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  • Héros de Runes of Magic : le Roi de la Nuit
    24 avr. 2010
    La principauté de Lechif, gouvernée par les descendants de Shint Kanches, dit le « Roi de la Nuit » Shint Kanches est né de parents inconnus dans la ville portuaire de Lechif. L'orphelin grandit en compagnie de nombreux autres... Lire la suite
  • Les héros de Runes of Magic
    24 avr. 2010
    Alors que la première partie du Chapitre III de Runes of Magic vient tout juste d'être déployée, Frogster nous dévoile, en exclusivité francophone, quelques pans de l'histoire ancienne des guerres légendaires menées par le Roi Kalume... Lire la suite
  • End game : des guildes et du PvP
    15 mars 2010
    Le conflit opposant les deux (voire trois) factions de Black Prophecy offrent évidemment un terrain favorable aux affrontements PvP. Tyi et Genide – en plus des Restorers – se croiseront donc sur des champs de bataille spatiaux pour en découdre... Lire la suite
  • Le gameplay de Black Prophecy
    15 mars 2010
    Autant de stratégies dont il faudra tenir compte en PvP face à la faction adverse, mais aussi en PvE si les Restorers décident de s’en mêler. Cette race extra-terrestre et belliqueuse, troisième faction (non jouable) de Black Prophecy... Lire la suite
  • Zoom sur Black Prophecy
    15 mars 2010
    Plébiscité durant la GC 2007 avant de frôler l’annulation, Black Prophecy ressuscite aujourd’hui dans le catalogue de l’exploitant de MMO « Free to Play » Gamigo. A l’occasion de la GDC 2010, on (re)découvre ce MMO de science-fiction et d’action... Lire la suite
  • Paikang : la côte, le temple de Yun et la cité
    28 févr. 2010
    Le littoral déchiqueté L’océan est couvert d’une fine couche de brume, mais le brouillard ne peut masquer les horreurs qui hantent les eaux peu profondes. Des centaines d’épaves de navires ; des mâts brisés ; des proues éclatées... Lire la suite
  • La province de Paikang
    28 févr. 2010
    Parmi les nouvelles régions de l'extension d'Age of Conan, Rise of the Godslayer (littéralement « l'éveil du déicide »), les joueurs achèveront leur périple dans la province de Paikang. La colossale cité, qui abrite le temple de Yun... Lire la suite
  • Atouts et progression dans le temps
    24 févr. 2010
    D’un autre côté, les Atouts (Perk) se veulent un mécanisme totalement inédit dans Age of Conan. Ils prennent la forme d’aptitudes spéciales qui peuvent être « équipées » dans une Barre d’Atouts (Perk Bar), permettant de les activer... Lire la suite
  • Age of Conan: Rise of the Godslayer, la progression alternative
    24 févr. 2010
    L’une des originalités de Rise of the Godslayer, la première extension d’Age of Conan, repose sur le système de progression alternative. Contrairement à moult autres extensions de MMORPG, RotG n’augmente pas le niveau maximum, mais... Lire la suite
  • Désert de Kara Korum : le bûcher éternel
    17 févr. 2010
    « Dans le village de Fengdu, chaque fois que nous tuons un Corrompu, nous traînons son cadavre sur le bûcher. J’ignore le nombre de Corrompus. Le feu brûle nuit et jour. Ils sentent le souffre, la bile et les vers les dévorent de l’intérieur. Lire la suite
  • La province de Kara Korum
    15 févr. 2010
    Nous poursuivons notre exploration des régions inédites de la première extension d'Age of Conan, Rise of the Godslayer, attendue dans les mois à venir. Programme du jour : expédition au cœur du désert de sable noir de Kara Korum et... Lire la suite
  • Les arènes de PvP social
    5 févr. 2010
    Mais selon l’équipe de développement, « le mécanisme de Renommée de Guilde ne serait pas complet sans une bonne dose de compétition saine ». Le système intègre donc un Classement de Guilde par lequel elles peuvent montrer (voire... Lire la suite
  • Update 6 d'Age of Conan : la renommée de guilde
    5 févr. 2010
