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Jeux vidéo Développement interrompu
Officiellement dévoilé durant le G-Star 2014, le Project HON plonge manifestement le joueur au coeur de conflits de mécha dans un univers futuriste.
7,13 / 10
(7 notes)
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On y gère un hôpital avec des vrais services et maladies, c'est un jeu "sérieux", contrairement à un Theme Hospital notamment. Construction sur plusieurs étages, recrutements, services de jour/nuit, diagnostiques manuels ou automatiques, urgences, radiographies, chirurgies, soins intensifs...
30 octobre 2018
- / 10
(3 notes)
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À peine esquissé par son éditeur, CJ Internet, le Project K est présenté comme un MMORPG de science-fiction au gameplay reposant essentiellement sur l'action.
2014
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Développé par NCsoft, le Project LLL (nom de code provisoire) prend manifestement la forme d'un shooter en ligne, immergeant les joueurs dans un futur proche.
2025
5,54 / 10
(14 notes)
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En avril 2020, NCsoft initie une campagne de recrutement d'envergure visant à composer l'équipe de développement d'un mystérieux Project LW (nom de code provisoire). Le jeu est présenté comme un MMORPG distribué sur PC et consoles de nouvelle génération, devant être distribué mondialement.
- / 10
(1 note)
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Développé par le studio sud-coréen Hound13 et édité par le groupe Garena, le Project M prend la forme d'un RPG d'action immergeant le joueur dans un univers fantasy. Le jeu revendique des combats dynamiques, reposant notamment sur des mécaniques de démembrement.
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(4 notes)
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Présenté comme un MMOFPS, le Project Mercury plonge le joueur dans une atmosphère inspirée des années 70, dans un univers cartoon et suranné, à l'heure où la police fédérale et gangs s'affrontaient armes aux poings dans de vaste zones urbaines.
2011
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Développé par Nexon, le Project MOD est présenté comme une plateforme de création de contenus (Content Making Platform) permettant aux joueurs de créer leurs propres jeux à partir des ressources créées par Nexon et de les partager avec les autres joueurs.
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(2 notes)
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Produit par le groupe NCsoft, le Project M (ou Project Movie) prend la forme d'un film interactif distribué sur consoles de salon et réalisé avec les technologies issues des laboratoires du développeur sud-coréen.
5,97 / 10
(7 notes)
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Project Mugen est un RPG open-world se situant dans une vile contemporaine appelée N.I.U.
Édité par le géant chinois NetEase et développé par le studio Naked Rain, Project Mugen sera disponible sur PC, PS5 et mobiles.
5,17 / 10
(7 notes)
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Développé par le studio Blackstorm Company, le Project NB (nom de code provisoire) est présenté comme un RPG de collection distribué sur plateformes mobiles et reposant sur un gameplay jouable au tour par tour.
2,37 / 10
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Annoncé pour la première fois à l'occasion de la EVE Fan Fest 2014, puis rebooté en 2015, Project Nova est un jeu de tir à la première personne multijoueur se déroulant dans l'univers d'Eve Online.
2019
- / 10
(3 notes)
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Le Project OG se veut une simulation de golf réalisé sur la base de l'Unreal Engine 3 par le studio coréen Golfzon, et édité par Neowiz Games.
2014
- / 10
(1 note)
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Le Project Omega (nom de code provisoire) est présenté comme un MMO d'action ambitieux, dont le développement est confié au bureau londonien de CCP Games.
2020
- / 10
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Signé par NCsoft, le Project Orca est présenté comme un RPG d'action destiné aux plateformes mobiles et s'appuyant sur des technologies de nouvelle génération.
2017
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Signé par le groupe CD Projekt et développé par CD Projekt Red North America, le Project Orion repose sur la licence Cyberpunk (tout comme Cyberpunk 2077). Le jeu a vocation à exploiter le plein potentiel de la licence.
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(2 notes)
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En mars 2022, le studio CD Projekt Red confirme le développement d'un nouvel opus de sa licence The Witcher. Ce Project Polaris (un temps considéré comme The Witcher 4) marque un nouveau départ pour la saga. Le jeu prend la forme d'un RPG narratif en monde ouvert et est le premier épisode d'une trilogie.
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(2 notes)
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Project Powder est un jeu en ligne occasionnel de snow en 3D, comptant différents mode de jeu.
2008
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Signé par le développeur sud-coréen Lionheart Studio, le Project Q (nom de code provisoire) prend la forme d'un MMORPG cross-plateforme en monde ouvert, en vue isométrique et reposant sur une licence inédite. Le gameplay s'articule autour de batailles de grande envergure.
2025
4,44 / 10
(7 notes)
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Développé par le studio coréen Blue Potion Games (EOS Black), le Project R est présenté comme un MMORPG cross-plateforme réalisé avec l'Unreal Engine 5. Le jeu promet un vaste monde ouvert d'inspiration médiévale, ayant vocation à évoluer au gré des actions des joueurs.
2025
2,34 / 10
(6 notes)
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Annoncé dans le cadre du Tokyo Game Show 2019 par Capcom, Project Resistance (titre provisoire) est présenté comme un jeu multijoueur asynchrone opposant quatre survivants essayant de s'échapper d'une zone close à un « Mastermind » qui tente de les y retenir.
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(3 notes)
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Signé par le studio sud-coréen indépendant RYU Production, le Project RYU est présenté comme un RPG réalisé avec l'Unreal Engine 5. Le jeu a la particularité de modéliser fidèlement certains des quartiers de Séoul, en Corée du Sud.
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(3 notes)
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Développé par le studio sud-coréen Lionheart, le Project S (nom de code provisoire) prend la forme d'un shooter distribué sur PC et consoles, reposant sur une licence inédite. Le jeu a vocation à intégrer un contenu narratif, notamment au travers de quêtes PvP.
2026
- / 10
(1 note)
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Signé par Nexon, le Project SF2 prend la forme d'un RPG distribué sur plateformes mobiles, reposant sur une solide trame narrative et immergeant les joueurs dans un monde aux allures d'anime. Le gameplay repose notamment sur le fait de collectionner des créatures (plus de 400 différentes sont disponibles au lancement).
- / 10
(3 notes)
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Développé par le studio américain The Molasses Flood avec le soutien de CD Projekt Red, le Project Sirius (nom de code provisoire) repose sur la licence The Witcher, mais se démarque des autres opus de la licence. Le jeu intègre des mécaniques de jeu à la fois solo et multijoueur, et vise un public plus large que les précédents opus de la licence.
- / 10
(5 notes)
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