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Après plus d'un mois à expliquer les lignes directrices de son projet, Mark Jacobs lance officiellement la campagne de financement de Camelot Unchained.
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Comme annoncé par Mark Jacobs, un compte à rebours annonçant le début du Kickstarter de Camelot Unchained est apparu sur le site officiel. L'ouverture du financement participatif pour Camelot Unchained, via la plateforme de crowdfunding...
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Alors que la campagne Kickstarter est sur le point de se lancer, Mark Jacobs dévoile dans une troisième et dernière news les derniers paliers restant. 1000$ - 50 unités - LIVING LARGE - NUMÉRIQUE UNIQUEMENT Avec ce tier non reproductible et limité...
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Camelot Unchained continue à lever le voile sur les paliers Kickstarter, compris cette fois-ci entre 300$ et 1000$. A noter l'apparition du premier palier de guilde à 600$.
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A défaut d'être lancée, la campagne Kickstarter de Camelot Unchained dévoile le bas avec tous les tiers inférieurs à 300$. 5$ - Sans limite - REALM BUILDER Wouhou ! Merci pour l'aide. Nous apprécions vraiment ! En tant que backer...
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Une nouvelle lettre d'information nous apprend que le début de la campagne Kickstarter subira un léger retard. Pardon pour le délai! Les amis, La mauvaise nouvelle est que la campagne Kickstarter de Camelot Unchained ne...
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Andrew est de retour et il nous parle cette fois-ci de l'histoire propre à chaque personnage mais aussi de la notion d'aléatoire dans Camelot Unchained.
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Mark Jacobs fait quelques ajustements concernant les accès aux phases alpha et bêta suite aux nombres réactions des joueurs. Il en profite aussi pour répondre à quelques questions sur la future campagne Kickstarter qui est toujours...
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Suite à l'annonce d'une partie des futurs tiers de la campagne Kickstarter, Mark Jacobs prend le temps de clarifier quelques points, notamment l'accès à la version alpha du jeu.
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A quelques jours du lancement de la campagne Kickstarter pour Camelot Unchained, Mark Jacobs a donné aux sites Massively et MMORPG.com la possibilité de dévoiler quelques uns des futurs tiers. En voici un aperçu.
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Afin de nous inciter à suivre la lettre d'information de Camelot Unchained, City State Entertainment nous promet une petite récompense pour les personnes ayant souscrit à celle-ci avant le lancement de la campagne Kickstarter. On remarquera...
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Mark Jacobs laisse la place à Andrew, directeur technique et co-fondateur de City State Entertainment pour ce point fondamental. On aborde avec lui les choix techniques par rapport au développement.
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Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section Camelot Unchained. Je cède sans plus attendre la parole à son équipe ! Il était une fois des joueurs voulant se battre pour un royaume.
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Cette question aborde le sujet de la progression dans le projet Camelot Unchained où il n'y a pas vraiment de PvE. La question est traitée en deux actes par Mark Jacobs car sa première intervention, modifiée par la suite avait entraîné...
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Sandox est le terme le plus utilisé de ce "Point Fondamental" de Camelot Unchained, étonnant. Principe fondamental n°11 - Les jeux sandbox sont amusant pour les enfants mais aussi les adultes J'adore les jeux sandbox (JSBs) mais...
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La fierté est en jeu avec Camelot Unchained. Du moins, c'est le sujet de ce nouveau "Principe Fondamental" de Mark Jacobs. ...Terrasser tous les méchants, briser leur fierté. Brûler ceci, brûler cela, pouvez-vous briser leur Fierté ?
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La socialisation ou l'essence même du MMORPG, Mark Jacobs expose son point de vue sur les interactions entre les joueurs, pour son projet Camelot Unchained.
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La place de l'artisanat dans le projet Camelot Unchained est évoquée avec ce nouveau Point Fondamental. Principe Fondamental n°7 - L'artisanat devrait être fun, utile et ne pas déclencher de syndrome du canal carpien. Le système...
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A l'initiative de certains membres de la communauté JeuxOnline, les questions posées sur notre forum ont été transmises au développeur City State Entertainement, studio derrière le projet Camelot Unchained. Merci à Dieedi, Dif, Bulle, Belk et gRegz.
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Mark Jacobs donne des précisions sur la campagne de financement Kickstarter pour son projet Camelot Unchained, sans donner une date. Quand sera lancée la campagne Kickstarter ? Mark nous répond : "Ce mois ci, j'ai passé un...
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L'équilibre des classes est une question primordiale quand il s'agit de combattre entre joueurs. Mark Jacobs évoque dans ce nouveau "Principe fondamental" ses idées pour Camelot Unchained.
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Pour ce nouveau principal fondamental de Camelot Unchained, il s'agit d'une question d'argent. Si vous avez suivi les MMORPG depuis 2001, vous savez probablement à quel point je hais les Gold Sellers. J'avais pris une position ferme...
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Nous poursuivons les fondamentaux du projet du studio City State Entertainment, Camelot Unchained. Les RPG offrent traditionnellement une pléthore de choix aux joueurs pour la création de leur personnage. Depuis les premiers jeux...
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Nous poursuivons sur les principes fondamentaux qui régiront le prochain jeu de Marc Jacobs, Camelot Unchained. Principe fondamental #3 - Vous devez toujours tenir la main de vos enfants lorsque vous traversez une intersection chargée, mais.
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Alors que le lancement de la campagne de financement de Camelot Unchained est annoncé pour courant mars, la phase de préparation a déjà commencé, notamment avec l'apparition d'une page Facebook dédiée au jeu, le tout en français.
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