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Après le lancement en demi-teinte de Crowfall en juillet dernier, le développeur ArtCraft annonce la cession de son MMORPG PvP au studio Monumental, un éditeur indépendant texan fondé l'année dernière.
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Après le lancement de Crowfall début juillet dernier, le studio de développement ArtCraft procède manifestement à quelques licenciements (mais refuse de commenter la nouvelle) et les joueurs s'interrogent.
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Après avoir été annoncé lors d'une vidéo "premier aperçu" au début du mois, le nouveau mode de jeu "Hunger Dome" du MMORPG Kickstarté Crowfall se dévoile à travers un billet sur le forum officiel.
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VIDÉO - L'univers de Crowfall se compose d'une multitude de mondes différents, ayant chacun leurs propres règles et objectifs. Le studio ArtCraft ressuscite un nouveau type de mondes, le Hunger Dome (qui avait servi lors des premières phases de tests).
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VIDÉO - On l'a noté, Crowfall donne aujourd'hui le coup d'envoi de son bêta-test et pour l'occasion, le MMORPG PvP illustre quelques pans de son gameplay dans un nouveau teaser vidéo -- quand bien même une courte vidéo rend peu justice aux...
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Le studio ArtCraft a levé six millions de dollars supplémentaires et les utilisera notamment pour intensifier les tests de Crowfall : les 300 000 inscrits du site officiel ont vocation à rejoindre progressivement la bêta.
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En 2016, le groupe allemand Travian Games s'offrait les droits d'exploitation européens de Crowfall. Le développeur ArtCraft les reprend à son compte – sans conséquence pour la localisation du jeu.
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VIDÉO - Le coeur de Crowfall repose sur des campagnes militaires intégralement menées par les joueurs, pour la domination de leur faction ou divinité (entre autres). Le joueur Blazzen raconte une partie de l'une de ces campagnes, alors qu'il...
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Ce soir, les premières « campagnes militaires » de Crowfall sont lancées sur les serveurs live du MMORPG. Le directeur créatif Todd Coleman nous présente ces campagnes militaires et quelques-uns de ses projets à venir pour Crowfall.
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VIDÉO - Entre autres originalités, Crowfall articule son univers autour de campagnes militaires temporaires et de Royaumes éternels, persistants et confiés à la gestion des joueurs qui en deviennent les souverains. Dans ces Royaumes dont les...
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VIDÉO - Alors que le studio ArtCraft peaufine le contenu de la pré-alpha de Crowfall, le développeur publie une nouvelle bande-annonce consacrée aux « Champions éternels » du MMORPG, c'est-à-dire les combattants qui évoluent actuellement sur...
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VIDÉO - La mise à jour 5.7 de Crowfall marque une évolution significative dans le développement du MMORPG dans la mesure où, en plus d'une évolution graphique, elle permet notamment la création du premier monde du jeu généré de façon procédurale...
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Dans le cadre du développement de Crowfall, le studio ArtCraft Entertainment conçoit son propre moteur spécifiquement pour les besoins du MMORPG. La nouvelle division ArtCraft Technologies est créé pour commercialiser ce moteur, l'Artisan Engine.
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Dans un nouveau point d'étape, le studio ArtCraft évoque de nouveaux partenariats, indique s'atteler aux tests de la version 5.7 de Crowfall (portant sur les mondes mourants du MMO), mais concède aussi devoir repousser le pré-lancement...
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VIDÉO - Parallèlement aux Royaumes éternels (ces espaces persistants contrôlés par les joueurs), Crowfall s'articule aussi autour de « mondes de campagnes », de vastes univers accueillant des campagnes militaires d'envergure avant que le monde...
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VIDÉO - On le sait, Crowfall se structure autour de deux types d'univers : des campagnes militaires temporaires et des Royaumes Eternels, persistants et propres à chaque joueur, à mi-chemin entre une instance personnelle et un système de housing étoffé.
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Le pré-lancement de Crowfall est prévu pour « aussi tôt que possible en 2018 » et pour mieux le préparer, le studio vient de lever six millions de dollars supplémentaires pour recruter, améliorer ses infrastructures et assurer la promotion du jeu.
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Le MMORPG n’étant pas ma spécialité, ou plutôt ne l’étant plus, je fais partie de ces joueurs catégorisés « c’était mieux avant » : je n’ai pas suivi l’actualité de façon active, ces dernières années. Mais on n’était pas nombreux à...
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VIDÉO - À l'occasion de la gamescom 2017, les équipes du studio ArtCraft ont fait le déplacement à Cologne (en marge du salon allemand) pour présenter Crowfall aux joueurs allemands. Pour l'occasion, le MMO donne lieu à une nouvelle bande-annonce...
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VIDÉO - Le studio ArtCraft avait promis une révélation pour aujourd'hui : comme la communauté le subodorait, elle prend la forme d'une évolution drastique quant à la création des personnages. Dorénavant, le système d'archétypes disparait et...
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VIDÉO - Actuellement en pré-alpha, Crowfall affichait des graphismes temporaires et non finalisés. Le studio ArtCraft illustre aujourd'hui une première mise à jour graphique de son MMO, réalisé conjointement avec les équipes de Unity Spotlight.
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VIDÉO - Dans Crowfall, les joueurs peuvent acquérir et devenir le monarque de Royaumes Éternels, des zones persistantes à gérer et agrandir, avec l'aide d'autres joueurs, jusqu'à en faire des empires. Le développeur en esquisse le fonctionnement.
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VIDÉO - On l'évoquait récemment, la première mouture du système de construction de structures de Crowfall a fait l'objet de tests le week-end dernier. Les testeurs se sont donc essayé à la construction de forteresses et autres bâtiments. Le...
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VIDÉO - Depuis le week-end dernier, Crowfall a évoluer en pré-alpha 4.0 et parallèlement, le studio ArtCraft s'attèle à poser les bases du "vaste monde" du MMO. Dans ce contexte, le développeur esquisse quelques-unes des demeures que les joueurs...
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VIDÉO - Prochain archétype à être intégré à la pré-alpha de Crowfall, la Templière assume un rôle de tank de mêlée, spécialisé dans la défense et le soutien de ses alliés. Ses mécaniques de jeu reposent essentiellement sur l'accumulation de...
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