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Nous avons pu nous rendre à l’événement d’anniversaire des 10 ans de The Elder Scrolls Online à Amsterdam, pour discuter avec les développeur-euses de l’évolution du jeu, et essayer le nouveau Chapitre Gold Road introduisant un audacieux... Lire la suite
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À l'occasion d’un événement presse présentant le prochain Chapitre de TESO : Necrom, nous avons eu la chance d'interviewer Rich Lambert, directeur créatif du jeu, et CJ Grebb, directeur artistique. Lire la suite
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ZOS dévoile quelques détails sur les nouvelles zones et la classe inédite introduites dans son prochain Chapitre, Necrom. ZOS, a via son site officiel, donné quelques détails supplémentaires au sujet des zones que l'on pourra explorer... Lire la suite
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ZOS a détaillé plus avant les ajouts du futur Chapitre, High Isle, dans une vidéo de plus de 30 minutes. Le Jeudi 14 Avril 2022, ZOS a tenu une conférence destinée a une présentation plus détaillée du Chapitre High Isle. Etaient présents... Lire la suite
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Les efforts et sceaux de volontés sont disponibles sur TESO ; mais, dans les faits, qu'en penser? Le système des efforts (des quêtes quotidiennes, limitées à 3 par jour sur 5 proposées, et 1 par semaine sur 3 proposées) et de leurs récompenses... Lire la suite
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ZOS nous présente plus en détail le système de compagnons, qui arrivera avec le prochain Chapitre, Blackwood. En plus de la nouvelle zone, et story arc, un des apports majeurs de Blackwood sera le tout nouveau système de compagnons. Lire la suite
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Le système Champion fera l'objet d'une refonte lors de la prochaine mise à jour de TESO. Introduit avec la mise à jour 6, en 2015, le système Champion va avoir droit à une modification complète lors de la mise à jour 29. Celle-ci... Lire la suite
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Le Maître du Savoir Lawrence Schick, responsable du maintien de la cohérence du lore, quitte ZeniMax Online Studios pour des raisons familiales. Il avait rejoint le studio en 2009 en tant que concepteur de contenu en chef avant de... Lire la suite
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Elloa et Nakalololo se sont aventurés pour vous dans les marais du dernier DLC, Murkmire, avec les développeurs Ed Stark et Jeremy Sera. Ils ramènent de leur expédition un récit passionné et les réponses à certains des mystères de Tourbevase. Lire la suite
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C'est au tour du deuxième donjon ajouté par Wolfhunter d'être présenté sur le site officiel. Un des donjons ajouté par le futur DLC Wolfhunter se nomme le Fort du Chasseur lunaire, un antique fort de l'Aube d'argent tombé aux mains... Lire la suite
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Le site officiel présente le premier des deux donjons ajoutés par Wolfhunter. La Procession des Sacrifiés fait partie des deux donjons qui seront ajoutés par le futur DLC Wolfhunter ; le site officiel détaille cet ajout dans un article dédié. Lire la suite
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Les développeurs de ZOS dévoilent les processus de la création des griffons pour Summerset. Parmi tous les nouveaux monstres introduits avec Summerset, le plus emblématique est sans nul doute le griffon, mis en avant dans plusieurs trailers... Lire la suite
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Le site officiel dévoile les coulisses de la création des sons, musiques et doublages de Summerset. A l'occasion de Summerset, comme pour le plupart des Chapitres et DLC, de nouvelles créations sonores ont été ajoutées. Le site officiel... Lire la suite
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Le site officiel dévoile les compétences offertes par l'Ordre psijique. Annoncée en même temps que Summerset, la nouvelle ligne de compétences qu'on obtiendra via l'Ordre psijique a été détaillée par le site officiel après une brève... Lire la suite
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Elloa et Nakalololo ont eu l’occasion de participer à une table ronde avec les développeurs de TESO. L’occasion de discuter du Chapitre à venir, mais également du jeu de manière plus générale. Lire la suite
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Le site officiel fait le tour des changements du système de combat qu'amènera Dragon Bones. Dragon Bones et la mise à jour gratuite n'amèneront pas que de nouveaux donjons et systèmes de jeu, mais également de nombreux ajustements du combat... Lire la suite
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Elloa et moi-même avons eu l'occasion de parcourir le DLC Dragon Bones et de nous engouffrer dans le Repaire du croc en compagnie des développeurs Mike Finnigan, Rich Lambert et Jeremy Sera. Nous avons ainsi pu découvrir les arcanes... Lire la suite
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Elloa et moi-même avons eu l'occasion de sonder les rouages les plus secrets de la Cité mécanique en compagnie des développeurs Jeremy Sera et Leamon Tuttle. Si les mystères qui entourent la conception du DLC vous intriguent, les lignes... Lire la suite
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Le dernier ESO Live a eu lieu ce vendredi 13 octobre. Il était dédié à la Cité Mécanique et à son lore. La date du Festival des Sorcières a également été annoncée. Lire la suite
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Un article concernant le développement de TESO:Morrowind ainsi qu'une nouvelle vidéo de la série de Naryu ont été publiés sur le site officiel. Un nouvel article sur le site officiel explique comment l'équipe de développement s'y... Lire la suite
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ESO Live présentant le gameplay du Gardien, présentation du Champ de bataille Ularra, de nouveaux aperçus de Vvardenfell, et une séance de questions-réponses sur les Champs de bataille : ces dernières semaines ont été bien remplies... Lire la suite
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Deux nouveaux articles de présentation de TESO : Morrowind ont été publiés sur le site officiel. L'un d'eux présente en détails le nouveau mode PvP arrivant avec le Chapitre : les Champs de bataille. Lors de l'événement presse présentant TESO... Lire la suite
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Dans le dernier épisode d'ESO Live, il était question de joueurs étant allés tester le contenu à venir dans les studios de développement, de Homestead, du Jour des Cœurs, et de la conception du prochain Chapitre : Morrowind. Lire la suite
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Dans le dernier épisode de ESO Live, il est question d'équilibrage, de housing et de la prochaine mise à jour, ainsi que des clés de la conception d'illustrations Lire la suite
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La gazette de Jol-Nirn vous offre un condensé des actualités du mois de juillet portant sur The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited. Le mois de Juillet sur TESO a été principalement marqué par deux temps forts : l'annonce du premier DLC... Lire la suite
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Plateformes | Google Stadia, MacOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
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Genres | Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval |
Bêta fermée |
Juillet 2013 |
Bêta ouverte |
2013 |
Sortie |
4 avril 2014 (Windows) 9 juin 2015 (Xbox One) 9 juin 2015 (PlayStation 4) 16 juin 2020 (Google Stadia) |
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Note moyenne : (630 évaluations | 52 critiques)
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