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La période est propice aux bilans : Gordon Walton et Todd Coleman reviennent sur les grands événements ayant marqué le développement de Crowfall en 2016, avant d'esquisser leurs projets pour 2017.
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Voici deux semaines, le studio ArtCraft initiait une campagne de levée de fonds auprès des joueurs, pour les inviter à investir dans le capital du studio. En deux semaines, le seuil minimal de 150 000 dollars est atteint.
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Le crowdfunding invite les joueurs à contribuer au financement des projets dans lesquels ils croient, mais sans espoir de retour sur investissement. Le micro-investissement émerge avec des promesses de rétributions et le studio ArtCraft...
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VIDÉO - La version alpha de Crowfall accueille un nouvel archétype jouable, le dueliste guinecean, un petit rongeur ayant des capacités de rogue (il manie une rapière et un pistolet) mais aussi le premier archétype "furtif" du MMO. Il est...
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VIDÉO - La version alpha de Crowfall continue d'évoluer régulièrement et l'interface du MMO fait l'objet d'une refonte. Moins envahissante visuellement et plus intuitive, cette nouvelle mouture de l'interface vise surtout à permettre aux joueurs...
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VIDÉO - Après la catapulte, le studio ArtCraft poursuit sa présentation vidéo des engins de siège de Crowfall avec la baliste. Elle se veut un engin de siège essentiellement défensif, qui s'installe au sommet des murailles d'une forteresse...
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VIDÉO - Dans Crowfall, le Minotaure myrmidon est peu ou prou un berserker capable d'ignorer temporairement ses blessures tant qu'il est dans le feu de l'action, mais perd ses points de vie quand la tension du combat retombe. Il est donc susceptible...
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VIDÉO - On le sait, les forteresses de Crowfall peuvent être détruites (notamment par les engins de sièges de l'armée adverse, mais pas uniquement). Le studio ArtCraft illustre et explique techniquement ce processus de destruction. Car dans Crowfall...
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Le studio ArtCraft s'associe au groupe allemand Travian Games pour distribuer Crowfall en Europe. Pour l'occasion, les inscriptions à la bêta du MMO ouvrent sur le site officiel.
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Depuis l'annonce du projet Crowfall, le studio ArtCraft mise sur un développement ouvert et transparent impliquant les joueurs. Aujourd'hui et pendant 12 heures, joueurs et développeurs échangeront en direct à l'occasion d'un stream.
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VIDÉO - Dans Crowfall, les joueurs doivent s'alimenter pour rester en bonne santé -- symbolisé par une "jauge alimentaire" en forme de cuisses de poulets en haut à gauche de l'écran. Illustration vidéo des premières animations de dégustation.
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VIDÉO - Le Myrmidon (ce berserker notamment armé de haches) est le prochain archétype qui fera son entrée dans la pré-alpha de Crowfall. Dans l'optique de lever le voile sur les coulisses du développement, le studio ArtCraft dévoile en vidéo...
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VIDÉO - Depuis quelques jours, le druide a rejoint les archétypes jouables de la pré-alpha de Crowfall et le studio ArtCraft en profite pour illustrer le gameplay de la nouvelles classe de personnage -- ici au travers d'un groupe de six druidesses.
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Un an après le lancement de la campagne de financement participatif de Crowfall et avoir levé plus de sept millions de dollars, le studio Artcraft dresse le bilan (positif et négatif) des mois écoulés avant d'envisager un soft launch pour l'avenir.
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La localisation d'un MMO soulève toujours des questions : elle permet une expérience plus adaptée à chaque population de joueurs mais risque aussi de disperser les communautés. À défaut de pouvoir gérer une version européenne en interne...
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VIDÉO - La version actuelle de Crowfall (en pré-alpha) débloque les toutes premières mécaniques de campagnes militaires, permettant aux joueurs de commencer à utiliser des armes de sièges pour venir à bout de forts destructibles, protégeant...
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VIDÉO - L'archétype de ranger sera finalement jouable plus tôt que prévu dans le cadre de la version pré-alpha de Crowfall. Pour l'occasion, l'équipe de développement du studio ArtCraft illustre en vidéo la façon dont le ranger se joue --...
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VIDÉO - On présentait récemment le détail des pouvoirs de la ranger de Crowfall, capable à la fois de manier l'arc et de combattre au corps à corps. Aujourd'hui, le studio ArtCraft Entertainment illustre ces pouvoirs de la ranger en vidéo...
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VIDÉO - Dans Crowfall, la personnalisation des archétypes passe notamment par un système de compétences à débloquer puis à faire progresser (de façon passive). Le MMO intègre de très nombreuses compétences (600 actuellement en alpha, 1500 à la sortie du jeu)...
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VIDÉO - Crowfall donne le coup d'envoi de sa version alpha 1.1 : entre autres particularités, elle donne des couleurs à l'univers de jeu (les premières textures sont déployées dans Crowfall, qui jusqu'à présent affichant des graphismes bruts...
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4 novembre 2015VIDÉO - Régulièrement, l'équipe de développement de Crowfall se prête à un jeu de questions / réponses avec la communauté attendant le MMO. L'épisode de novembre s'intéresse notamment aux archétypes jouables, au mode de déplacements dans le...
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Dans le cadre de la campagne de levée de fonds de Crowfall, les joueurs ont financé la traduction du MMO. La localisation est officiellement lancée : le site d'abord, puis des serveurs européens pour la pré-alpha.
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VIDÉO - En un peu moins de dix minutes, le studio ArtCraft présente les principales mécaniques et ambitions de Crowfall, dans une présentation vidéo maintenant sous-titrée en français (alors que le développeur annonce l'installation d'un bureau...
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Actuellement en pré-alpha (1.0), Crowfall entend faire évoluer son contenu : en version 1.1, le très offensif Champion sera jouable ; en version 2.0, l'univers de jeu évoluera et la Ranger (maniant l'arc et la furtivité) fera son...
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VIDÉO - La pré-alpha de Crowfal débute et comme elle n'est soumise à aucune clause de confidentialité (NDA), son contenu commence à se dévoiler, quand bien même il est encore très loin d'être finalisé. On découvre donc les premiers pas dans...
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