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A l'occasion de la Gamescom, CIG fera une présentation de l'avancement de Star Citizen ce 15 août à 20h et elle sera retransmise en live sur Twitch. La conférence sera visionable sur le canal Twitch de Roberts Space Industries : http://www. Lire la suite
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Système stellaire sous l'influence Xi'An, Rihlah est une destination idéale pour commercer des appareils ou des équipements aliens dans la simulation spatiale Star Citizen. Lire la suite
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Star Citizen, le space sim de Chris Roberts actuellement en phase alpha, met en place un nouveau mode de jeu multijoueur basé sur le célèbre "Capture The Flag". Nous vous proposons pour l'occasion de nous retrouver samedi à 21h sur... Lire la suite
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Tous les pilotes de Star Citizen souhaitant se frotter à d'autres joueurs peuvent désormais accéder au mode multijoueur d'Arena Commander, le module de combat de Star Citizen. Lire la suite
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Ancienne production de Chris Roberts actuellement à l'oeuvre sur Star Citizen, Wing Commander III : Heart of the Tiger (1994) est disponible gratuitement sur la plateforme Origin. Lire la suite
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Le constructeur Origin propose une version entièrement dédiée à la vitesse de son vaisseau M50, pour mieux intercepter ses cibles ou impressionner les dames. Lire la suite
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Afin de renforcer l'immersion dans l'univers de Star Citizen, le studio Cloud Imperium veut travailler avec des linguistes pour élaborer des langages spécifiques pour ses races extraterrestres. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium continue de dévoiler les vaisseaux prévus pour vaquer à diverses activités dans la simulation spatiale Star Citizen. Conçu par la corporation Aegis Dynamics, le Gladius est un chasseur léger et rapide reconnu... Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium continue d'ouvrir au plus grand nombre le volet multijoueur du module Arena Commander de Star Citizen, qui rencontre des difficultés techniques inattendues. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium Game continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois de juin. Lire la suite
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L'exploration de l'univers de Star Citizen implique forcément de récolter des marchandises de toutes sortes. Et quand le problème de place fera surface, Stor-All vous proposera une solution. Lire la suite
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La communauté de Star Citizen a voté pour poursuivre une campagne de financement participatif associée à des objectifs, le studio Cloud Imperium se met en quête de nouvelles idées. Lire la suite
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Le vaisseau éclaireur Khartu, de conception Xi'An est de sortie sur la simulation spatiale Star Citizen, de quoi entrevoir les capacités d'un chasseur atypique jouant sur sa mobilité. Lire la suite
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Nous poursuivons la visite des systèmes stellaires de Star Citizen avec Pyro et ses planètes totalement inhospitalières, destination de choix pour les pirates les plus hostiles. Lire la suite
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Le module dogfight nommé Arena Commander est venu nous donner un avant-goût de l'espace sur Star Citizen. Avant de décrocher des étoiles, nous allons nous pencher sur le cas de la simulation de vol. Lire la suite
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Les joueurs peuvent désormais voler dans un espace confiné nommé Arena Commander, le module dogfight de la future simulation spatiale Star Citizen. Après avoir du traverser un champ d'astéroïdes et de bugs divers, le module dogfight... Lire la suite
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Chris Roberts avait annoncé une sortie du module dogfight de Star Citizen le 29 mai, avant de devoir la reporter en l'absence d'une version stable. A défaut de chasser du Vanduul dans l'espace, les équipes de Cloud Imperium coursent... Lire la suite
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Confinés dans des hangars depuis plusieurs mois, les vaisseaux de Star Citizen vont effectuer leurs premiers vols dans l'espace à partir du 29 mai avec une sortie partielle du module Arena Commander. Lire la suite
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Le magazine Jump Point revient sur la conception de la frégate Idris. Anciennement une corvette, l'Idris a fait l'objet d'une refonte pour répondre à sa mission d'envergure sur Star Citizen. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium se trouve un nouveau producteur exécutif avec Alex Mayberry, fort d'une expérience au sein de Blizzard Entertainment. Transmission en provenance de Los Angeles - Transcripteur inconnu Objet - Arrivée de... Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois d'avril. Lire la suite
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Le mod Freeworld: Tide of War fait basculer Freelancer, précédente production de Chris Roberts, dans un autre univers. On peut ainsi avoir un avant goût d'un Star Citizen, lui aussi prévu pour être modifié par les joueurs. Lire la suite
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Nous poursuivons notre visite de l'univers de Star Citizen. Face à l'immensité de l'espace, il est préférable de connaitre sa destination. Découvert en 2532, Odin (étiqueté sous le nom "Odom" dans les premiers journaux de transit)... Lire la suite
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Deuxième module de Star Citizen prévu pour passer entre les mains des joueurs, le dogfight permettra d'avoir un aperçu bien plus concret des possibilités de la simulation spatiale de Chris Roberts. Lire la suite
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Avant de pouvoir se lancer dans une simulation spatiale, l'humanité doit se contenter d'observer cet univers lointain en cherchant des signes de vie. D'une taille comparable à la terre, Kepler-186f pourrait réunir les conditions pour... Lire la suite
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