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Jeux vidéo de rôle massivement multijoueur (MMORPG)

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La première extension d'EverQuest II. Cet add-on vous promet de nouvelles aventures dans les marais salants, les plateaux et les dunes de Desert of Flames.
13 septembre 2005
7,83 / 10 (15 notes)
Dévoilée à l'occasion de SOE Fan Faire 2010 de Las Vegas, Destiny of Velious devrait notamment dévoiler l'histoire de Norrath au cours des 500 ans séparant le premier EverQuest d'EverQuest 2.
8 février 2011
7,24 / 10 (6 notes)
Echoes of Faydwer est la troisième extension d'EverQuest 2. Elle ajoute du contenu supplémentaire pour tout les joueurs (nouveau continent, nouvelle ville de départ possible)
14 novembre 2006
7,90 / 10 (15 notes)
Kingdom of Sky est la deuxième extension d'EverQuest 2. Elle ajoute du contenu supplémentaire pour les joueurs de hauts niveaux avec dix nouvelles zones et 25 nouvelles créatures. Sa sortie coincide avec l'arrivée du PvP dans EQ2.
21 février 2006
8,66 / 10 (10 notes)
Everquest II: Planes of Prophecy est la 14ème extension pour EverQuest II, amenant les joueurs à relever de nombreux défis dans différents plans de réalité, chacun ayant une thématique particulière.
- / 10 (3 notes)
Quatrième extension d'EverQuest 2, Rise of Kunark a pour environnement le continent de Kurnark et propose un nombre conséquent de nouveaux contenus.
13 novembre 2007
7,61 / 10 (14 notes, 3 critiques)
Sentinel's Fate est la sixième extension d'EverQuest 2.
16 février 2010
7,28 / 10 (9 notes, 1 critique)
The Shadow Odyssey est la cinquième extension du MMORPG de Sony Online Entertainment EverQuest II.
18 novembre 2008
6,90 / 10 (9 notes, 1 critique)
EverQuest Next, ou plus simplement EQ Next, est le troisième opus de la série des EverQuest signé par Sony Online, reposant cette fois sur un gameplay « sandbox ». Il utilise le moteur Forgelight.
7,82 / 10 (234 notes)
Développé par le studio Sony Online Entertainment (qui deviendra plus tard Daybreak Game Company), EverQuest Online Adventures a été un MMORPG distribué sur PlayStation 2 entre 2003 et 2012. Le jeu fait figure de précurseur en matière de MMORPG sur console.
11 février 2003
- / 10 (2 notes)
Vingtième extension d'EverQuest, Call of the Forsaken fait évoluer la trame du MMORPG historique de Sony Online et inaugure ses Aventures Héroïques (du contenu généré aléatoirement).
9 octobre 2013
- / 10 (4 notes)
Depths of Darkhollow est la dixième extension d'EverQuest. Elle propose aux joueurs d'incarner des créatures habituellement controlées par le serveur.
13 septembre 2005
- / 10 (2 notes)
Dragons of Norrath est la neuvième extension d'EverQuest. Elle contient de nouvelles zones, créatures et quêtes, mais aussi une carte interactive, un système de troc entre joueurs et de nouveaux halls de guilde instanciés.
15 février 2005
- / 10 (4 notes)
Septième extension d'EverQuest, Gates of Discord apporte 20 nouvelles zones, dont 10 instanciées, 100 nouvelles compétences de "progression alternative" et une nouvelle classe, le Berserker.
9 février 2004
- / 10 (2 notes)
Dix-septième extension d'EverQuest, après douze ans d'exploitation, House of Thule poursuit la trame du MMORPG de Sony Online Entertainment et intègre notamment la possibilité d'acquérir une maison dans le jeu.
12 octobre 2010
- / 10 (1 note)
Les Donjons Perdus de Norrath est la sixième extension d'EverQuest. Consacrée à l'aventure, ce ne sont pas moins de 48 nouvelles zones qui sont proposées aux joueurs dans cette extension.
25 septembre 2003
- / 10 (3 notes)
EverQuest est un jeu de rôle massivement multijoueurs dans un univers médiaval-fantastique, où des milliers de joueurs se cotoient dans un monde gigantesque.
août 2004
- / 10 (3 notes)
Prophecy of Ro est la onzième extension d'EverQuest. Elle apporte au jeu des systèmes de pièges et de "sphères d'influence", la possibilité de détruire des éléments de décor et les habituels nouveaux monstres, objets, zones et sorts.
21 février 2006
- / 10 (2 notes)
Dix neuvième extension d'EverQuest, Rain of Fear promet notamment de rehausser le niveau maximum et apporte son lot de contenu inédit (notamment de nombreuses nouvelles quêtes).
28 novembre 2012
- / 10 (1 note)
Everquest: Ring of Scale est la 24ème extension pour le vétéran du MMORPG qui continue l'histoire d'Empires of Kunark et ajoute de nouvelles zones et défis pour joueurs de haut niveau.
12 décembre 2017
- / 10 (3 notes)
Secrets of Faydwer est la quatorzième extension d'EverQuest.
13 novembre 2007
- / 10 (2 notes)
Seeds of Destruction est la quinzième extension du premier MMORPG de Sony Online Entertainement, EverQuest.
21 octobre 2008
- / 10 (3 notes)
Permettant d'atteindre le niveau 75 et d'incarner un Drakkin (mi-homme, mi-dragon), EverQuest : The Serpent's Spine est la douzième extension d'EverQuest.
septembre 2006
- / 10 (2 notes)
EverQuest: Shadows of Luclin est la troisième extension d'EverQuest. Elle améliore les graphismes du jeu et propose aux joueurs 25 nouvelles zones à explorer ainsi qu'une nouvelle race d'homme-félins à incarner.
4 décembre 2001
- / 10 (2 notes)
Treizième extension d'EverQuest, « The Buried Sea » plonge le joueur au coeur de la cité engloutie de Katta Castrum, ancienne capitale de l'Empire Combine. L'extension promet des combats navals inédits, sur et sous les océans.
13 février 2007
- / 10 (5 notes)

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