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Après avoir travaillé chez Blizzard (comme salarié), puis avoir fondé ArenaNet et Undead Labs (comme patron), Jeff Strain milite pour une syndicalisation massive de l'industrie américaine du jeu, afin de mieux protéger les salariés du secteur. Lire la suite
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Activision Blizzard est poursuivi pour sa culture d'entreprise sexiste mais certains cadres du groupe démentent les faits. Près d'un millier de salariés de Blizzard signent une lettre ouverte pour se désolidariser de leur direction... Lire la suite
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Au cours des derniers mois, plusieurs cadres de Blizzard ont quitté le studio. Pourquoi ? Pour des raisons multiples, parmi lesquelles le besoin de changement (trop peu de licences), des processus trop lourds, des coupes budgétaires... Lire la suite
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Suite aux retours des joueurs, Blizzard a décidé de revoir à la baisse le prix de son service de clonage (annoncé initialement à 35 €). L'information a été transmise cette nuit par voie de communiqué sur les forums officiels. Lire la suite
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Pour le premier trimestre 2021, Activision Blizzard revendique des résultats en croissance grâce à ses principales licences. De quoi doper sa valorisation boursière et se préparer face à la concurrence chinoise (notamment en recrutant). Lire la suite
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Après avoir longtemps travaillé sur les licences d'Activision, les 200 salariés de Vicarious Visions intègrent les effectifs de Blizzard Entertainment – pour collaborer à la réalisation d'un remake de Diablo 2 ? Lire la suite
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Après une première restructuration l'année dernière et plusieurs mois d'incertitude, Blizzard va définitivement fermer ses bureaux français, à Versailles, manifestement pour recentrer ses activités à Irvine, en Californie. Lire la suite
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Blizzard est un studio attractif du fait de son image et de sa réputation, mais pratiquerait un niveau de rémunération très en-deçà de ses concurrents. Les employés du studio se mobilisent pour obtenir une revalorisation salariale. Lire la suite
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Que ce soit du fait des comportements des joueurs ou de l'actualité outre-Atlantique, Blizzard se dit « solidaire de ceux qui luttent contre le racisme » et précise ses actions en la matière : 30 000 comptes aux comportements racistes... Lire la suite
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Blizzard fait ses comptes et revendique une nouvelle hausse du nombre d'abonnés à World of Warcraft, à la fois grâce aux mesures de confinement, aux ajouts de contenus entre deux extensions et à l'arrivée prochaine de l'extension Shadowlands. Lire la suite
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Blizzard Entertainment revendique des résultats solides au quatrième trimestre 2019, notamment grâce à la bonne capacité de rétention des abonnés de WOW Classic (manifestement populaire en Asie). À terme, le studio mise aussi sur le jeu mobile. Lire la suite
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Le groupe Activision Blizzard publie des comptes en demi-teinte pour le troisième trimestre 2019 (à peine redressés par le lancement de WOW Classic). Le groupe mise surtout sur son catalogue pour redynamiser ses comptes. Lire la suite
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Après avoir passé vingt ans chez Microsoft, dont dix en charge du Xbox Live, Mike Ybarra rejoint Blizzard pour en assurer la direction générale et la vice-présidence exécutive. Lire la suite
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Le joueur Chung Ng Wai apportait récemment son soutien aux manifestations de Hong Kong et Blizzard Taiwan le disqualifiait des GrandMasters 2019 d'Hearthstone. Le joueur ne regrette rien, et Blizzard subit un sévère retour de flamme. Lire la suite
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Des résultats en demi-teinte pour Activision Blizzard, plus d'abonnés pour WOW au deuxième trimestre
Au cours du deuxième trimestre, Activision Blizzard investit pour en voir les fruits dans les mois à venir. D'ici là, les résultats du groupe et le nombre de joueurs actifs baissent – sauf pour World of Warcraft qui attire avec son patch 8. Lire la suite -
Depuis juillet 2017, David Gibson travaillait sur un projet non encore annoncé de Blizzard. Il quitte le studio aujourd'hui et laisse entendre que le projet sur lequel il travaillait a été abandonné. Lire la suite
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Nate Nanzer annonçait récemment son départ de l'Overwatch League pour rejoindre Epic. Selon des sources internes, le malaise serait plus général chez Activision Blizzard, qui envisage l'esport sous l'angle des sports télévisés et non plus des jeux. Lire la suite
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Interrogé sur l'avenir de la licence Overwatch, J. Allen Brack assure que l'équipe de développement est mobilisée pour produire de nouveaux contenus pour le shooter, quand bien même cette équipe partage aussi son temps sur un « autre... Lire la suite
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Pour le premier trimestre 2019, Activision Blizzard affiche des comptes en baisse : c'était attendu, alors que le groupe entend poser les bases de sa croissance future, articulée autour de ses licences phares, de l'esport, du free-to-play... Lire la suite
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Depuis 2017, Heroes of the Storm intégrait des loot boxes à son modèle économique. Avec son prochain patch, elles disparaitront du jeu (les coffres de butins s'achèteront simplement avec de l'or). Lire la suite
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La rumeur soulevait des questions sur la santé financière d'Activision Blizzard : le groupe enregistre des résultats record, mais confirme près de 800 licenciements et se restructure « pour exprimer son plein potentiel ». Lire la suite
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Depuis 2008, le géant chinois NetEase distribue les jeux de Blizzard en Chine. Les deux studios prolongent leur partenariat jusqu'en janvier 2023. Aujourd’hui, sur un plan économique, le marché chinois est évidemment déterminant... Lire la suite
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Dans un contexte houleux, Activision Blizzard nomme trois nouveaux présidents : Rob Kostich à la tête d'Activision, Humam Sakhnini chez King, et Dennis Durkin pour chapeauter les activités émergentes du groupe. J. Allen Brack est confirmé... Lire la suite
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Quand un groupe d'anciens employés de Blizzard recoit 30 millions de dollars d'un géant chinois, cela donne un jeu mobile Marvel à l'horizon. Cinq anciens membres de Blizzard Entertainment, qui ont tous travaillé sur le jeu de cartes Hearthstone... Lire la suite
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Récemment, Spencer Neumann (directeur financier d'Activision Blizzard) quittait son poste pour Netflix. Aujourd'hui Amrita Ahuja (directrice financière de Blizzard Entertainment) fait de même pour rejoindre Square et interroge sur... Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Février 1991 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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