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Dans notre communauté, on compte aussi de nombreux talents ! Interview de l'illustratrice Axelle "Psychee" Bouet, illustratrice, romancière et créatrice de jeux de rôle. Lire la suite
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Outre la reprise de la gestion occidentale du MMO d'action, le studio Pearl Abyss a de nombreux projets pour Black Desert Online cette année : un donjon coopératif, de nouveaux modes PvP, des contenus de groupe. Le producteur exécutif... Lire la suite
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31 mars 2021En mars, nous avons eu l'occasion d'échanger quelques mots avec le développeur de Chicory : A Colorful Tale. Le jeu est prévu pour sortir en cette année 2021 sur PC & consoles (PS4/X1) et se veut très en couleur ! Lire la suite
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En mars, nous avons eu l'occasion d'échanger quelques mots par mail avec Daryl Anselmo et Josh Holmes. Tous deux sont fondateurs du studio Midwinter Entertainment et prépare, avec leur équipe, leur premier jeu : Scavengers. Lire la suite
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Aujourd'hui, l'industrie du jeu vidéo se féminise et nous avons souhaité donner la parole aux premières concernées. Nous avons rencontré Anastasia Kolchina, Lead Game Designer chez Pixonic Studio, au sein du groupe russe My.Games. Lire la suite
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Petite production indépendante, Wild Dose est un jeu d'aventure à la première personne dont le premier chapitre est disponible gratuitement sur Steam, en parallèle du lancement d'une campagne de financement participatif. Lire la suite
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7 mars 2021Au travers d'interviews écrites, nous tentons de vous faire découvrir des métiers en lien avec le jeu vidéo, mais dont on parle peu ou pas du tout ! Voici le retour de nos interviews parlant des métiers en lien avec le jeu vidéo ! Lire la suite
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Le créateur du studio Novaquark, Jean-Christophe Baillie répond à nos questions suite au lancement de la bêta du MMORPG de science-fiction Dual Universe. Lire la suite
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11 octobre 2020Auparavant surtout connu pour ses accessoires, Nacon a connu une évolution importante ces dernières années, avec pour apogée un événement digital qui a eu lieu le 07 juillet dernier, parfait exemple de la nouvelle envergure prise par... Lire la suite
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10 octobre 2020Pour ceux ayant loupé l'info, le studio Artefacts a récemment sorti une adaptation de la série audio du Donjon de Naheulbeulk. Nous avons eu l'occasion de poser quelque question au directeur du studio, Monsieur Bruno Chabanel. Voici... Lire la suite
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Le studio Pearl Abyss vient de fêter ses dix ans et depuis sa création, le studio fait des choix atypiques (concevoir son propre moteur, se focaliser sur le MMORPG ou le PC). À l'occasion d'un entretien, nous avons demandé au studio... Lire la suite
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La mise à jour 5.3 de Final Fantasy XIV vient fraîchement d'être déployée sur les serveurs, apportant son lot de nouveautés au MMORPG de Square Enix. Le Producteur et Directeur, Naoki Yoshida, a accepté de répondre à quelques unes... Lire la suite
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Victor Reijkersz est connu et reconnu pour ses wargames, notamment la série Advanced Tactis, et Decisive Campaigns. Très riches, denses, profonds et difficiles d’approche, ces titres sont souvent cités en exemple des "meilleurs jeux du genre". Lire la suite
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26 juin 2020Au travers d'interviews écrites, nous tentons de vous faire découvrir des métiers en lien avec le jeu vidéo, mais dont on parle peu ou pas du tout ! Il y a quelques semaines, nous faisions avec vous la connaissance de Maxence Charlés... Lire la suite
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La semaine passée, des membres de l'équipe JeuxOnline ont pu interviewer en exclusivité Scot Lane, Game Director d’Amazon Games pour New World. Nous remercions vivement l'équipe d'Amazon Games Studio d'avoir répondu à nos questions. Lire la suite
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Au travers d'interviews écrites, nous tentons de vous faire découvrir des métiers en lien avec le jeu vidéo, mais dont on parle peu ou pas du tout ! Pour cette première expérience, nous avons discuté avec Maxence Charlés dont le métier... Lire la suite
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Il y a quelques jours, nous avons été invités à la présentation mondiale de Crucible. Confinement oblige, l’évènement se déroulait sur Discord avec une grosse partie de l’équipe de développement pour pouvoir découvrir le jeu sous tous ses aspects. Lire la suite
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Alors le CORPG Guild Wars fête actuellement son quinzième anniversaire avec des animations, nous avons eu l'occasion de poser des questions à des développeurs du studio ArenaNet. Lire la suite
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23 mars 2020Yoshinori Kitase et Naoki Hamaguchi s'expriment sur la façon dont le personnage de Red XIII a été intégré à Final Fantasy VII Remake et sur les améliorations apportées à la ville de Midgar. Lire la suite
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La semaine passée, JeuxOnline a pu réalisé une interview des fondateurs du studio Manticore games, doublée d’une présentation vidéo Core, un programme qui risque de faire parler de lui dans l’industrie du jeu vidéo dans les mois à venir. Lire la suite
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12 mars 2020Récemment, nous avons testé The Suicide of Rachel Foster , le dernier jeu du studio One-O-One. Au vu des sujets mis en avant dans l'oeuvre, nous voulions interroger les développeurs sur leurs choix. Voici donc l'interview que nous... Lire la suite
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Mercredi avait lieu sur Reddit une séance de Questions et Réponses avec trois membres du staff Owlcat Games. Étaient donc présents Alexander Mishulin, (Creative Director), Alexander Gusev (Lead Game Designer) et Arseniy Krymov (Narrative Designer). Lire la suite
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C'est désormais traditionnel Druidsfire du site MMO Central a réalisé une interview de Rob "Severlin" Ciccolini après la rencontre de joueurs organisée par le studio à l'occasion de la Pax East. Pour ceux qui ne suivent farouchement... Lire la suite
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Le premier opus du thème de l'année Dark Heart of Skyrim est sorti pour PC lundi 24 février et bientôt, le 10 mars, les joueurs consoles pourront joindre l'aventure. Harrowstorm, ou deux nouveaux donjons: Crève-Nève et le Sépulcre Profane. Lire la suite
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Hier, nous vous proposions un aperçu de Baldur's Gate 3. Nous avons aussi eu l'occasion de discuter du jeu avec Edouard Imbert, senior designer et principalement impliqué sur les combats du jeu. Lire la suite
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