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Sociétés de type développeur de jeux vidéo
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Activité
Fondé par John Smedley (après son départ de Daybreak Game, ex-Sony Online) au cours de l'automne 2015, le studio Pixelmage Games entend concevoir des jeux, en ligne et solo, laissant une large place aux interactions entre joueurs et aux intelligences artificielles émergentes.
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Société de développement de jeux vidéos
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Pixpil est un petit studio indépendant situé à Shanghai. Ils n'étaient au départ que trois collaborateurs et se sont lancés dans le développement de leur propre moteur de jeu vidéo. Le résultat de leur travail sera utilisé par leur premier titre : Eastward.
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Planet Alpha ApS est un studio de développement de jeux vidéo. Ils sont installés à Copenhague, au Danemark.
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Depuis 2009, le studio Plarium se spécialise dans le développement et l'exploitation de jeux distribués sur plateformes mobiles et navigateurs web. Le groupe revendique une base de 250 millions de joueurs dans 150 pays.
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Basé en Pologne, le studio Platige Image s'est spécialisé dans la réalisation d'effets spéciaux, d'images numériques et de films d'animation. Le studio signe notamment de nombreuses cinématiques de jeu.
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Platinum Games Inc. est un studio japonais de développement de jeux vidéo, ayant notamment collaboré avec Sega, Square-Enix ou Nintendo pour Bayonetta, Star Fox et le beat them all Teenage Mutant Ninja Turtles. Le coeur du studio de développement est issu d'ancien employés de Clover Studio.
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Plausible Concept est un studio de développement indépendant suédois. Le studio est basé à Malmö.
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Fondé par Raphael Koster et Eric Goldberg en 2018 (officiellement dévoilé en octobre 2019), à San Marcos en Californie, le studio de développement Playable Worlds est dédié à la conception d'univers virtuels et MMORPG.
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Société de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en 2012 par un étudiant en informatique ayant déjà développé à titre individuel plusieurs jeux vidéo. La société compte maintenant 7 salariés.
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Playdead est un développeur indépendant de jeu vidéo basé dans la ville de Copenhague au Danemark. Il emploie actuellement 25 personnes. Son premier titre, Limbo, a connu un important succès critique et commercial. Leur second jeu, Inside, est sorti le 29 juin sur Xbox One.
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Fondé par Brendan Greene grâce à un financement du groupe Krafton, le studio de développement PlayerUnknown Productions ambitionne de créer des mondes sandbox réalistes, d'une envergure colossale et pouvant accueillir des milliers de joueurs ayant vocation à interagir, explorer et créer de concert.
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Playground Games est un studio de développement de jeux vidéo basé en Grande-Bretagne. Le studio s'est fait connaitre pour avoir oeuvré sur la licence du jeu de courses automobiles Forza Horizon. Les équipes du studio travaillent également sur le reboot de Fable.
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Playmestudio est un studio indépendant de développement de jeux vidéo. Ils sont installés à Santiago, au Chili.
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PlayRaven est un développeur de jeux mobiles finlandais fondé en 2013 par 5 vétérans de l'industrie venant des studios Digital Chocolate et Remedy Entertainment. Le studio a lancé plusieurs titres avant de se lancer dans le milieu du MMO avec deux projets répondant aux noms de code "Aurora" et "Metro"
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Situé en Californie, à Los Angeles, Playsaurus est un studio de jeux indépendant de petite taille qui depuis sa création, a lancé plusieurs jeux, dont Clicker Heroes, Cookie Clicker, et Mr. Mine, pour finalement présenter son dernier-né, Sixty Four.
Ils sont passionnés par les jeux d'une profondeur exceptionnelle et addictifs, et c'est précisément ce qu'ils cherchent à produire.
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Studio indépendant britannique, Playtonic Games porte notamment le développement de Yooka-Laylee, présenté comme le successeur spirituel de Banjo Kazooie.
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Fondé en avril 2015 à Tokyo, au Japon, Pocketpair est un studio de développement de jeux vidéo dirigé par Takuro Mizobe. Pocketpair signe notamment les jeux de survie Craftopia et Palworld.
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Basé en Corée du Sud, le studio de développement indépendant Polestar Games est composé de vétérans de l'industrie du MMORPG. Le studio est fondé pour concevoir un premier MMORPG de grande envergure, le Project N, distribué sur consoles et PC.
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Société de développement et d'édition de jeux vidéo
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PolyAmourous est un studio indépendant de développement de jeux vidéo installé à Varsovie, en Pologne.
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Fondé en 2015 par d'anciens membres du studio Bungie, Polyarc est né de la volonté de créer des jeux exclusivement pour la réalité virtuelle. Se situant à Seattle, le studio a annoncé Moss, son premier jeu exclusif au PlayStation VR, durant la conférence Sony de l'E3 2017.
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Polygon Treehouse est un studio de développement de jeux vidéo indépendant. Le studio a été fondé par Tom Jones et Alex Kanaris-Sotiriou, deux anciens directeurs artistiques de Guerilla Games et est installé à Cambridge, en Angleterre.
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Polyphony Digital est un studio de développement de jeu vidéo fondé le 02 avril 1998 dans la ville de Tokyo. À l'origine, Polyphony était une équipe interne de Sony Japan Studio connue sous le nom de Polys Entertainment. Néanmoins, suite au succès de Gran Turismo, sorti en 1997, le studio gagne en autonomie, bien qu'il demeure une filiale de Sony.
Polyphony est surtout connu pour la licence Gran Turismo, dont il a développé tous les épisodes. Au total, la licence a vendu plus de 76 millions de jeux, répartis entre quatre consoles : les PlayStation 1, 2 et 3 ainsi que la PlayStation Portable.
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