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Comme chaque année, une rencontre était organisée entre les joueurs du Seigneur des Anneaux Online, de DDO et l'équipe du studio de développement Standing Stone Games en marge de la Pax East. A cette occasion, Rob "Severlin" Ciccolini... Lire la suite
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Le studio Pearl Abyss vient de donner le coup d'envoi de la troisième phase de test de Shadow Arena. Le développeur nous expose les nouveautés de la bêta et esquisse pour ses projets post-lancement. Lire la suite
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À l'occasion d'une visite chez Amazon Game Studios à Irvine, en Californie, nous avons rencontré l'équipe de développement du MMORPG New World : on discute de la corruption de l'univers de jeu, du système de failles ou de stratégie entre faction. Lire la suite
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En visite chez Amazon Game Studios en Californie, nous avons discuté avec Scot Lane, le directeur de jeu du MMORPG New World, et Dan Henuber, en charge de la conception de l'interface du jeu. Lire la suite
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Après le succès de Pathfinder : Kingmaker, Owlcat Games annonçait en décembre dernier la conception de Pathfinder : Wrath of the Righteous, un second jeu basé sur la célèbre licence JDR et reprenant une autre campagne existante. En janvier... Lire la suite
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La nouvelle extension Shadowbringers a été acclamée par les joueurs et la critique pour la qualité de son scénario et son univers. À cette occasion, nous avons eu la chance de poser quelques questions à Banri Oda, directeur du lore... Lire la suite
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Nous avons eu l'opportunité d'interviewer Al Rivera, le lead designer de Star Trek Online. Il nous explique comment on conçoit un MMORPG inspiré de séries télévisées (et quelles seront ses prochaines sources d'inspiration), et nous... Lire la suite
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Elloa a chassé le dragon en compagnie des développeurs à l'occasion du DLC Scalebreaker. Elle vous rapporte ce qu'elle a vu en compagnie de Mike Finnigan, concepteur de donjon en chef, et Rich Lambert, directeur créatif. Lire la suite
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Un entretien avec Stephane Lo Presti, membre du studio ArenaNet en tant que Content Marketing Manager a été l'occasion de parler évidemment de Guild Wars 2, mais aussi du MMORPG, de la communauté et de la passion liée. Lire la suite
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Une semaine après le début de l'accès anticipé de Final Fantasy XIV Shadowbringers, le Producteur et Directeur, Naoki Yoshida s'est rendu à Paris dans le cadre des événements dédiés au MMORPG de Square Enix organisés pendant Japan Expo 2019. Lire la suite
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À Barcelone, Mike Morhaime doit recevoir le Honor Award 2019 pour l'ensemble de sa carrière chez Blizzard. Il en profite pour revenir sur (les raisons de) l'abandon du projet Titan de Blizzard, qui deviendra ensuite Overwatch. Lire la suite
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En tant que producteur au sein du studio Novaquark, Théo Maudet répond à nos questions alors que l'alpha du MMORPG de science-fiction Dual Universe suit son cours. Lire la suite
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L'équipe de la section Final Fantasy XIV de JeuxOnLine a eu la chance d'être invitée par Square Enix pour participer au média tour européen de la prochaine extension Shadowbringers. A cette occasion, nous avons également pu poser nos... Lire la suite
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Durant un événement presse présentant le prochain Chapitre de TESO : Elsweyr, Nakalololo et Elloa ont eu l'occasion d'interviewer Matt Firor, directeur de jeu. Lire la suite
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À l'occasion de l'événement presse présentant le prochain Chapitre de TESO : Elsweyr, Elloa a eu l'occasion d'interviewer Rich Lambert, directeur créatif du jeu. Lire la suite
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Le 12 mars, la section JoL-TESO a fait partie des invités lors d’un événement presse à Londres présentant plus en détails le prochain Chapitre de TESO : Elsweyr. Elloa et Nakalololo se sont rendus sur place et vous livrent ici leur compte-rendu. Lire la suite
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MrHappy est probablement le youtubeur le plus connu dans la communauté Final Fantasy XIV, tant pour ses différents guides en vidéo (donjons, défis...) que pour ses streams. Il a récemment eu la chance de s'envoler pour le Japon pour... Lire la suite
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A la fin du premier jour du Fan Festival de Tokyo, les médias japonais étaient conviés à poser leurs questions au producteur et directeur Naoki Yoshida. Nous avons traduit cette interview pour vous. Lire la suite
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Le 6 mars dernier, nous avons pu nous rendre dans les studios de Daedalic, à Hambourg, pour une présentation de leurs prochains jeux, non seulement ceux qu’ils éditent, mais aussi leurs productions internes. Programme des publications. Lire la suite
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10 février 2019Après une première journée frénétique de Fan Festival à Paris, l'infatigable Naoki Yoshida, Producteur et Directeur de Final Fantasy XIV, a convié les journalistes à une conférence de presse, afin de répondre à leurs questions sur l'extension. Lire la suite
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Le Fan Festival de FFXIV s'est déroulé du 2 au 3 février 2019 à la Grande Halle de la Villette à Paris. Cet événement a rassemblé beaucoup de joueurs et de cosplayeurs de talent, dont l'impressionnant Oiseau de feu. Une interview... Lire la suite
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Alors que la saison 4 du Monde Vivant est sur le point de se conclure, JeuxOnline a pu poser quelques questions à l'équipe narrative de Guild Wars 2, à l'oeuvre notamment sur cette saison. Lire la suite
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En tant que producteur au sein du studio Novaquark, Théo Maudet répond à nos questions suite à la première session d'alpha-test du MMORPG de science-fiction Dual Universe, qui s'est déroulée fin 2018. Lire la suite
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Après avoir pu s'essayer à l’accès anticipé du jeu, dont nous parlions ici, il nous a été permis de poser quelques questions aux membres du petit studio nîmois. L'occasion d'en apprendre plus sur la genèses du projet, leurs inspirations... Lire la suite
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Maxime Ferrieu, Lead audio auprès de Novaquark nous présente son travail réalisé pour Dual Universe, le futur MMO spatial du studio français. Novaquark nous a dévoilé les coulisses de la création d'une bande-son de jeu vidéo à travers une vidéo... Lire la suite
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