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Jeux vidéo de rôle (RPG)
Présenté comme une « simulation tactique », Navy Field plonge le joueur au coeur des principales batailles navales de la Seconde Guerre Mondiale. Aux commandes de son vaisseau, il faudra couler l'ennemi seul ou en groupe.
11 octobre 2007
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A ce jour, aucune information n'a encore filtrée sur ce MMORPG signé par la branche européenne de NCsoft, si ce n'est quelques dessins conceptuels d'un univers futuriste.
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Neanderthal est un MMOG atypique dans la mesure où il fait le pari du réalisme absolu (blessure permanente, chasse nécessaire à la survie, etc.) dans le cadre singulier qu'est la préhistoire (le joueur incarnant un néandertalien).
6,38 / 10
(47 notes)
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Distribué sur navigateur web, Nemexia se veut un jeu de stratégie spatiale, invitant le joueur à prendre la gestion d'une planète à faire prospérer avec ou contre d'autres joueurs dans la galaxie.
2015
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(1 note)
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Plongeant le joueur dans un univers fantastique, NOE Online invite les héros à lutter contre le chaos dans un environnement qui évolue selon les actions des joueurs.
13 juillet 2010
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(5 notes, 1 critique)
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NEO: The World Ends With You est un action-rpg en 3D publié par Square Enix.
27 juillet 2021
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Neocron
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Neocron est un MMORPG futuriste basé principalement sur le PVP, la prise de bâtiments protégés et aussi le Role Play.
4 avril 2003
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Après un long hiver nucléaire, à la fin du troisième millénaire, plusieurs factions s'affrontent dans un univers cyberpunk très complet. Neocron 2 est un MMORPG proposant combats entre joueurs et "RolePlay" en milieu urbain, sur des terres dévastées.
septembre 2004
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Présenté comme un MMORPG, ressemblant à un jeu social, le jeu Neosaur invite le joueur à faire évoluer son Neosaurs, une sorte de dinosaure devant sauver son monde mêlant préhistoire et magie.
2011
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(1 note)
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NeoSteam
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Dans un univers « steampunk » où cohabitent technologie, mécanique et maie, Neo Steam plonge le joueur dans un MMORPG offrant quêtes, exploration et combat PvE ou PvP entre factions.
2009
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Présenté comme un OMG, pour Online Multiplayer Game, Neverwinter se veut un jeu de rôle coopératif dans un univers persistant inspiré de la Côte des Épées de l'univers Donjons et Dragons.
30 avril 2013
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Neverwinter Nights est un jeu de rôle orienté multijoueurs, conçu par Bioware (qui a déjà développé Baldur's Gate I et II). L'objectif des développeurs était de créer un jeu aussi proche que possible d'une partie de jeux de rôles sur table.
20 septembre 2002
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La suite tant attendue de Neverwinter Nights se lance de nouveaux défis !
Une campagne solo bien plus travaillée que celle du premier opus, et un éditeur de modules encore plus complet. Voilà de quoi faire rêver la communauté.
3 novembre 2006
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La première extension pour Neverwinter Nights 2 est enfin disponible et se paie même le luxe, de l'avis de certains joueurs, d'être encore meilleure que le jeu de base.
28 septembre 2007
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Mysteries of Westgate est un pack d'aventure pour Neverwinter Nights 2.
29 avril 2009
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Storm of Zehir propose un grand nombre de fonctionnalités novatrices qui vous permettront d'explorer le jeu et le monde dans ses moindres recoins.
21 novembre 2008
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Neverwinter Nights est un jeu de rôle orienté multijoueurs, conçu par Bioware (qui a déjà développé Baldur's Gate I et II). L'objectif des développeurs était de créer un jeu aussi proche que possible d'une partie de jeux de rôles sur table.
26 mars 2004
7,50 / 10
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Neverwinter Nights est un jeu de rôle orienté multijoueurs, conçu par Bioware (qui a déjà développé Baldur's Gate I et II). L'objectif des développeurs était de créer un jeu aussi proche que possible d'une partie de jeux de rôles sur table.
5 septembre 2003
7,80 / 10
(19 notes)
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Ce troisième module de Neverwinter ouvre les portes d'une nouvelle contrée réputée de la Côte de Epées : Icewind Dale. Les joueurs pourront donc l'explorer, mais surtout y participer à des affrontements PvP dans de vastes zones ouvertes (la principale thématique du module) opposant deux factions, les Dix-Cités et la Confrérie des Arcanes.
13 mai 2014
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Vingt-troisième extension de Neverwinter, Dragonslayer débute un nouvel arc narratif dans le MMO d'action et place le joueur dans la peau d'un tueur de dragons, traquant les dragons chromatiques de l'univers de Dungeons and Dragons.
juin 2022
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Première extension gratuite (module) de Neverwinter, Fury of the Feywild prend la forme d'une campagne narrative conduisant les aventuriers jusqu'aux portes de la nouvelle contrée de Sharandar.
22 août 2013
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L'extension Jewel of the North de Neverwinter est notamment marquée par l'ajout d'une nouvelle classe jouable (le Barde) et une refonte du système de progression dans le MMO d'action (articulé autour de 20 niveaux et non plus 80).
27 juillet 2021
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(2 notes)
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Le module Lost City of Omu de Neverwinter poursuit la trame narrative du MMO d'action (la suite de la campagne du module Tomb of Annihilation), conduit les joueurs dans de nouvelles zones d'aventure et les confronte à une nouvelle épreuve de haut niveau.
27 février 2018
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Quatorzième module de Neverwinter, l'extension Ravenloft marque une évolution significative dans la trame du MMO d'action puisqu'elle conduit les joueurs vers le demi-plan de l’Effroi.
26 juin 2018
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(4 notes)
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Deuxième module (extension gratuite) de Neverwinter, Shadowmantle débloque une nouvelle classe, l'Archer, et le système de « Voies parangoniques » permettant de continuer à faire progresser les autres classes de personnages déjà disponibles. L'extension invite également les aventuriers du MMO d'action à explorer de nouvelles contrées (l'Anneau de Terreur), dans le cadre d'une nouvelle campagne, afin de poursuivre la trame narrative du jeu.
6 décembre 2013
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(1 note)
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