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Sociétés de type développeur de jeux vidéo
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Activité
Fondé en 2010 à Chambery, en France, C2C Games s'est spécialisé dans le développement de jeux Web et mobiles, mais aussi dans l'édition de jeux indépendants.
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Camelot Software Planning est un studio de développement japonais second party de Nintendo à qui on doit les séries Mario Tennis, Mario Golf et Golden SUN.
Il a initialement été fondé par Sega, pour lequel il a contribué à la licence Shining Force. Il a ensuite participé au développement du premier Everybody's Golf pour Sony, avant de signer un contrat d'exclusivité avec Nintendo en 1998.
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Camouflaj est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2011 par Ryan Payton, et basé à Seattle.
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Fondé en 1979 pour commercialiser des machines de jeux électroniques, Capcom s'imposera comme un poids lourd de l'industrie vidéo ludique modiale dans les années 90 avec Street Fighter. Quelques 20 années plus tard, Capcom s'attaque aux MMO en Asie.
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Blue Castle Games est un studio canadien de développement de jeux-vidéo, ayant notamment créé la licence The Bigs, des jeux de baseball.
Après la sortie de Dead Rising, le studio est racheté par Capcom et rebaptisé Capcom Vancouver. La licence Dead Rising continue d'être développé par la filiale canadienne.
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Issu de la branche nord américaine de NCsoft, Cabine Studios compte une équipe ayant fait ses armes, entre autres, chez Blizzard Entertainment. Dans le giron de NCsoft, cette équipe développe un nouveau MMORPG.
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Cardboard Sword est un développeur indépendant britannique de jeux vidéo. Fondé par d'anciens développeurs ayant travaillé sur des AAA, la société s'est installée à Middlesbrough.
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Le studio britannique carrotcake a été fondé à Bristol en 2016. Son fondateur et unique membre est l'illustrateur Louis Durrant.
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Fondé en 2017, Cassiopeia Develpments est un studio indépendant basé à Paris. Leur première production est Sym.BIOS : Torn Asunder, un visuel novel de science-fiction.
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Causal Bit Games est un studio de développement canadien fondé par Christopher Obritsch et Daven Bigelow. Amateurs de jeux d'action-plateforme à l'ancienne, ils puisent leur inspiration du côté de Ghouls'n Ghosts et sont à l'origine de Insanity's Blade et Battle Princess Madelyn, deux plateformers d'action sur le scoring.
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Cavia Inc.. est un studio japonais de développement de jeux-vidéo. Reconnu pour avoir développé quelques jeux Resident Evil sur PlayStation 2 et consoles portables, ainsi que Dragon Ball.
En 2005, le studio acquiert le nom de AQ Interactive avant d'être complètement absorbé par la « nouvelle » Cavia en 2010 et sortir son dernier jeu, Nier.
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CBE Software est une société indépendante de développement et d'édition de jeux vidéo, basée en République tchèque et fondée en 2006. Le studio signe notamment Ghost in the Sheet en 2007 ou le jeu d'horreur psychologique Someday You'll Return en 2020.
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Principalement connue pour être le développeur de Eve Online, la société islandaise CCP a réussi à se forger une solide réputation dans l'industrie du jeu en ligne, en alliant succès populaire et critique.
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Société coréenne aux différentes activités sur Internet, du développement de technologies aux jeux en ligne.
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Fondée en 1994, la société polonaise CD Projekt a commencé par éditer des logiciels avant de produire ses propres jeux. Son studio de développement, fondé en 2002, est reconnu pour la série The Witcher.
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Fondé en 2012, CD Projekt Vancouver (anciennement Digital Scapes) est un studio canadien de développement de jeux vidéo basé à Vancouver. Le studio est composé de vétérans ayant fait leurs armes chez Bioware, Radical Entertainment et Relic.
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Cellar Door Games est un studio de jeu vidéo indépendant fondé en 2009 à Toronto, au Canada.
Après avoir oeuvré pendant des années sur des jeux flash ou mobiles, Cellar Door Games a sorti son premier jeu sur consoles et PC en 2013 : Rogue Legacy. Rogue-lite acclamé par la critique, le titre s'est très bien vendu, tant à court terme que sur la durée, permettant au studio de le soutenir avec de nombreuses mises à jour et des portages sur de multiples consoles, dont la Switch en 2018.
Le deuxième jeu du studio, Full Metal Furies, est sorti en 2018. Il a aussi connu un bon accueil critique, mais a déçu sur le plan commercial : à peine un mois après sa sortie, le jeu rapportait moins chaque jour que Rogue Legacy, pourtant sorti cinq ans plus tôt.
Aussi, Cellar Door Games a décidé de revenir à la licence qui a fait sa gloire en sortant Rogue Legacy 2 en accès anticipé le 23 juillet 2020.
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Fondé en 2006 à Austin, au Texas, Certain Affinity se spécialise notamment dans le développement de contenu additionnels, principalement multijoueur et en ligne, permettant d'augmenter la durée de jeux.
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Filiale du groupe chinois Sohu, le portail Changyou se consacre au développement et à l’exploitation de MMO, en Chine mais aussi aux Etats-Unis depuis avril 2009 et à terme en Europe.
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Channel 3 Entertainment est un studio de jeux vidéo fondé en 2016 et basé à Vancouver, en Colombie-Britannique, au Canada et à Salzbourg, en Autriche
Le studio a été fondé par Patrik Meder, un ancien développeur de chez Ubisoft et Electronic Arts. Mark Laprairie et Johann Seidenz, deux vétérans du studio Klei Entertainment, font également partie des cofondateurs.
Ils ont déjà développés plusieurs jeux : The Escapists (2014), Nine Parchments (2017), Röki (2021) et Foundry (2024) sorti en accès anticipé
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Fondé en 1999 et basé au Japon, le groupe Chara-ani Corporation se spécialise dans le développement de jeux vidéo (notamment Langrisser I & II), mais aussi de goodies et figurines distribués partout à travers le monde.
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Charm Games est un développeur de jeux-vidéos situé à Vancouver, fondé en 2015. Ils se sont spécialisé dans les expériences de réalité virtuelle.
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Chasing Carrots est une société de développement de jeux vidéo situé en Allemagne, à Stuttgart.
Le studio a connu ses prémices en 2009, comme étant un projet alternatif de ses fondateurs et en 2011, le studio a été officiellement créé par Dominik Schneider et Patrick Wachowiak.
À ce jour (2020), le studio a produit 3 jeux et travaille sur le quatrième, Good Company.
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Chasing Rats Games est un studio de développement indépendant fondé à Montréal durant l'été 2018 par Alexis Gallant-Vigneault, Rémi Desrosiers et Denis Simard, trois jeunes diplômés de l'Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue. Leur premier jeu, Struggling, était à l'origine un projet scolaire, qui a ensuite évolué jusqu'à sa sortie commerciale le 27 août 2020.
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