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Jeux vidéo de rôle massivement multijoueur (MMORPG)
Développé en interne au sein du studio chinois NetEase, le projet Dragon Sword se veut un MMORPG d'envergure et affiche des ambitions mondiales.
2015
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Ce MMO est un jeu par navigateur. Vous y incarnez un guerrier, un mage ou un assassin. Le système de bots est intégré au jeu et ainsi vous pouvez continuer à progresser sans être connecté.
Une boutique est fonctionnelle.
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Production Capcom, Dragon's Dogma Online veut apporter une dimension en ligne à la série d'heroic fantasy.
31 août 2015
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Dévoilé en octobre 2011, le MMORPG Dragon's Prophet (développé par Runewaker, le développeur de Runes of Magic) plonge le joueur dans un univers fantastique dans lequel le joueur élève et dresse des dragons combattant à ses côtés.
18 septembre 2013
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Dragona
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Dragona plonge le joueur dans un univers médiéval fantastique dans lequel les joueurs luttent contre l'engeance maléfique d'un sombre dragon. Pour y parvenir, ils peuvent ponctuellement adopter une forme draconique, puissante et évoluée.
3 janvier 2012
5,76 / 10
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DragonSoul Online est un projet amateur de JDRMM actuellement en cours de développement.
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Signé par le développeur indépendant brésilien Wingeon Game Studios, Drakantos est présenté comme un MMORPG d'action en pixel art, distribué en free-to-play sur PC.
6,87 / 10
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Déclinaison en ligne et multijoueur de la série de jeux Drakensang, Drakensang Online reprend les bases de l'Action RPG et invite le joueur à repousser les hordes de l'Autre Monde.
août 2011
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Dream Drops plonge le joueur dans un univers librement inspiré des grands contes européens d'Alice au Pays des Merveilles à Pinocchio en passant par Blanche neige.
mai 2012
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DOMO (Dream of Mirror Online) est présenté comme un MMORPG gratuit, reposant principalement sur un solide système d'artisanat, le développement d'interactions sociales entre les joueurs ou encore de voler dans l'univers 3D du jeu.
2007
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Présenté comme un MMORPG en 3D side-scrolling, Dreamland Online revendique un gameplay dynamique et des graphismes cartoon.
2010
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Dreamlords est présenté comme un MMORTS empreint de jeux de rôles dans lesquels le joueur fait évoluer son personnage (via le Web) et de jeux de stratégie où les joueurs s'affrontent dans des batailles très tactiques.
15 février 2007
6,38 / 10
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Signé par Media Molecule, Dreams est présenté comme un projet onirique, créatif et multijoueur : les joueurs façonnent leurs mondes (représentant leurs rêves) avant de les partager avec un ou plusieurs joueurs comme autant de niveaux créatifs dans lesquels s'immerger.
2016
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Signé par le studio parisien Novaquark, Dual Universe se veut un MMO de science-fiction totalement ouvert et sandbox (sur un serveur unique), sans contenu autre que celui généré par l'interaction des joueurs, ayant vocation à rebâtir une civilisation.
27 septembre 2022
5,73 / 10
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Inspiré du premier opus imaginé par Peter Molyneux en 1997, Dungeon Keeper Online se veut la version MMO du célèbre jeu de stratégie. DKO est exploité uniquement en Asie.
7,46 / 10
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Dungeon Runners est un jeu de rôle en-ligne partiellement gratuit reposant essentiellement sur un système de quêtes complexes au coeur de donjons et s'adressant plus spécifiquement aux joueurs occasionnels.
24 mai 2007
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Premier module proposé pour DDO, Dragon's Vault s'oriente principalement autour de l'ajout du premier dragon du jeu, un grand dragon rouge nommé Velah.
26 avril 2006
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Avec ce deuxième module, les joueurs de DDO découvrent la Forge du Crépuscule et une nouvelle race jouable, les Drows (des elfes noirs).
20 juillet 2006
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Tout premier "mini-module", The Litany of the Dead initie une campagne qui menera les joueurs de DDO jusqu'au module 6.
17 août 2006
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Les modules sont un principe d'extensions gratuites, offerts aux abonnés sans coût supplémentaire et téléchargés automatiquement par le lanceur.
Ce Module a été le quatrième module proposé pour DDO, et plus précisément le deuxième mini-module.
22 septembre 2006
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Le troisième module de DDO, The Demon Sands plonge le joueur au coeur du désert de Menechtarunest et intègre le PvP.
26 octobre 2006
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Troisième "mini-module" sorti pour DDO, celui-ci confronte les joueurs aux racines du mal...
19 décembre 2006
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Ce quatrième mini-module continue la campagne de La Litanie des Morts entamée avec le mini-module 2.1
1 février 2007
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Cinquième mini-module pour le jeu, il est aussi une refonte du système d'évolution des personnages et le premier module anniversaire de DDO.
mars 2007
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Le quatrième module de DDO, Reaver's Bane plonge les joueurs au coeur de la prophétie draconique, entre les factions des géants et des dragons. Il change aussi l'IA des monstres du jeu.
avril 2007
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