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Après une douzaine d'année au sein puis à la tête de l'équipe de conception de World of Warcraft, Tom Chilton annonce son départ pour se consacrer à de nouveaux projets, toujours chez Blizzard. Ion Hazzikostas lui succède comme game... Lire la suite
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Après avoir passé toute sa carrière chez Blizzard (de simple illustrateur à vice-président en charge de la création) où il a façonné les univers de la société, Chris Metzen annonce son départ du studio et de l'industrie du jeu pour... Lire la suite
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Aujourd'hui, Josh Mosqueira quitte son poste de directeur créatif de Diablo III après avoir succédé à Jay Wilson en 2013 -- alors que Blizzard recrute actuellement pour assurer l'avenir de la licence. Lire la suite
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Après dix ans passé chez Blizzard, Jay Wilson (anciennement producteur de Diablo III) quitte le studio pour retourner à ses premières amours, l'écriture. Lire la suite
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Blizzard recrute des graphistes pour rejoindre une équipe en charge développement d'un projet non encore annoncé mais reposant sur la licence Diablo. Manifestement, Blizzard continue de se diversifier et d'étendre son catalogue. Lire la suite
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Figure de l'équipe communautaire de Blizzard depuis douze ans, Micah « Bashiok » Whipple quitte Azeroth pour rejoindre les univers de NCsoft -- et de toutes évidences, le groupe coréen renforce ses activités en Occident. Lire la suite
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Après les cadres Rob Pardo ou Greeg Street, c'est au tour de Paul Sams de quitter Blizzard et son poste de directeur des opérations du groupe. Il rejoint le studio Ready at Dawn pour en assurer le développement commercial. Lire la suite
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Fin novembre 2013, Greg Street annonçait son départ de Blizzard (World of Warcraft). On le retrouve aujourd'hui lead game designer chez Riot Games (League of Legends). Mais pour quelle mission ? Lire la suite
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Connu pour être notamment à l'origine de Left 4 Dead, Michael Booth a intégré Blizzard. Il y compose une petite équipe très expérimentée devant s'atteler au prochain « jeu en ligne non encore annoncé » du studio. Lire la suite
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Figure emblématique du studio de développement, Greg Street annonce aujourd'hui son départ de Blizzard, afin de répondre à une « nouvelle opportunité » qui s'offre à lui. Lire la suite
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8 avril 2013Si Blizzard ne relance pas les tournois de l'IGN Pro League, le développeur s'offre ses actifs (ses technologies et créations), mais aussi son équipe afin d'étoffer le contenu Web et mobile articulé autour de ses jeux en ligne. Lire la suite
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Mike Morhaime, CEO est cofondateur de Blizzard, vient d'être élu entrepreneur high-tech de l'année par Ernst & Young. L'occasion de saluer le « geek à l'origine d'un phénomène social sans précédent dans l'industrie du jeu ». Lire la suite
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À l'heure où l'on oppose volontiers MMO theme park et sandbox, World of Warcraft entend fournir toujours plus de contenu, toujours plus rapidement. Pour tenir le rythme, le MMORPG occupe aujourd'hui 165 développeurs (contre 60 en 2004). Lire la suite
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Fondé en février 1991 par Allen Adham, Michael Morhaime et Frank Pearce, Blizzard Entertainment fête aujourd'hui ses 20 ans au travers d'un mini-site rétrospectif dédié à l'événement. Lire la suite
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Blue's news rapporte que Blizzard a annoncé son intention de " centraliser ses équipes de développement PC dans les studios d'Irvine, leur QG". La presse relate que " une majorité du staff de Blizzard's Northern California a l'opportunité... Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Février 1991 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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Note moyenne : (222 évaluations)
4,1 / 10
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