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23 déc. 2010On oppose traditionnellement deux grands types de bêta-test : les uns prennent plutôt la forme de « démo » permettant aux joueurs de découvrir un jeu en avance, les autres prennent la forme de vrais tests techniques ou de contenus... Lire la suite
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23 déc. 2010Mythos a existé et existe encore aujourd'hui en plusieurs versions (une version originale remontant à 2008 réalisée à l'époque par le studio Flagship et des versions plus récentes, déjà modifiées, destinées aux marchés asiatiques et américains). Lire la suite
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23 déc. 2010Après moult incertitudes quant à la pérennité du jeu aux États-Unis ou en Asie, Mythos connait une seconde jeunesse en Europe sur le portail de l'Allemand Frogster. Le Hack and Slash s'annonce en bêta-test à compter du 28 décembre 2010... Lire la suite
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23 nov. 2010Très rapidement, dès les premiers niveaux, tous les personnages seront dotés de buffs et de coups dévastateurs (explosifs tant à l'écran que dans les enceintes du PC). Et tout aussi rapidement, les petits groupes de joueurs seront... Lire la suite
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23 nov. 2010Le studio taiwanais Gamania s'installe tout juste en Europe et nous dévoile son premier titre, Hero 108 Online. Où l'on découvre un jeu en ligne déjanté et défouloir, qui s'annonce comme le premier titre d'une longue série de MMO exploités... Lire la suite
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4 nov. 2010On remarque surtout que l'ensemble des archétypes de personnages dispose de capacités à la fois très offensives (aucun personnage ne reste passif ou attentiste au cours d'une partie) et susceptibles d'entraver la mobilité de l'adversaire. Lire la suite
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4 nov. 2010En bêta-test depuis l'été 2010, Bloodline Champions détonne dans le paysage vidéo ludique en ligne. Ni MMO, ni vraiment MOBA, il se veut un « jeu d'arène PvP » misant sur autant sur l'action que sur la stratégie pour proposer un gameplay compétitif. Lire la suite
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2 nov. 2010Le jeune studio de développement suédois Stunlock, qui signe le jeu en ligne compétitif Bloodline Champions, a accepté de répondre à nos questions. Définition du jeu et de son contenu, projets compétitifs, options sociales ou encore... Lire la suite
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24 sept. 2010Entre autres systèmes de jeu, Jade Dynasty intègre des mécanismes de conquêtes de territoires. Les joueurs se regroupent en alliance et partent à l'assaut des grandes régions du jeu pour se les approprier et en exploiter les ressources. Lire la suite
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24 sept. 2010Dans tout MMORPG, l'exploration tient toujours une place de choix dans l'activité des joueurs. Jade Dynasty, le MMO d'arts martiaux de Perfect World Europe, compte une vingtaine de région dont nous proposons un bref aperçu descriptif et illustré. Lire la suite
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Dans la droite ligne que s'est fixée le studio Punchers Impact, Crasher mise sur le jeu en équipe. On l'aura compris, chaque véhicule doit tenir son rôle au sein du groupe et si les premières parties semblent confuses et chaotiques... Lire la suite
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À quelques semaines du coup d'envoi du bêta-test de Crasher, nous avons eu l'opportunité d'essayer le MOBA de Punchers Impact chez le développeur. Premier aperçu d'un jeu hybride, compétitif et coopératif, qui emprunte autant au MMO qu'au jeu de rôle. Lire la suite
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Une progression aisée bienvenue puisque les personnages devront cumuler 150 niveaux pour atteindre le niveau maximum et qu'arrivés à ce stade ultime, ils peuvent réaliser « l'Ascension » pour recommencer un cycle de progression.... Lire la suite
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Alors que le studio Perfect World Co installe tout juste sa succursale européenne, Perfect World Europe profitait de la GamesCom 2010 pour présenter le premier jeu massivement multijoueur de son catalogue distribué en français et en allemand. Lire la suite
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La ville héberge également nombre d'acteurs importants dans la vie des Templiers. On y trouve leur quartier général, dirigé par le charismatique Richard Sonnac. C'est dans les quartiers sombres de Londres que les Templiers peuvent... Lire la suite
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Peut-être un peu moins exotique (quoique), la démonstration de la GamesCom dévoilait - mais pas trop pour préserver le mystère - les arcanes de la ville de Londres, l'une des trois capitales du jeu avec New York, le siège des Illuminati et Séoul... Lire la suite
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Pour Funcom, la GamesCom de Cologne était notamment l'occasion de dévoiler un nouveau pan de The Secret World, son MMORPG à l'univers contemporain et ésotérique. On y a découvert les premières minutes de gameplay d'un joueur ayant... Lire la suite
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12 juil. 2010Première quête épique : les Elfes dégénérés Après le Grand Bannissement, quelques Elfes, guidés par le roi des Elfes Antaikolon, demeurèrent dans la tour verte à Candara. Ils poursuivirent leur entraînement et canalisèrent en... Lire la suite
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12 juil. 2010En mai dernier, nous avions découvert le sud de la Forêt de Janost de Runes of Magic, à l'occasion du déploiement de la première partie du Chapitre III du jeu. Les prochains patch du MMORPG « Free to Play » de Frogster, attendus dans... Lire la suite
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11 mai 2010Des joueurs de haut niveau qui devraient néanmoins trouver leur compte avec Rise of the Godslayer puisque, malgré l'absence de niveaux supplémentaires, l'extension intègre un « système de progression alternatif ». A partir du niveau... Lire la suite
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11 mai 2010Ce 11 mai 2010, le studio Funcom déploie Rise of the Godslayer. Et cette première extension d'Age of Conan prend des allures de seconde chance pour le MMORPG de barbares dont le lancement, il y a deux ans, avait été chaotique. Avec... Lire la suite
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24 avr. 2010La Principauté de Limon, gouvernée par les descendants de Kawag Grollfang du peuple Canin, dit « Dent de Fer » Kawag Grollfang de la tribu « Dent de Fer » était ce que l'on appelait à cette époque un homme-bête Limu, mi-homme mi-chien... Lire la suite
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24 avr. 2010La Principauté de Kalon, gouvernée par les descendants de Heurton du peuple Rhino, dit le « Prince de la Tristesse » Les chevaliers de Kalo sont les combattants du Royaume de Kalon, une des six anciennes principautés. L'apparence... Lire la suite
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24 avr. 2010La Principauté d'Angren, gouvernée par les descendants de Lekani du peuple Léonide, dite « La Berserker » Si le corps des Léonides, autrefois appelés hommes-animaux d'Angren, évoque la silhouette d'un félin, ils ne sont en aucun... Lire la suite
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24 avr. 2010La Principauté de Shador, gouvernée par les descendants de Jenny Giant, dite « Milles Plumes » Jenny Giant était une chasseuse humaine de la forêt de Shador qui rejoignit un jour l'armée de Kalume. Tous deux entretenaient un profond... Lire la suite
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