Le studio ArtCraft avait promis une grosse révélation pour aujourd'hui : une découvre une refonte graphique de Crowfall et une évolution significative du système de création des personnages du MMO. Lire la suite
Dans l'optique de ses échanges réguliers avec les joueurs, le studio ArtCraft organise un nouveau livestream marathon ce mercredi 18 janvier. Au programme, présentation des dernières évolutions de Crowfall, questions / réponses et... Lire la suite
Depuis l'annonce du projet Crowfall, le studio ArtCraft mise sur un développement ouvert et transparent impliquant les joueurs. Aujourd'hui et pendant 12 heures, joueurs et développeurs échangeront en direct à l'occasion d'un stream. Lire la suite
Crowfall intègre un gameplay de survie, obligeant notamment les personnages à se nourrir pour rester en pleine possession de ses moyens. Alors que la pré-alpha de Crowfall étoffe sa dimension MMO, le studio ArtCraft détaille son système... Lire la suite
Le développement et la pré-alpha de Crowfall progressent à bon rythme. Le contenu existant est peaufiné et de nouveau contenu s'annonce, à commencer par l'archétype de Minotaure Myrmidon qui devrait débarquer prochainement sur les serveurs de tests. Lire la suite
Dans le cadre de sa pré-alpha 2.0, Crowfall déploie sa première arme de siège, la catapulte. Un engin de siège que les joueurs pilotent et doté de compétences offensives et défensives spécifiques. Lire la suite
Ponctuellement l'équipe de développement du studio ArtCraft répond aux questions de la communauté de Crowfall. L'occasion d'en apprendre un peu plus sur les archétypes jouables, l'enjeu stratégique des déplacements ou sur l'avenir du développement. Lire la suite
Crowfall dévoile le premier monstre de son bestiaire (le Hellcat) et en profite pour préciser ses mécaniques PvE. On pourra certes affronter des monstres, mais pas dans le cadre de raids ou donjons. Et le gameplay est adapté en conséquence... Lire la suite