wolfenstein, DOOM, Quake...) et Brenda Romero (designer sur la série des Wizardry notamment). Fondé en 2015 à Galway en Irlande, le studio porte notamment le projet de Empire of Sin, un jeu de stratégie dans la prohibition américaine des années 1920.
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Ronimo Games est un studio de développement hollandais, fondé par sept développeurs en 2007 à Utrecht. Le studio signe notamment la série des Swords & Soldiers ou Awesomenauts.
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Rootnstudio Limited est une société de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en 2020. Le studio signe notamment plusieurs opus de la franchise White Day.
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