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World of Warcraft, le MMORPG emblématique de Blizzard Entertainment, a récemment lancé sa dixième extension, "The War Within". Cette nouvelle aventure dans l'univers d'Azeroth apporte son lot de nouveautés, mais semble susciter des réactions mitigées. Lire la suite
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Microsoft procède manifestement à quelques ajustements chez Activision Blizzard : une petite équipe issue de King Entertainment rejoint Blizzard pour concevoir des jeux « AA » basés sur les licences phares du studio. Avec quelle ambition ? Lire la suite
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La semaine dernière, Blizzard et NetEase annonçaient avoir mis leur différend de côté pour relancer World of Warcraft en Chine après plus d'un an de fermeture. En deux jours, le MMORPG a attiré deux millions de joueurs préinscrits. Lire la suite
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Fin 2022, Blizzard et NetEase mettaient un terme à 15 ans de partenariat avec fracas, autour de l'exploitation chinoise des jeux Blizzard. Plus d'un an plus tard, alors que les jeux n'ont pas été relancés, la maison-mère Microsoft resigne. Lire la suite
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Moins de trois mois après avoir subi une vague de licenciements et l'abandon du Project Odyssey, Blizzard recrute les futurs cadres (très expérimentés) d'un nouveau projet non encore annoncé, reposant sur une narration saisonnière. Lire la suite
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Dans la foulée d'une vague de licenciements la semaine dernière, Mike Ybarra quittait Blizzard et son poste de président. Johanna Faries lui succédera après avoir chapeauté la licence Call of Duty chez Activision – pour quelle stratégie... Lire la suite
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Parallèlement au licenciement de 1900 salariés, Microsoft et Blizzard confirment l'annulation du Project Odyssey. Le jeu de survie était jugé prometteur, mais a manifestement été sabordé pour des raisons techniques et de changement de moteur. Lire la suite
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Après avoir déjà licencié 10 000 salariés début 2023, Microsoft en remercie 1900 de plus, principalement chez Activision Blizzard. Mike Ybarra annonce également son départ de la direction de Blizzard Entertainment. Lire la suite
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Il y a un an, Blizzard et NetEase étaient incapables de trouver un accord financier autour de l'exploitation des jeux du premier dans le pays du second, et tous les jeux Blizzard fermaient en Chine. Un an plus tard, les deux groupes... Lire la suite
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Bobby Kotick quittera Activision Blizzard le 29 décembre, l'organigramme du groupe évolue à la marge
Après plus de 30 ans à la tête d'Activision Blizzard, le controversé Bobby Kotick quittera le groupe ce 29 décembre. Les principaux cadres des studio du groupe conservent néanmoins leurs fonctions. Lire la suite -
Alors qu'une trilogie d'extensions a été annoncée durant la dernière Blizzcon, une suite à World of Warcraft n'est visiblement pas d'actualité. Bientôt 20 ans que World of Warcraft règne sur le royaume du MMO occidental. S'il a perdu... Lire la suite
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Prévue pour ce 30 novembre, la Season of Discovery de WoW Classic nous réserve sont lot de contenus inédits, notamment raids, évènement JcJ en monde ouvert, progression et gameplay transformés. Cette évolution de la version Vanilla... Lire la suite
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Dans le cadre de la BlizzCon 2023, Blizzard annonce les trois prochaines extensions de World of Warcraft réunies dans une saga épique digne du vingtième anniversaire du MMORPG et de ses 20 prochaines années d'exploitation. Lire la suite
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La BlizzCon 2023 retrouve son format traditionnel et débutera ce soir à 19h, avec sa cérémonie d'ouverture. Blizzard promet que la licence Warcraft sera à l'honneur. On attend aussi des précisions sur le prochain jeu de survie du développeur. Lire la suite
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Ce weekend, la grande finale de la Saison 2023 de la Ligue Overwatch se jouait à Toronto. Au regard des messages de conclusions du staff de la ligue, cette saison qui s'achève prend des allures de « grand final » pour la Ligue elle-même. Lire la suite
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Chris Metzen avait quitté Blizzard en 2016, avant d'y revenir l'année dernière comme « conseiller créatif ». Il y reprend maintenant un rôle exécutif en tant que « directeur créatif de l’univers de Warcraft » et dévoilera ses projets à la BlizzCon. Lire la suite
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L'interface de Diablo IV serait trompeuse et inciterait les joueurs à activer involontairement le Battle Pass Premium. Que ce soit volontaire ou maladroit, Blizzard promet un correctif. Lire la suite
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Activision Blizzard vient de publier des comptes trimestriels flatteurs, principalement portés par les résultats de Blizzard Entertainment : le studio passe le cap du milliard de dollars de chiffre d'affaires en un trimestre grâce à Diablo IV. Lire la suite
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La BlizzCon sera de retour en novembre prochain (après plusieurs années chamboulées), articulée autour des univers de Blizzard. Le billet de base est néanmoins vendu 300$, et le portal pass à 800$. Lire la suite
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Diablo Immortal célèbre sa première année d'exploitation avec une mise à jour majeure significative. En un an, le jeu mobile aurait généré un chiffre d'affaires de plus de 500 millions de dollars. Lire la suite
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31 mai 2023Après une dizaine d'années consacrées à concevoir les mécaniques de combat de World of Warcraft, Brian Holinka quittera Blizzard à la fin de semaine pour rejoindre le nouveau studio de Greg Street. Lire la suite
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Overwatch 2 devait se démarquer du premier opus de la licence grâce à un solide contenu PvE. Faute de moyens, Blizzard revoit ses ambitions à la baisse : le contenu PvE se limitera à des missions ponctuelles. Lire la suite
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Blizzard entend manifestement breveter une intelligence artificielle qui apprend à générer des images susceptibles d'être utilisées dans les jeux du studio. Quid alors du rôle des artistes ? Lire la suite
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Alors que l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft est bloquée pour le régulateur britannique, l'éditeur de jeu vidéo vante de résultats solides avec ou sans Microsoft. Le studio perd néanmoins des joueurs (d'Overwatch 2 et en Chine). Lire la suite
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L'Autorité de la concurrence britannique vient de rendre son avis sur l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft et il est négatif. La CMA s'inquiète de la position dominante de Microsoft sur le marché croissant du cloud gaming. Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Février 1991 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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