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Après avoir racheté Bethesda et ses licences en 2020 pour 7,5 milliards, Microsoft poursuit sa politique de rationalisation et saborde quatre de ses studios de développement : Arkane Austin, Alpha Dog Studios, Tango Gameworks et Roundhouse Games. Lire la suite
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Annoncé début 2021, le jeu Indiana Jones and the Great Circle commence à dévoiler son gameplay : le jeu reprend les codes des films et mise sur l'aventure, les mystères et la résolution d'énigmes à travers le monde. Lire la suite
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Presque trois mois après son lancement, Starfield bénéficie de son premier patch majeur, ajoutant diverses fonctionnalités techniques. Jusqu'ici uniquement proposé avec le FSR 2.2, Starfield, le FPS-RPG de Bethesda Game Studios se... Lire la suite
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Non seulement les IA sont capables de cloner les voix de doubleurs officiels de jeux vidéo, mais certains les utilisent pour « vocaliser » des mods pornographiques de Skyrim, sans l'accord des doubleurs et doubleuses concernés – qui se mobilisent. Lire la suite
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Hier, Microsoft confirmait une vague de 10 000 licenciements dans ses effectifs (environ 5% de sa masse salariale). La mesure touche manifestement également les studios de développement de jeux, incluant 343 Industries ou Bethesda. Lire la suite
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10 janvier 2023Selon toute vraisemblance, Xbox devrait tenir un événement en direct pour discuter de l'avenir de plusieurs de ses productions, dont RedFall, Minecraft Legends, Forza 8 ou encore The Elder Scrolls Online. Lire la suite
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7 décembre 2022Après les testeurs de Raven Software, Keywords Studios ou Blizzard Albany, les 300 testeurs du groupe ZeniMax votent pour (ou contre) la création d'un syndicat – sans hostilité de la maison-mère Microsoft. Ils militent notamment contre le crunch. Lire la suite
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11 mars 2022En marge du conflit russo-ukrainien, la Russie fait l'objet de sanctions économiques et l'industrie du jeu cesse progressivement ses activités sur le territoire russe. Nombre de studios de jeux en ligne et de MMORPG sont du lot, suscitant... Lire la suite
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En 2015, Bethesda déployait son propre lanceur, Bethesda.net, pour y regrouper tous ses jeux. On sait les joueurs un brin réfractaire à la multiplication des launchers. Bethesda y renonce et s'appuiera dorénavant totalement sur Steam. Lire la suite
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Annoncée au cours de l'été 2020, le projet d'adaptation sérielle de la licence Fallout tend à se concrétiser : Jonathan Nolan en réalisera le pilote, et Geneva Robertson-Dworet (Captain Marvel) et Graham Wagner (Silicon Valley) en... Lire la suite
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Après un interlude d'un an occupé par le très fade Summer Game Fest, l'E3 revient en 2021 dans un format exclusivement en ligne. Intéressons-nous aux principales conférences prévues en continuant avec Microsoft. Rendez-vous dimanche à 19h00... Lire la suite
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Spécialisé dans le conception de jeux en ligne, Bethesda Austin s'attelle à un nouveau projet, non encore annoncé. Le studio recrute un « ingénieur serveur » pour travailler sur la persistance du jeu et des applications de grande envergure. Lire la suite
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En septembre dernier, Microsoft s'offrait le groupe ZeniMax Media (Bethesda) pour 7,5 milliards de dollars. Le développeur a vocation à être fusionné avec une nouvelle filiale de Microsoft, Vault, plutôt qu'intégré aux Xbox Game Studios. Lire la suite
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Dans la foulée de la résurrection du label LucasFilm Games par Disney, Bethesda Softworks annonce le développement d'une nouvelle adaptation vidéo ludique de la licence Indiana Jones, confiée au studio MachineGames. Lire la suite
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La spécialité de Bethesda est plutôt le jeu solo et le cas de Fallout 76 (l'un des rares jeux multijoueurs du studio) a été une expérience difficile. Pour autant, le développeur n'exclut pas de produire de nouveaux jeux en ligne à l'avenir. Lire la suite
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Pour peu que l'opération soit validée, Microsoft entend s'offrir le groupe ZeniMax Media, ses studios de développement (de Bethesda à id Software) et ses licences (Elder Scrolls, Fallout, Doom) pour 7,5 milliards de dollars. Lire la suite
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2 avril 2020Du fait de la pandémie de Covid-19, Bethesda doit renoncer à la 25ème édition de la QuakeCon, sa convention communautaire. Le studio n'organisera pas non plus de conférence en ligne en juin (en liminaire d'un E3 qui ne se tiendra pas non plus). Lire la suite
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Le groupe ZeniMax (la maison-mère de Bethesda) vient de déposer la marque Deathloop, désignant manifestement le titre d'un jeu en ligne destiné aux plateformes mobiles. Lire la suite
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La plateforme Steam est-elle devenue incontournable pour distribuer un jeu (en ligne) sur PC ? Pour Fallout 76, Bethesda répond par la négative et distribuera le jeu et sa B.E.T.A uniquement sur sa propre plateforme. Lire la suite
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L'éditeur Bethesda attente un procès à Behaviour Interactive et Warner Interactive pour avoir plagié le jeu mobile Fallout Shelter. Behaviour Interactive est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montreal et notamment connu... Lire la suite
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Jamais deux sans trois : après Electronic Arts et Microsoft, intéressons-nous aujourd'hui à la conférence Bethesda, qui se tiendra dans la nuit de dimanche à lundi. Pour les noctambules, elle se tiendra précisément à 03h30 heure française le 11 juin. Lire la suite
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Hier, bethesda officialisait le développement de Fallout 76. Selon certaines indiscrétions, le projet prendrait la forme d'un Online Survival RPG, en développement chez BattleCry Studios dont les équipes sont spécialistes du jeu en ligne et du MMO. Lire la suite
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JeuxOnLine vous offrira à partir de 21h la possibilité de découvrir le contenu de la nouvelle extension du jeu de cartes en ligne adaptée de la licence The Elder Scrolls. Lire la suite
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La réalité virtuelle attend ses blockbusters vidéo ludiques et compte (notamment) sur les jeux de Bethesda pour encourager la vente de casque 3D. Skyrim VR, DOOM VFR et Fallout 4 VR se lanceront en novembre et décembre prochain. Lire la suite
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Comme chaque année, les principaux éditeurs tiendront une conférence précédant l'ouverture de l'E3. La rédaction de JOL vous propose d'imaginer ce que ces conférences pourraient contenir. Cette année, Bethesda a légèrement retardé sa conférence... Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo |
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Création |
1986 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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