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NCsoft avait annoncé la fermeture définitive de WildStar, mais pas encore la date à laquelle les serveurs seront arrêtés : au cours des prochaines semaines, une série d'animations sera organisée dans le jeu jusqu'à la fermeture des... Lire la suite
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Le MMORPG et son développeur ferment leurs portes. NCsoft a annoncé aujourd'hui commencer la préparation pour la fermeture définitive de son MMORPG Wildstar, lancé en 2014. De concert avec la fermeture du jeu, son développeur Carbine... Lire la suite
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À l'évidence, WildStar n'a pas rencontré le succès commercial escompté et manifestement, le studio Carbine s'attèle à un nouveau projet. Le développeur recrute actuellement l'équipe de développement de son prochain titre -- un jeu en ligne de combat ? Lire la suite
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Si le studio Carbine connait des difficultés financières, le développeur ne renonce pas. La mise à jour majeure Destination Arcterra sera déployée demain avec sa nouvelle instance et son contenu de haut niveau. Lire la suite
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La semaine dernière, le studio Carbine confirmait une vague de licenciement au sein de ses effectif. Le studio ne renonce pas pour autant, mais en appelle à la patience des joueurs. Lire la suite
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Le studio de développement licencie une partie de son staff suite aux faibles performances de son MMORPG Wildstar. NCsoft a annoncé hier une vague de licenciement pour le studio Carbine, à l'origine du MMORPG Wildstar. L'éditeur ne... Lire la suite
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WildStar vient d'être relancé en free-to-play et les serveurs sont pris d'assaut. En conséquence, il s'avère laborieux de se connecter ou de créer un personnage. Carbine se dit néanmoins à l'oeuvre pour réduire le lag. Lire la suite
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La version free-to-play de WildStar sera officiellement lancée mardi 29 septembre prochain à 6h01 du matin. D'ici là, le bêta-test suit son cours, mais dorénavant plus aucune invitation n'est requise pour se connecter aux serveurs de jeu. Lire la suite
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Afin de trouver une seconde jeunesse, WildStar se relance en version free-to-play. Ce WildStar: Reloaded sera officiellement disponible à compter du 29 septembre prochain. Lire la suite
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Dans la foulée du lancement de WildStar en juin dernier, Carbine ne prévoyait pas de lancer WildStar en Chine. Le développeur fait manifestement évoluer ses projets et recrute un « coordinateur de localisation » qui lancera le MMO... Lire la suite
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NCsoft annonce procéder à une (nouvelle) restructuration de ses activités occidentales (pour mieux appréhender le jeu mobile) et confirme une vague de licenciements touchant plus particulièrement Carbine. Soixante salariés sont remerciés. Lire la suite
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Directeur artistique emblématique de WildStar, Matt Mocarski quitte le studio Carbine pour rejoindre la toute nouvelle branche « jeu vidéo » du groupe Amazon -- qui dévoile ses premiers titres occasionnels. Lire la suite
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Le très actif Stephan Frost annonce à son tour quitter le studio Carbine et son rôle de producteur de WildStar. Il a « reçu une offre qu'on ne peut pas refuser » et l'a donc saisie. Lire la suite
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Après Troy Hewitt ou Chris Lynch ces dernières semaines, le président Jeremy Gaffney annonce avoir besoin de « prendre du recul » (pour raisons médicales) et quitte la tête de Carbine Studios (WildStar). Lire la suite
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Comment fidéliser les joueurs ? Selon Jeremy Gaffney, en sortant du carcan d'une progression rébarbative (là où les joueurs seraient obnubilés par la progression de leur barre d'xp) et en proposant un énorme volume de contenu de haut... Lire la suite
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Alors que la PAX de Boston vient de se terminer, nous vous proposons de revoir en détail la conférence donnée par Carbine Studios sur le livestream du salon. Lire la suite
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L'information vient d'être publiée sur Facebook et c'est donc le 23 avril que Stephan Frost et Youmukon vous proposent de les rejoindre pour une soirée communautaire à Paris. Lire la suite
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Ce mercredi, ou plutôt jeudi tôt le matin, décalage du Pacifique oblige, David Bass (CRB_Scooter), responsable global de la communauté chez Carbine, a lancé sur le Reddit de Wildstar une session de questions « Ask me Anything » spécialement... Lire la suite
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Les emotes ont une signification particulière dans WildStar. C'est pourquoi nous avons décidé de faire danser la rédaction dans une vidéo musicale pour la St Valentin. Lire la suite
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L'année 2013 se termine sur un nouvel élan pour WildStar, confirmant la sortie du MMORPG de Carbine Studios en 2014. Analyse sur une ouverture restreinte de l'accord de non-divulgation. Lire la suite
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Directeur artistique et responsable de la création chez Carbine Studios, Matt Mocarski a bien voulu répondre à nos questions sur lui et sur la conception dans WildStar. Lire la suite
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Pour ce dernier WildStar Wednesday dédié aux classes dans WildStar, voici le petit dernier qui est à l'honneur ! Rencontre avec l'Ingénieur. Toujours dans le cadre du « Plein de classes », un événement de six semaines consacré à la... Lire la suite
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Pour la troisième semaine consécutive du « plein des classes » nous nous intéressons à l'Arcanero à la lumière du Livestream qui lui a été consacré. C'est une première étape de franchie au cours de cette période de six semaines de révélations. Lire la suite
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15 novembre 2013La première semaine de (re)découverte des classes dans WildStar était dédiée au guerrier. Voici ce que le livestream qui lui était consacré nous apprend de nouveau. Lire la suite
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Cette semaine est consacrée au guerrier dans WildStar, et la guilde Angels Wings nous fait un récapitulatif des réponses de l'équipe dédiée aux classes chez Carbine Studios sur Reddit. Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo |
---|---|
Création |
2005 |
Clotûre |
2018 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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