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On savait ArcheAge en mauvaise santé financière depuis longtemps. La version occidentale du MMORPG fermera ses portes définitivement le 27 juin prochain. Le MMORPG n'a plus suffisamment de joueurs pour être joué convenablement. Lire la suite
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La version occidentale d'ArcheAge devait être relancée aujourd'hui sur les serveurs de Kakao Games. Le nouvel éditeur est confronté à un problème technique qui n'a pu être résolue dans les temps. La sortie est repoussée de 24 heures. Lire la suite
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Exploité depuis 2018 par Gamigo avec plus ou moins de succès, ArcheAge passe dans le giron de Kakao Games, qui (re)lancera le MMORPG en Occident en décembre prochain dans une version mondiale synchronisée. Lire la suite
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Après la Corée en décembre dernier, les versions occidentales d'ArcheAge se complèteront avec l'extension Akasch Invasion le 25 mars prochain (en même temps que les serveurs Fresh Start du MMORPG), débloquant les nouvelles capacités de Pistolero. Lire la suite
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La version occidentale d'ArcheAge évolue en version 4.0 avec la mise à jour « Maelström », intégrant notamment la Baie de Sangriode, dans laquelle quatre navires s'affrontent entre eux et rivalisent avec des monstres marins de grande envergure. Lire la suite
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Après deux phases de bêta-test en mars et mai derniers, le RPG d'action ArcheAge Begins sera officiellement lancé le 25 octobre prochain sur plateformes mobiles. Lire la suite
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En juillet dernier, la version sud-coréenne d'ArcheAge évoluait en version 3.0. La mise à jour, Revelation, sera déployée le 10 décembre prochain en Occident, débloquant deux nouvelles races de personnages (Nains et Warbones) en plus... Lire la suite
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Le 31 mai prochain, la version occidentale d'ArcheAge rattrapera son homologue sud-coréenne et évoluera en version 2.9. Au programme, des châteaux et nations fondés et gérés par les joueurs. Lire la suite
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Si la version occidentale d'ArcheAge accuse un certain retard par rapport son homologue sud-coréenne, elle devrait la rattraper d'ici la fin de l'année : les versions 1.8 et 2.0 sont attendues à la fin de l'année, puis la version 2. Lire la suite
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La version occidentale d'ArcheAge évolue en version 1.7B. En plus d'ouvrir les portes d'une nouvelle zone à explorer (la Toundra cristalline), le Léviathan affrontera les marins d'ArcheAge dans un nouveau raid maritime. Lire la suite
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Au cours de l'été 2013, la version coréenne d'ArcheAge déployait un nouveau raid opposant les joueurs à un grand dragon rouge. Il s'annonce dans la version occidentale du MMORPG. Aperçu vidéo. Lire la suite
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Si ArcheAge trouve son rythme de croisière en Occident, le MMORPG subit les assauts de bots et de spammeurs. Selon Scott Hartsman, le studio Trion Worlds multiplie les contre-mesures. Lire la suite
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Trion Worlds avait promis le déploiement de la première mise à jour majeure tout juste quelques semaines après le lancement occidental d'ArcheAge. Le troisième continent du MMORPG ouvrira ses portes le 4 novembre prochain avec son... Lire la suite
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ArcheAge donnait le coup d'envoi de sa bêta ouverte il y a exactement un mois. Scott Hartsman dresse le bilan de ce premier d'exploitation entre satisfaction et auto-critique, en attendant des mises à jour à venir dans les semaines et mois à venir. Lire la suite
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Le patch déployant Auroria, le troisième continent d'ArcheAge qu'il faudra coloniser et qui doit encourager les guerres de guildes, est actuellement en cours de traduction. Son déploiement est une question de semaines et non de mois. Lire la suite
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La bêta ouverte d'ArcheAge doit débuter ce soir à 19h pour accueillir les joueurs tout au long du week-end. Pour les retardataire, le client du MMO est (à nouveau) disponible en téléchargement. Lire la suite
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Après quelques mois d'alpha-test et plusieurs week-ends de bêta fermée, ArcheAge s'annonce en bêta ouverte du 4 au 8 septembre, en vue d'un lancement commercial le 16 septembre prochain. Lire la suite
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La quatrième week-end de test d'ArcheAge débutera demain vendredi à partir de 17h, proposant pour la première fois un client en français. Pour participer au test, nous distribuons 10 000 clefs bêta. Lire la suite
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La version occidentale d'ArcheAge poursuit son processus de test. Un troisième week-end de bêta fermée baptisé Blood & Bounty sera organisé du jeudi 14 au lundi 18 août prochain. Lire la suite
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Le week-end dernier, ArcheAge donnait le coup d'envoi de sa bêta. Pour l'occasion, Victoria Voss, productrice en chef d'ArcheAge chez Trion Worlds, a accepté de répondre à nos questions sur les projets de Trion ou l'avenir d'ArcheAge. Lire la suite
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La bêta occidentale d'ArcheAge débutait hier à 19h dans le cadre d'un premier week-end de test. Fort d'un million de joueurs inscrits, le studio Trion Worlds ouvrait cette nuit deux nouveaux serveurs pour accueillir les joueurs. Lire la suite
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Le studio Trion Worlds promettait une bêta de la version occidentale d'ArcheAge pour la deuxième quinzaine de juillet. Promesse tenue : le MMORPG fait d'un premier week-end de bêta fermée dès la semaine prochaine, du jeudi 17 au lundi 21 juillet. Lire la suite
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Malgré des annonces de retards, Trion Worlds s'apprête à donner le coup d'envoi des tests occidentaux d'ArcheAge : les serveurs alpha sont en préparation, des week-ends de bêta seront organisés durant la seconde quinzaine de juillet. Lire la suite
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En Corée du Sud, la première mouture d'ArcheAge avait été accueilli fraichement avant de faire évoluer son gameplay. En Occident, le MMO sera lancé directement en version 1.2 mais le supplément de traduction retarde la bêta. Lire la suite
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Scott Hartsman, CEO de Trion Worlds, profite de la GDC 2014 pour détailler le processus de localisation d'ArcheAge, promettant un modèle économique « sans astuces, ni pièges » et un gameplay « sandbox » préservé. Lire la suite
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Note moyenne : (507 évaluations | 23 critiques)
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