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Marc Jacobs livre les principes fondamentaux qui doivent régir son prochain jeu, Camelot Unchained. Camelot Unchained est un jeu basé uniquement sur le RvR entre 3 royaumes. Ce n'est pas un jeu centré sur le RvR comme Dark Age...
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Si Camelot Unchained se veut un MMO de niche s'adressant à un public très ciblé, il revendique aussi des ambitions internationales à la veille du lancement de sa campagne de financement participatif.
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Alors que Mark Jacobs s'apprête à lancer une campagne de financement (via Kickstarter) pour le jeu RvR Camelot Unchained, il nous livre dans une série d'articles les grands principes fondateurs de son prochain jeu.
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Les MMO sont toujours très balisés (entre sentiment de sécurité et impression de challenge). Mark Jacobs souhaite les pimenter en y ajoutant une dose de hasard, de chaos et d'entropie pour susciter des émotions chez le joueur.
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VIDÉO - Le studio City State Entertainment (Mark Jacobs) dévoile Camelot Unchained, un MMO de niche axé sur les guerres de royaumes et les affrontements entre joueurs (RvR et PvP) dans un contexte inspiré du mythe arthurien.
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Mark Jacobs (Dark Age of Camelot) dévoile son MMO mystère : Camelot Unchained, un MMO de niche axé sur le RvR, misant sur la difficulté et le challenge, presque sans PvE.
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