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Jeux vidéo de rôle massivement multijoueur (MMORPG)
Réadaptation de la version originale et historique de MU Online, MU Rebirth s'articule notamment autour d'un gameplay PvP.
2014
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(1 note)
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Mystic Journey: Fairyland est un MMOG en 2.5D, plongeant le joueur au coeur d'un monde fantastique (s'inspirant des grands classiques de la littérature enfantine) dans lequel "il luttera contre le mal, pour devenir un héros !"
2 mars 2005
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(3 notes)
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Présenté comme un MMORPG à part entière, en 3D, Mystical Land est jouable depuis un simple navigateur Web ou une page Facebook. Le jeu revendique un gameplay combattant mais aussi éminemment social.
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(1 note)
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Avec des graphismes colorés et acidulés, Myth War II plonge le joueur dans un univers heroic fantasy aux côtés de multiples animaux et créatures fantastiques le soutenant dans un combat en équipe...
2005
6,72 / 10
(7 notes)
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Contraction de "mythologie" et "panthéon", Mythéon mêle MMO, jeu de rôle, d'action et stratégie en temps réel. Articulé autour d'une base persistante, Mythéon repose sur des affrontements PvP, la collecte de ressources ou la réalisation de missions.
10 juillet 2010
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(3 notes)
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Mythica, un projet de Microsoft, proposait au joueur d'incarner un immortel, un esprit guerrier, recruté par les Dieux nordiques eux-mêmes. Devant être pourvu de graphismes impressionnants, Mythica s'annoncait comme un jeu à suivre de près.
7,03 / 10
(7 notes)
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Mythos
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Fortement inspiré par Diablo, Mythos est un jeu de rôle de type Hack and Slash entièrement gratuit et disposant d'une composante massivement multi-joueurs.
28 avril 2011
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Nanoverse Online fait le pari de l'originalité en plongeant le joueur dans le monde de l'infiniment petit, façon « micro cosmos », dans un jeu reposant sur des Nanobots évoluant dans un univers respectant fidèlement les lois de la physique.
7,50 / 10
(6 notes)
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Inspiré de la série d'animation du même nom, le Web-MMO Naruto Online met en scène les tribulations de jeunes ninjas faisant leur classe.
2014
1,63 / 10
(30 notes)
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Naval Action est présenté comme une simulation navale, à la fois historique et (plutôt) réaliste, en terme de navigation, de gestion balistique ou d’affrontements maritimes.
13 juin 2019
6,25 / 10
(6 notes)
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Présenté comme une « simulation tactique », Navy Field plonge le joueur au coeur des principales batailles navales de la Seconde Guerre Mondiale. Aux commandes de son vaisseau, il faudra couler l'ennemi seul ou en groupe.
11 octobre 2007
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A ce jour, aucune information n'a encore filtrée sur ce MMORPG signé par la branche européenne de NCsoft, si ce n'est quelques dessins conceptuels d'un univers futuriste.
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Neanderthal est un MMOG atypique dans la mesure où il fait le pari du réalisme absolu (blessure permanente, chasse nécessaire à la survie, etc.) dans le cadre singulier qu'est la préhistoire (le joueur incarnant un néandertalien).
6,38 / 10
(47 notes)
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Distribué sur navigateur web, Nemexia se veut un jeu de stratégie spatiale, invitant le joueur à prendre la gestion d'une planète à faire prospérer avec ou contre d'autres joueurs dans la galaxie.
2015
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(1 note)
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Plongeant le joueur dans un univers fantastique, NOE Online invite les héros à lutter contre le chaos dans un environnement qui évolue selon les actions des joueurs.
13 juillet 2010
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(5 notes, 1 critique)
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Neocron
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Neocron est un MMORPG futuriste basé principalement sur le PVP, la prise de bâtiments protégés et aussi le Role Play.
4 avril 2003
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Après un long hiver nucléaire, à la fin du troisième millénaire, plusieurs factions s'affrontent dans un univers cyberpunk très complet. Neocron 2 est un MMORPG proposant combats entre joueurs et "RolePlay" en milieu urbain, sur des terres dévastées.
septembre 2004
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Présenté comme un MMORPG, ressemblant à un jeu social, le jeu Neosaur invite le joueur à faire évoluer son Neosaurs, une sorte de dinosaure devant sauver son monde mêlant préhistoire et magie.
2011
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(1 note)
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NeoSteam
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Dans un univers « steampunk » où cohabitent technologie, mécanique et maie, Neo Steam plonge le joueur dans un MMORPG offrant quêtes, exploration et combat PvE ou PvP entre factions.
2009
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Présenté comme un OMG, pour Online Multiplayer Game, Neverwinter se veut un jeu de rôle coopératif dans un univers persistant inspiré de la Côte des Épées de l'univers Donjons et Dragons.
30 avril 2013
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Ce troisième module de Neverwinter ouvre les portes d'une nouvelle contrée réputée de la Côte de Epées : Icewind Dale. Les joueurs pourront donc l'explorer, mais surtout y participer à des affrontements PvP dans de vastes zones ouvertes (la principale thématique du module) opposant deux factions, les Dix-Cités et la Confrérie des Arcanes.
13 mai 2014
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(1 note)
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Première extension gratuite (module) de Neverwinter, Fury of the Feywild prend la forme d'une campagne narrative conduisant les aventuriers jusqu'aux portes de la nouvelle contrée de Sharandar.
22 août 2013
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(1 note)
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Le module Lost City of Omu de Neverwinter poursuit la trame narrative du MMO d'action (la suite de la campagne du module Tomb of Annihilation), conduit les joueurs dans de nouvelles zones d'aventure et les confronte à une nouvelle épreuve de haut niveau.
27 février 2018
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(4 notes)
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Quatorzième module de Neverwinter, l'extension Ravenloft marque une évolution significative dans la trame du MMO d'action puisqu'elle conduit les joueurs vers le demi-plan de l’Effroi.
26 juin 2018
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(4 notes)
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Deuxième module (extension gratuite) de Neverwinter, Shadowmantle débloque une nouvelle classe, l'Archer, et le système de « Voies parangoniques » permettant de continuer à faire progresser les autres classes de personnages déjà disponibles. L'extension invite également les aventuriers du MMO d'action à explorer de nouvelles contrées (l'Anneau de Terreur), dans le cadre d'une nouvelle campagne, afin de poursuivre la trame narrative du jeu.
6 décembre 2013
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(1 note)
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