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Plus de trois mois après sa sortie en Occident, ArcheAge peut s'exposer avec un certain recul aux critiques des joueurs pour mieux le cerner. Riche, exigeant et non sans failles, le MMORPG « sand park » s'avère être un titre à approfondir. Lire la suite
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Le housing s'impose comme un pan important du gameplay d'ArcheAge. La mise à jour 1.8 du MMORPG (attendue mi-janvier en Corée) permettra notamment de personnaliser et spécialiser ses bâtiments dans le jeu. Lire la suite
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Au cours de l'été 2013, la version coréenne d'ArcheAge déployait un nouveau raid opposant les joueurs à un grand dragon rouge. Il s'annonce dans la version occidentale du MMORPG. Aperçu vidéo. Lire la suite
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Le week-end dernier, les serveurs d'ArcheAge sont restés partiellement inaccessibles suite à une maintenance imprévue. Face à la grogne des joueurs (notamment américains), Trion Worlds distribue des packs de compensation. Lire la suite
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Parallèlement au MMORPG distribué sur PC, ArcheAge s'annonce aujourd'hui aussi sous forme de RPG distribué sur plateformes mobiles. Les XL Games et Gamevil collaborent sur le projet. Lire la suite
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Le continent d'Auroria a ouvert ses portes avec un peu de retard, concentrant l'intérêt de nombreux joueurs au même endroit pour mettre à rude épreuve les aventuriers et les serveurs. Lire la suite
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Incroyable richesse du MMORPG, sa communauté peut-être aussi sa principale faiblesse. Un monde persistant vide voit son intérêt incroyablement diminué, tout comme celui remplit de cons. Lire la suite
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Depuis quelques semaines, les marins occidentaux d'ArcheAge peuvent affronter le Kraken. Avec la mise à jour 1.7, un autre monstre marin (le Leviathan) et des Vaisseaux Fantômes hanteront aussi les mers du MMO. Ils s'annoncent dans... Lire la suite
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22 octobre 2014En Corée du Sud, le G-Star s'impose chaque année comme l'un des principaux salons de jeux vidéo dans le monde. XL Games sera de la fête, notamment pour évoquer ses projets futurs ou l'avenir de Civilization Online. Lire la suite
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Comme de coutume, les MMO s'animent pour Halloween. ArcheAge n'échappe pas à la règle et profite de son patch 1.2 Build 4.13 pour commémorer les morts et distribuer des babioles. Lire la suite
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Si ArcheAge trouve son rythme de croisière en Occident, le MMORPG subit les assauts de bots et de spammeurs. Selon Scott Hartsman, le studio Trion Worlds multiplie les contre-mesures. Lire la suite
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Trion Worlds avait promis le déploiement de la première mise à jour majeure tout juste quelques semaines après le lancement occidental d'ArcheAge. Le troisième continent du MMORPG ouvrira ses portes le 4 novembre prochain avec son... Lire la suite
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Les MMORPG cultivent l'étonnante capacité de proposer des activités longues et laborieuses. Armé d'une pioche, je me retrouve ainsi à chasser les tas de cailloux pour progresser et m'enrichir sur ArcheAge. Lire la suite
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ArcheAge donnait le coup d'envoi de sa bêta ouverte il y a exactement un mois. Scott Hartsman dresse le bilan de ce premier d'exploitation entre satisfaction et auto-critique, en attendant des mises à jour à venir dans les semaines et mois à venir. Lire la suite
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Une petite mise à jour en ce début octobre. Gameplay *Parler dans le chat faction, hurler,échange,recherche de groupe et nation est maintenant impossible pour les personnages qui n'ont pas atteint le niveau 15. *Le Kraken a renforcé... Lire la suite
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Si les MMORPG proposent de s'établir plus ou moins à long terme sur un monde virtuel, celui d'ArcheAge va évoluer en fonction des joueurs. Écumant les sorties, le joueur itinérant que je suis cultive depuis mon premier MMORPG l'utopie... Lire la suite
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Le patch déployant Auroria, le troisième continent d'ArcheAge qu'il faudra coloniser et qui doit encourager les guerres de guildes, est actuellement en cours de traduction. Son déploiement est une question de semaines et non de mois. Lire la suite
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L'éditeur Trion Worlds l'avait promis, c'est maintenant chose faite : trois nouveaux serveurs ont été ouverts pour accueillir les joueurs européens et réduire les files d'attente pour se connecter. Lire la suite
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Confortablement installé dans une file d'attente sur le MMORPG ArcheAge, je nourris des réflexions sur la physique régissant le monde en m'appuyant sur les travaux d'Albert Einstein. Lire la suite
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Selon les équipes de Trion Worlds, le coût d'abonnement d'ArcheAge devait être similaire à celui de Rift, l'autre MMO du studio. Promesse tenue outre-Atlantique, mais pas en Europe. Les joueurs râlent, Trion Worlds abaisse le coût... Lire la suite
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Le lancement d'ArcheAge est laborieux depuis quelques jours, mais les nouveaux serveurs arrivent (déjà en place outre-Atlantique, demain en Europe) et Scott Hartsman promet des compensations aux joueurs patients. Lire la suite
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Les files d'attentes augmentent pour rejoindre les serveurs d'ArcheAge. Le studio Trion Worlds promet une série de mesures, parmi lesquelles l'ouverture de nouveaux serveurs nord-américains et européens dans les heures et jours à venir. Lire la suite
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En plus de divers dysfonctionnements, les serveurs d'ArcheAge sont pris d'assaut et les files d'attente peuvent compter des milliers de joueurs qui patientent plusieurs heures. Pour contribuer à les réduire, Trion Worlds entend lutter... Lire la suite
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Après de longs mois d'attente, ArcheAge est finalement disponible en Occident, distribué en français et en free-to-play, dévoilant un gameplay hybride. Mais a-t-il les qualités pour vous séduire durablement ? Lire la suite
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En parallèle du lancement officiel d'ArcheAge ouvrant l'accès aux joueurs free-to-play, un nouveau serveur a été ouvert en Europe pour accueillir une partie des nouveaux joueurs. Lire la suite
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Note moyenne : (507 évaluations | 23 critiques)
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