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24 janvier 2022Le module Dragonbone Vale était récemment déployé sur les serveurs PC de Neverwinter. Randy Mosiondz (lead designer de MMO d'action) et Elliot Minner (content designer) nous présentent les enjeux de gameplay de la mise à jour. Lire la suite
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16 janvier 2022Après avoir conclu son Alpha 1 en août dernier et récemment annoncé son portage sous l'Unreal Engine 5, Ashes of Creation se dévoile un peu plus à l'occasion d'une interview. Son directeur créatif Steven Sharif a notamment été questionné... Lire la suite
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6 décembre 2021Il y a quelques semaines Solasta : Crown of the Magister recevait son premier DLC, Primal Calling, et l'équipe de Tactical Adventures lançait récemment un sondage sur les désirs des joueurs pour le futur du studio. Pour l'occasion... Lire la suite
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Cryptic a récemment déployé le premier des trois chapitres de la campagne Échos de la prophétie de Neverwinter, avec son battle pass. Nous avons soumis quelques questions à Noah Holmes, content designer du MMO, sur la mise à jour,... Lire la suite
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Avec l'équipe de Jeuxvideo.com, nous avons eu le plaisir d'interviewer le producteur et directeur de Final Fantasy XIV à l'occasion du média tour dédié à Endwalker. Nous lui avons posé quelques questions sur les jobs et systèmes de combats. Lire la suite
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11 septembre 2021Actuellement en accès anticipé sur PC et PS5, le TPS coop de IIIFonic (Friday 13th), Arcadegeddon, est actuellement en cours de peaufinage pour une sortie dans quelques mois. L'occasion pour nous d'aller à la rencontre de Steve Whetman... Lire la suite
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Nous avons pu poser quelques questions, afin de préciser les informations que l'on avait déjà, aux managers de Wizards of the Coast concernant la prochaine sortie de la nouvelle version de DD5 en français. Lire la suite
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30 août 2021À l'occasion de la sortie du jeu Roguebook, nous avons eu l'honneur de réaliser une interview de Richard Garfield, le papa de Magic The Gathering, qui a travaillé sur ce projet. Lire la suite
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Parallèlement à l'exploitation de Black Desert, les équipes du studio Pearl Abyss se consacrent au développement de DokeV, jeu en ligne d'action et d'aventure en monde ouvert, reposant sur la collection de créatures fantastiques. Lire la suite
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Fin mai, Krafton annonçait le développement de l'énigmatique Project Windless, adapté du roman fantastique The Bird That Drinks Tears. Le directeur artistique Son Kwangjae et le concept artist Iain McCaig nous livrent leur vision du projet. Lire la suite
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Cordovan lors de son stream hebdomadaire recevait Raninia le producteur du jeu pour répondre aux questions posées sur Reddit, et il faut bien reconnaitre que si le temps a manqué elles étaient intéressantes. Lire la suite
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Andang, un streameur de longue date du Seigneur des Anneaux Online a pu poser de nombreuses questions lors d'une entrevue avec Raninia, le producteur du titre. Nouvelle extension, refonte des armes légendaires, refonte du système de monétisation... Lire la suite
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4 août 2021Aujourd'hui, je vous présente Quantiques, un jeu de rôle où l'on peut altérer la réalité, y compris celle des autres joueurs, par le biais de son auteur via une interview directe ! Lire la suite
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Alors que le financement de la Porte d'Ishtar arrive à son terme, nous avons eu l'occasion d'interroger la grande loutre responsable de la maison d'édition "La Loutre Rôliste". Présentations : Lire la suite
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En attendant une extension prévue pour début 2022, ArenaNet puise dans les anciens contenus du MMORPG Guild Wars 2 pour proposer de nouveaux contenus. Avec le role de design lead de l'équipe live au sein du studio, Joe Kimmes nous... Lire la suite
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Louey7, connu notamment pour sa chaîne Youtube et ses vidéos sur le Seigneur des Anneaux Online, a eu l'opportunité de réaliser une interview de Raninia le nouveau producteur du Seigneur des Anneaux Online. Plusieurs éléments intéressants... Lire la suite
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En attendant qu'Elyon se dévoile dans une deuxième phase de bêta en août, Sunwook (directeur chez Bluehole) et Jim (Project Manager chez Kakao Games Europe) évoquent les refontes du MMORPG, sa localisation ou son game design. Lire la suite
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The Ragnarök est présenté comme un « MMORPG sandbox de stratégie » distribué sur plateformes mobiles et PC. Quian Ye, producteur senior du projet chez NetEase, nous présente les originalités du jeu, sa trame et ses principales mécaniques. Lire la suite
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En accès anticipé depuis plus d'un an maintenant, GTFO s'approche de plus en plus de sa 1.0. Pour l'occasion de la nouvelle mise à jour Rundown 5, nous avons eu l'occasion de discuter avec Simon Viklund, employé du studio 10Chambers. Lire la suite
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12 mai 2021Quelques mois avant la sortie de Samurai Warriors 5, nous avons pu poser quelques questions à Hisashi Koinuma, producteur du jeu, mais aussi président de Koei Tecmo. Lire la suite
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La semaine dernière, j’ai pu discuter avec Patrick Massaad, créateur d’un futur jeu de rôle nommé Imperium5, qui promet beaucoup tant par sa qualité visuelle et mécanique, mais aussi par son originalité au niveau concept, son approche... Lire la suite
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6 mai 2021Alors que le jeu est sorti tout récemment, nous avons eu l'occasion d'interroger Tom Massey, chef de production chez Feral Interactive qui est en charge de la sortie de Total War Rome : Remastered. Lire la suite
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6 mai 2021Usually specialized in porting titles (including Total War) on MacOS, Linux and iPad, you are now signing your first Windows one. How did this happen? Why this change of direction? It’s not such a big change of direction. Feral... Lire la suite
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30 avril 2021À l'occasion de la sortie de Legend of Keepers, nous avons échangé avec le fondateur de Goblinz Studio : Johann Verbroucht. Outre le fait de parler du jeu, l'idée était surtout de mettre la lumière sur ce studio français qui a clairement... Lire la suite
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Legend of Keeper sort aujourd’hui ! Ce jeu, qui à connu un bon succès en accès anticipé, a continué à se peaufiner durant un an depuis l’aperçu que @Glaystal avait réalisé l’année dernière, que je vous invite à relire ci-dessous avant... Lire la suite
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