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L'interface de Diablo IV serait trompeuse et inciterait les joueurs à activer involontairement le Battle Pass Premium. Que ce soit volontaire ou maladroit, Blizzard promet un correctif. Lire la suite
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L'Autorité de la concurrence britannique vient de rendre son avis sur l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft et il est négatif. La CMA s'inquiète de la position dominante de Microsoft sur le marché croissant du cloud gaming. Lire la suite
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Dans Diablo Immortal, la description de la gemme Blessing of the Worthy n'était pas la même d'un niveau à l'autre. Une erreur vite corrigée par Blizzard, sauf que la gemme était en vente dans la boutique du jeu. Faut-il y voir de la... Lire la suite
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Blizzard dénonçait hier publiquement le refus de NetEase de prolonger leur contrat d'exploitation. NetEase répond tout aussi publiquement et dénonce à la fois l'arrogance, l'iniquité et le comportement commercialement illogique de Blizzard. Lire la suite
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En novembre, Blizzard et NetEase échouaient à trouver d'accord permettant de distribuer les jeux du premiers en Chine. Aujourd'hui, Blizzard a sollicité une extension du contrat, refusée par NetEase. Les jeux Blizzard fermeront donc... Lire la suite
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La réputation d'Activision Blizzard en matière de culture d'entreprise n'est plus à faire. En juin dernier, le studio Proletariat était racheté par Blizzard et ses salariés annoncent la création d'un syndicat pour protéger leurs droits... Lire la suite
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Diablo Immortal doit être lancé ce 2 juin, mais pas en Belgique et aux Pays-Bas : Blizzard redoute que le modèle économique du jeu mobile (et ses loot boxes) ne contrevienne à la législation locale sur les jeux d'argent. Lire la suite
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Blizzard annonce le recrutement de Jessica Martinez, qui deviendra sa première vice-présidente en charge de la culture d'entreprise du studio. Elle devra favoriser un environnement professionnel plus accueillant et encourager les formations internes. Lire la suite
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Activision Blizzard offre des emplois à plein-temps à 1100 de ses testeurs précaires. L'offre survient néanmoins alors que les testeurs de la filiale Raven Software sont en grève et militent pour la création d'un syndicat de testeurs. Lire la suite
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Bobby Kotick, le patron d'Activision Blizzard, a toujours nié être informé des comportements déplacés de certains salariés de son groupe. Une enquête du Wall Street Journal tend à démontrer l'inverse et un groupe d'actionnaires réclament sa démission. Lire la suite
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La SEC, l'autorité américaine des marchés financiers, ouvre une enquête sur Activision Blizzard et son traitement des accusations de harcèlement et de discrimination. Plusieurs cadres du groupe sont cités à comparaitre, dont le patron Bobby Kotick. Lire la suite
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Suite aux poursuites des autorités californiennes qui ciblent Activision Blizzard, le groupe menacerait ses salariés pour les empêcher de communiquer sur l'affaire. Le syndicat des Communications Workers of America engage à son tour des poursuites. Lire la suite
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Le personnage de McCree d'Overwatch tient son nom de Jesse McCree, ancien directeur de jeu chez Blizzard impliqué dans les accusations de comportements déplacés au sein du studio. Le personnage du shooter sera renommé. Lire la suite
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Activision Blizzard fait l'objet de poursuites du fait de sa culture d'entreprise sexiste. Le département d'Etat californien les étend aux contractuels travaillant pour le groupe (et non plus uniquement à ses salariés), et dénonce... Lire la suite
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Nouvelle vague de départs chez Blizzard : Luis Barriga et Jesse McCree (directeur de jeu et lead game designer de Diablo IV), ainsi que Jonathan LeCraft (designer de World of Warcraft) ne font plus partie des effectifs d'Activision Blizzard. Lire la suite
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Dans la foulée du départ du président J. Allen Brack, le directeur de ressources humaines de Blizzard Jesse Meschuk a également quitté le studio. Son département est mis en cause dans l'enquête des autorités californiennes sur la culture... Lire la suite
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Alors que Blizzard connait une période trouble, son président J. Allen Brack quitte son poste pour laisser la place à un duo de dirigeants, Jennifer Oneal et Mike Ybarra, qui devra redéfinir la culture d'entreprise du studio. Lire la suite
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Après avoir travaillé chez Blizzard (comme salarié), puis avoir fondé ArenaNet et Undead Labs (comme patron), Jeff Strain milite pour une syndicalisation massive de l'industrie américaine du jeu, afin de mieux protéger les salariés du secteur. Lire la suite
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Le directeur créatif Alex Afrasiabi est nommé dans l'enquête de la DFEH visant la culture d'entreprise sexiste de Blizzard, notamment pour des agissements survenus durant la BlizzCon 2013. Après une enquête interne l'année dernière... Lire la suite
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Dans une lettre ouverte, les salariés d'Activision Blizzard regrettaient le manque d'action et de compassion de leur direction. Bobby Kotick assure les avoir entendus et promet des changements durables de politique, chez les cadres et dans les jeux. Lire la suite
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Activision Blizzard est poursuivi pour sa culture d'entreprise sexiste mais certains cadres du groupe démentent les faits. Près d'un millier de salariés de Blizzard signent une lettre ouverte pour se désolidariser de leur direction... Lire la suite
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Blizzard est poursuivi pour une culture d'entreprise jugée sexiste. Le premier cercle du groupe réagit : le président de Blizzard J. Allen Brack entend aller de l'avant, Frances Townsend chez Activision Blizzard dément, quand Mike... Lire la suite
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Après deux ans d'enquête, le DFEH (qui lutte contre les discriminations) engage des poursuites contre Blizzard, dénonçant une culture d'entreprise sexiste qui aurait conduit au suicide d'une salariée. Activision Blizzard dément, les juges trancheront. Lire la suite
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En 2012, le studio Worlds Inc engageait des poursuites contre Blizzard sur la base d'un brevet couvrant peu ou prou le fonctionnement des MMO. Quelques années plus tard, le litige est tranché en faveur de Blizzard – le brevet est trop générique. Lire la suite
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Hier, Blizzard lançait Warcraft III Reforged et son éditeur de contenu. Quelques jours plus tôt, le studio faisait évoluer ses conditions d'utilisation pour encadrer les créations de joueurs, s'en garantir la propriété intellectuelle... Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Février 1991 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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