    Entre autres nouveautés, la sixième « mise à jour majeure » d’Age of Conan (l’Update 6) laisse notamment la part belle aux aspects sociaux dans le MMORPG de Barbares de Funcom avec le système de « Renommée de Guilde » qui encourage... Lire la suite
  • Les Hyrkaniens, les Zang Xin et la Grande Muraille
    2 févr. 2010
    Les joueurs qui voyagent aux abords de la Porte du Khitaï découvriront rapidement que tous les Hyrkaniens ne sont pas tous les démons assoiffés de sang qu’on dépeint parfois dans les pays de l’ouest. Les nomades ont érigé des campements... Lire la suite
  • La porte du Khitaï
    2 févr. 2010
    La première extension d’Age of Conan, Rise of the Godslayer, permettra d’explorer les nouvelles régions du Khitaï avec son personnage ou en créant un Khitan, un habitant du Khitaï. Dans un cas comme dans l’autre, la Porte du Khitaï... Lire la suite
  • Les montures de Rise of the Godslayer : apprivoiser un tigre
    27 janv. 2010
    « Pensez-vous réellement que ces bêtes vont simplement se mettre sur le dos et vous les laisser les gratter entre les rayures ? Il ne s’agit pas d’équitation – à moins que vous ayez déjà vu des chevaux avec des griffes longues comme... Lire la suite
  • Les montures de Rise of the Godslayer : le loup
    27 janv. 2010
    Entre autres nouveautés, la première extension d'Age of Conan, Rise of the Godslayer, ajoute plusieurs nouvelles montures. En avant-première francophone, Funcom nous dévoile les capacités du loup et les mécanismes d'acquisition de ces créatures. Lire la suite
  • Questions/réponses avec Miguel Caron
    26 janv. 2010
    Suite à sa prise de fonction à la tête de Funcom Games Canada, Miguel Caron nous a accordé une interview téléphonique le 18 janvier dernier. Il nous détaille ses projets et ambitions pour le nouveau studio montréalais de Funcom. Lire la suite
  • The Secret World... et moult projets
    26 janv. 2010
    Les dirigeants de Funcom ont profité de la conférence de presse présentant Miguel Caron pour dévoiler les prochains projets du studio : Rise of the Godslayer, la nouvelle extension d'Age of Conan et The Secret World, le futur titre... Lire la suite
  • Quand Funcom s'installe à Montréal
    26 janv. 2010
    Le studio norvégien Funcom vient d'installer une succursale à Montréal au Québec, Canada. À l'occasion de la nomination de Miguel Caron à la tête de ce bureau québécois, le nouveau PDG a accepté de répondre à nos questions sur les... Lire la suite
  • Le temple des Colonnes du Ciel
    26 janv. 2010
    Bhangi Khan a installé son campement dans une zone sèche de la région et établi son fief dans un vieux temple abandonné connu sous le nom des Colonnes du Ciel (Pillars of Heaven) – l’un des principaux donjons de l’extension. Les... Lire la suite
  • Les factions des Plaines du nord
    26 janv. 2010
    Si l’on en croit Joel Bylos, Lead Designer de l’extension Rise of the Godslayer, « en introduisant des formes de violences et de conflits dans ce genre de régions paisibles, nous révélons aux joueurs le véritable impact que peut... Lire la suite
  • La province des Plaines du nord
    25 janv. 2010
    En attendant le lancement de Rise of the Godslayer, la première extension d’Age of Conan, Funcom dévoile ponctuellement quelques uns des nouveaux territoires de son MMORPG. Aujourd’hui, le développeur lève le voile sur la province... Lire la suite
  • Miguel Caron nous dévoile The Secret World
    25 janv. 2010
    À l’occasion de sa prise de fonction à la tête de Funcom Games Canada (le bureau de Montréal de Funcom), Miguel Caron a accepté de répondre à nos questions sur The Secret World, le prochain MMORPG du studio. Il évoque les principales... Lire la suite
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    25 janv. 2010
    » Navigation Les projets de Funcom Les objectifs de Funcom à Montréal The Secret World et moult projets Rencontre avec Miguel Caron Les projets de Miguel Caron Le gameplay de The Secret World... Lire la suite
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