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Le prochain archétype jouable débloqué sur les serveurs de Crowfall sera la Templière. Le studio ArtCraft en précise le gameplay, à base de points à charger pour lancer des combinaisons d'attaques sacrées.
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Le crowdfunding invite les joueurs à contribuer au financement des projets dans lesquels ils croient, mais sans espoir de retour sur investissement. Le micro-investissement émerge avec des promesses de rétributions et le studio ArtCraft...
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VIDÉO - La version alpha de Crowfall accueille un nouvel archétype jouable, le dueliste guinecean, un petit rongeur ayant des capacités de rogue (il manie une rapière et un pistolet) mais aussi le premier archétype "furtif" du MMO. Il est...
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Les tests de Crowfall vont bon train et le « Big World » (intégrant notamment les premières composantes de persistance et de MMO) accueille ses premiers joueurs. Premières impressions sur l'univers, l'artisanat ou encore la stabilité de l'alpha.
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À l'occasion d'un stream, les équipes du studio ArtCraft esquissent le fonctionnement de l'artisanat et de la récolte qui poseront les bases de la dimension MMO de Crowfall, à venir prochainement. Compte rendu de ce qu'on doit en retenir.
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Après avoir posé les bases du combat de Crowfall, l'équipe de développement du studio ArtCraft s'attèle à la dimension MMO du jeu, dans une prochaine mise à jour baptisée « Big World ». Aperçu de ce qui nous attend.
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Si l'équipe de développement de Crowfall se focalise actuellement sur les mécaniques de combat du MMO, le studio ArtCraft commence à s'intéresser concrètement à l'artisanat -- et en esquisse les ateliers avec leurs fonctions.
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La récolte de ressources est souvent rébarbative dans les MMO. Dans Crowfall, le studio ArtCraft en fait une activité à part entière, avec son système de progression, son équipement, son jeu de groupe, pleinement intégrée aux mécaniques...
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VIDÉO - La version alpha de Crowfall continue d'évoluer régulièrement et l'interface du MMO fait l'objet d'une refonte. Moins envahissante visuellement et plus intuitive, cette nouvelle mouture de l'interface vise surtout à permettre aux joueurs...
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Alors que Crowfall vient de trouver un exploitant européen (Travian Games), Todd Coleman était de passage à Cologne le temps de la gamescom 2016 pour présenter Crowfall à la presse du Vieux continent. Nous en avons profité pour le rencontrer...
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Dans Crowfall, les (guildes de) joueurs peuvent ériger différents types de places fortes. Jusqu'à présent, il était prévu qu'elles respectent des modèles préconstruits. Le studio ArtCraft a réussi à lever certaines contraintes techniques...
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VIDÉO - Après la catapulte, le studio ArtCraft poursuit sa présentation vidéo des engins de siège de Crowfall avec la baliste. Elle se veut un engin de siège essentiellement défensif, qui s'installe au sommet des murailles d'une forteresse...
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VIDÉO - Dans Crowfall, le Minotaure myrmidon est peu ou prou un berserker capable d'ignorer temporairement ses blessures tant qu'il est dans le feu de l'action, mais perd ses points de vie quand la tension du combat retombe. Il est donc susceptible...
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VIDÉO - On le sait, les forteresses de Crowfall peuvent être détruites (notamment par les engins de sièges de l'armée adverse, mais pas uniquement). Le studio ArtCraft illustre et explique techniquement ce processus de destruction. Car dans Crowfall...
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Le temps d'un long livestream, l'équipe de développement de Crowfall s'est attachée à échanger avec les joueurs, à dévoiler les coulisses du développement ou faire quelques révélations. Compte rendu des temps forts de l'événement.
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Le studio ArtCraft s'associe au groupe allemand Travian Games pour distribuer Crowfall en Europe. Pour l'occasion, les inscriptions à la bêta du MMO ouvrent sur le site officiel.
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Depuis l'annonce du projet Crowfall, le studio ArtCraft mise sur un développement ouvert et transparent impliquant les joueurs. Aujourd'hui et pendant 12 heures, joueurs et développeurs échangeront en direct à l'occasion d'un stream.
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Crowfall intègre un gameplay de survie, obligeant notamment les personnages à se nourrir pour rester en pleine possession de ses moyens. Alors que la pré-alpha de Crowfall étoffe sa dimension MMO, le studio ArtCraft détaille son système...
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VIDÉO - Dans Crowfall, les joueurs doivent s'alimenter pour rester en bonne santé -- symbolisé par une "jauge alimentaire" en forme de cuisses de poulets en haut à gauche de l'écran. Illustration vidéo des premières animations de dégustation.
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Le Minotaure Myrmidon sera le prochain archétype jouable de Crowfall et se dévoile aujourd'hui comme un berserker frénétique sur le champ de bataille, qui encaisse les coups a posteriori quand sa furie retombe.
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VIDÉO - Le Myrmidon (ce berserker notamment armé de haches) est le prochain archétype qui fera son entrée dans la pré-alpha de Crowfall. Dans l'optique de lever le voile sur les coulisses du développement, le studio ArtCraft dévoile en vidéo...
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Le développement et la pré-alpha de Crowfall progressent à bon rythme. Le contenu existant est peaufiné et de nouveau contenu s'annonce, à commencer par l'archétype de Minotaure Myrmidon qui devrait débarquer prochainement sur les serveurs de tests.
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VIDÉO - Depuis quelques jours, le druide a rejoint les archétypes jouables de la pré-alpha de Crowfall et le studio ArtCraft en profite pour illustrer le gameplay de la nouvelles classe de personnage -- ici au travers d'un groupe de six druidesses.
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Un an après le lancement de la campagne de financement participatif de Crowfall et avoir levé plus de sept millions de dollars, le studio Artcraft dresse le bilan (positif et négatif) des mois écoulés avant d'envisager un soft launch pour l'avenir.
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Le prochain archétype à rejoindre les rangs de Crowfall est le druide, capable de prodiguer des soins mais au risque de se consumer, devant alors purger le trop plein d'énergie à l'aide de sorts offensifs. Présentation détaillée de ses capacités...
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