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Sociétés de type développeur de jeux vidéo
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Activité
Basé à Malmö, en Suède, depuis début 2018, le studio Sharkmob se spécialise dans le développement de jeux reposant sur des « expériences résolument multijoueurs et en ligne ».
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Shedworks est un développeur de jeux vidéo indépendant anglais. Fondé en 2014, le studio comprend deux développeurs.
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Société chinoise, Shengqu Games (anciennement Shanda) apparaît comme l'un des leaders du jeu en ligne en Chine, notamment grâce à l'exploitation de The Legend of Mir II. La société travaille en collaboration avec le gouvernement chinois.
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Fondé par l'artiste HyungTae Kim, Shift Up se dédie au développement de jeux en ligne destinés aux plateformes mobiles, mettant notamment l'accent sur une forte identité graphique.
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Shifting Tides Studio est un studio de développement de jeux vidéo installé à Londres, en Angleterre.
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Fondé par Sébastien Vidal et Nicolas Cannasse, le studio Shiro Games est constitué d'une petite équipe de développement à l'origine d'Evoland et Until Dark.
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SIE Japan Studio est un studio de développement de jeu vidéo affilié à Sony Interactive Entertainment. Il s'agit du plus ancien studio de développement interne de Sony puisqu'il a été fondé en 1993 pour supporter la toute première PlayStation, sortie en 1994.
Néanmoins, si Japan Studio est crédité pour de nombreux jeux, son rôle dans ces productions varie beaucoup. Tout d'abord, le studio encadre les jeux édités par Sony, mais développés par des développeurs japonais externes. De plus, Japan Studio joue parfois un rôle plus direct en co-développant ces jeux. Enfin, le studio est composé de plusieurs équipes distinctes, développant des jeux de manière très indépendante.
Parmi les productions marquantes, on retient généralement Ape Escape, Ico, Shadow of The Colossus, LocoRoco, Demon's Souls, Gravity Rush, Bloodborne ou encore The Last Guardian.
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Fondé en 1993, SIE London Studio est, comme son nom l'indique, un studio interne de Sony Interactive Entertainment basé dans le quartier de Soho, à Londres.
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SIE Santa Monica Studio est une société de développement de jeux vidéo états-unienne créée en 1999. C'est une filiale de Sony Interactive Entertainment, située à Santa Monica en Californie. Elle est connue pour avoir conçu la série des God of War.
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Siege Camp est un studio de développement de jeux vidéo basé à Toronto, au Canada. Le studio est l'origine de la plateforme R² Engine, permettant de générer des mondes massifs pouvant accueillir des champs de batailles réunissant des milliers de joueurs. Le studio est notamment à l'origine des MMO Foxhole ou Anvil Empires.
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Sierra
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Fondée en 1979, la société Sierra a connu de nombreux succès (la série de King's Quest), avant d'essuyer de gros revers financiers. Sierra est aujourd'hui une filiale de Vivendi Games.
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Fondé début 2002 par Brad McQuaid (vétéran de l'industrie du MMO), le studio Sigil Games Online s'est consacré au développement de Vanguard. Faute de succès commercial, les actifs du studio ont été racheté par SOE cinq mois après le lancement du jeu.
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Situé à Montréal, Signal Space Lab a d'abord été fondé en tant que fournisseur de services autour de l'audio (enregistrement, mixage...). En 2016, une nouvelle unité fut créée pour s'intéresser aux réalités virtuelles ou augmentées.
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Silver Lining Studio est un studio indépendant de développement de jeux vidéo chinois. Le studio est basé à Taipei, à Taiwan.
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Silverstring Media est un studio qui se concentre sur l'écriture d'histoires et la construction de mondes imaginaires. Ils ont notamment participé à la narration de Crypt of the Necrodancer ou encore aidé à la conception de jeux comme Celeste, Where the Water Tastes Like Wine et Timespinner.
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Simogo est un studio fondé par Simon Flesser et Magnus "Gordon" Gardebäck en 2010 à Malmö. Les deux compères ont principalement réalisé des jeux pour iPhone avant de s'étendre au PC et à la Switch, puis de connaître le succès critique avec Sayonara Wild Hearts en 2019, un des principaux jeux de Apple Arcade, également sorti sur consoles et PC.
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Exploitant des jeux en ligne et MMORPG depuis 1987, Simutronics s'est fait connaître notamment grâce à son moteur de MMO, le HeroEngine, utilisé dans le cadre de plusieurs projets.
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Singularity 6 est studio de développement fondé en 2018 par Anthony Leung et Aidan Karabaich, avec l'ambition de concevoir des jeux faisant la part belle aux interactions sociales. En 2021, Singularity 6 annonce le développement du MMORPG Palia.
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Sketchbook Games est un studio de développement de jeux vidéo installé à Colchester, en Angleterre. Le studio a été fondé par le game designer Mark Backler, un vétéran de l'industrie ayant précédemment travaillé sur Fable 2 notamment.
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Basé à Oslo, ce studio indépendant norvégien est spécialisé dans les jeux en 2D. Fondé en 2018 par Robin Ekeheien, c'est une petite équipe de 4 personnes qui se lance pour leur premier jeu : Mari & Bayu : The Road Home. L'un des buts affichés est de partager une expérience de jeu nouvelle entre parents et enfants, avec un point d'honneur à l'esthétisme.
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Skookum Arts est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2013. En 2020 pour la sortie de leur premier jeu, le studio était composé de Daniel Lackley aux graphismes, Jedidiah Lackley à la programmation, Joel Hornsby au design et Logan Hayes à la musique.
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Sky People est un studio de développement sud-coréen fondé en 2014, spécialisé dans la conception de jeux mobiles. Sky People signe notamment le jeu Final Blade en 2017 et investit ensuite le marché du jeu blockchain avec notamment le jeu play-to-earn Five Stars en 2023.
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Skydance Interactive est la filiale focalisée sur le jeu vidéo de la société américaine Skydance Productions, célèbre pour la production / coproduction de films à très gros budget comme Top Gun: Maverick, Jurassic World le Monde d'Après ou Mission Impossible - Dead Reckoning.
La division Interactive est surtout portée sur le développement et l'édition de jeux en VR, dont la série The Walking Dead: Saints & Sinners.
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Fondé en 2001 en Russie, à Samara, SkyRiver Studios se spécialise dans le développement de jeux vidéo. Le studio ferme ses portes en 2008, avant d'être ressuscité et de signer la série des A.I.M. (A.I.M. Racing, A.I.M. 2: Clan Wars, A.I.M.: Artificial Intelligence Machines) ou Spellgear.
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