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En 2012, le studio Worlds Inc engageait des poursuites contre Blizzard sur la base d'un brevet couvrant peu ou prou le fonctionnement des MMO. Quelques années plus tard, le litige est tranché en faveur de Blizzard – le brevet est trop générique. Lire la suite
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Pour le premier trimestre 2021, Activision Blizzard revendique des résultats en croissance grâce à ses principales licences. De quoi doper sa valorisation boursière et se préparer face à la concurrence chinoise (notamment en recrutant). Lire la suite
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Après 19 ans passé chez Blizzard au sein des équipes de World of Warcraft, Titan, puis Overwatch, Jeff Kaplan quitte le studio et l'annonce dans une note lapidaire. Aaron Keller lui succède à la tête de l'équipe d'Overwatch 2. Lire la suite
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Alors que les serveurs bêta ont été mis à jour en milieu de semaine, afin notamment de relever la limite de niveau à 70 et ainsi proposer aux joueurs l'intégralité du contenu de la montée en niveau, c'est au tour des instances end-game... Lire la suite
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Après 18 ans passés chez Blizzard (et avoir rendu possible la concrétisation de World of Warcraft Classic), Omar Gonzalez rejoint manifestement Dreamhaven, le nouveau groupe fondé par Mike Morhaime. Lire la suite
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Alors que l'extension The Burning Crusade monopolise la majorité de l'attention des joueurs et de l'actualité, Blizzard n'en oublie pas pour autant les serveurs Classic Era. Lire la suite
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En attendant un lancement prévu cette année, World of Warcraft Classic: The Burning Crusade se dévoile dans le cadre de sa bêta fermée. De nouvelles vagues d'invitations seront envoyées au fur et à mesure de la durée du test. Lire la suite
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Blizzard n'a plus de jeux à remasteriser : le studio prépare « de nouveaux jeux de nouveaux genres »
Depuis quelques années, Blizzard multiplie les remises au goût du jour d'anciens jeux. Mais selon Allen Adham, les nouveaux projets du studio sont maintenant « plus nombreux que jamais », on peut donc « s'attendre à de nouvelles choses ». Lire la suite -
La BlizzConline s'est achevé il y a tout juste deux semaines. Cette dernière a été l'occasion de plusieurs annonces concernant WoW Classic, notamment l'officialisation très attendue de The Burning Crusade: Classic, ainsi que l'apparition... Lire la suite
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A en croire les dernières offres d'emplois de Blizzard, le studio travaille sur un jeu multijoueur AAA non encore annoncé, reposant sur des mécaniques de FPS et immergeant les joueurs dans un monde ouvert et évolutif. Lire la suite
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Manifestement publié un peu trop tôt, le site PEGI référence la Blizzard Arcade Collection, une compilation réunissant les premiers jeux de Blizzard, Lost Vikings 1, Rock & Roll Racing, et Blackthorne, qui pourrait être annoncé ce... Lire la suite
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Après avoir longtemps travaillé sur les licences d'Activision, les 200 salariés de Vicarious Visions intègrent les effectifs de Blizzard Entertainment – pour collaborer à la réalisation d'un remake de Diablo 2 ? Lire la suite
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Après 13 ans, Chris Kaleiki quitte Blizzard. Si le game designer n'a aucun ressentiment contre le studio, il ne se reconnait plus dans l'évolution de World of Warcraft. Selon lui, le MMORPG oublie les joueurs au profit d'une histoire linéaire. Lire la suite
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Depuis 15 ans, Blizzard organisait chaque année sa BlizzCon début novembre. Pas cette année, mais le président J. Allen Brack s'adresse aux joueurs et promet une BlizzConline diffusée gratuitement en février prochain. Lire la suite
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Après une première restructuration l'année dernière et plusieurs mois d'incertitude, Blizzard va définitivement fermer ses bureaux français, à Versailles, manifestement pour recentrer ses activités à Irvine, en Californie. Lire la suite
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À défaut de pouvoir organiser une BlizzCon en période de pandémie, Blizzard opte pour une première Blizzconline, une convention communautaire en ligne les 19 et 20 février prochain. Les contributions des joueurs sont les bienvenues. Lire la suite
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Blizzard est un studio attractif du fait de son image et de sa réputation, mais pratiquerait un niveau de rémunération très en-deçà de ses concurrents. Les employés du studio se mobilisent pour obtenir une revalorisation salariale. Lire la suite
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En mai dernier, Blizzard se disait contraint d'annuler la BlizzCon 2020. J. Allen Brack confirme néanmoins l'organisation d'une BlizzCon virtuelle début 2021 et si le président mentionne les suites des principales licences de Blizzard... Lire la suite
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À l'occasion de la ChinaJoy 2020 qui se tient actuellement à Shanghai, la site officiel chinois de Diablo Immortal vient d'être lancé. Les pré-inscriptions du « MMO mobile » sont ouvertes. Lire la suite
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Que ce soit du fait des comportements des joueurs ou de l'actualité outre-Atlantique, Blizzard se dit « solidaire de ceux qui luttent contre le racisme » et précise ses actions en la matière : 30 000 comptes aux comportements racistes... Lire la suite
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Initialement prévue début novembre comme chaque année, la BlizzCon 2020 est officiellement annulée. En lieu et place, Blizzard imaginera des événements communautaires en ligne, début 2021. Lire la suite
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Blizzard fait ses comptes et revendique une nouvelle hausse du nombre d'abonnés à World of Warcraft, à la fois grâce aux mesures de confinement, aux ajouts de contenus entre deux extensions et à l'arrivée prochaine de l'extension Shadowlands. Lire la suite
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En période de confinement, Blizzard organise le télétravail de ses salariés et octroie des bonus aux joueurs de plusieurs de ses jeux pour les encourager à rester chez eux comme des bonus d'expérience, des héros gratuits, des limites... Lire la suite
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29 février 2020À en croire les comptes trimestriels des exploitants de jeux en ligne, les « MMO modernes » et les « MMO classic » trouvent chacun leur propre public. De quoi envisager, à terme, une scission du marché du MMORPG ? Lire la suite
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De longue date, la rumeur évoque un projet de série d'animation sur l'univers Diablo. Le CV de Nick van Dyk, à la tête d'Activision Blizzard Studios, tend à le confirmer et évoque également des séries inspirées d'Overwatch. Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Février 1991 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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