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Avec la précédente mise à jour de Guild Wars 2, une semaine spéciale dédiée au champ de bataille "Temple de la Tempête silencieuse" a été mise en place du 28 janvier au 4 février. Durant cette période, les tournois payants était passés... Lire la suite
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Le contenu de la prochaine mise à jour, qui sera déployée le 26 février, a été dévoilé sur le site officiel. Intitulée Flamme et froid : La tempête imminente, cette deuxième mise à jour de l'année est assez légère. Au programme: un... Lire la suite
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En attendant une bêta très bientôt, Matt Firor détaille les mécanismes d'affrontements entre joueurs de The Elder Scrolls Online : un système de progression spécifique laissant une grande liberté de choix, un jeu d'équipe encouragé... Lire la suite
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Depuis quelques semaines, Black Desert se faisait discret. Pour mieux dévoiler aujourd'hui son gameplay, notamment en vidéo, et préparer un bêta-test prévu en juillet prochain. Lire la suite
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Refonte du système de classement des joueurs en mode classé, instauration de ligues par paliers, possibilité de devenir pro, League of Legends entre dans la cour des grands ! Lire la suite
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World of Darkness Online fait actuellement l'objet de tests internes et les testeurs en profitent pour livrer quelques détails sur leurs activités. Ils s'affrontent, tuent des vampires et évaluent le rendu graphique du MMO. Lire la suite
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10 janvier 2013En attendant une version anglophone prévue dans le courant de l'année, le MMO d'arts martiaux Yulgang 2 (la suite de Scions of Fate) s'annonce en bêta ouverte en Corée. Lire la suite
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Après une première phase de test en octobre dernier, ArcheBlade s'apprête à accueillir de nouveau les joueurs occidentaux du 24 au 31 janvier prochain. Pour l'occasion, le jeu multijoueur de combat se met à jour. Lire la suite
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Actuellement développé par d'anciens cadres de Lineage II, Bless mise sur l'immersion du joueur dans un univers cohérent et réaliste. Pour atteindre l'objectif, le développeur mêle contenu narratif et univers évolutif en fonction des choix du joueur. Lire la suite
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Dans Warcraft III, le mod "Defense of the Ancients" (DotA) faisant figure de pionnier en matière de MOBA. La mise à jour 5.2 de World of Warcraft pourrait se réapproprier le genre avec la zone "Defense of the Alehouse". Lire la suite
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Pour inaugurer 2013, le producteur Jeff Hickman dresse l'état de Star Wars The Old Republic et dessine à grands traits l'avenir du MMORPG dans les mois à venir : une amélioration du PvP, plus de diversité et du jeu en groupe. Lire la suite
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Pour augmenter la durée de vie de Diablo III, Blizzard envisageait d'y intégrer un mode PvP en équipe (Team Deathmatch). À défaut d'un résultat satisfaisant, le développeur y renonce et se contente de duels PvP. Lire la suite
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Tera dévoile les grandes lignes de sa prochaine mise à jour, Alliance. Au programme, un nouveau système politique pour soutenir une guerre entre trois Alliances composées de guildes, pour le contrôle d'une nouvelle ressource. Lire la suite
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22 décembre 2012Un concours communautaire est lancé sur Krosmaster Arena ; depuis le 21 décembre et jusqu'au 03 janvier, la compétition au ladder opposera les différentes communautés de WAKFU ! Pour déterminer la communauté gagnante, une moyenne... Lire la suite
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L'un des atouts de Dust 514 repose sans doute sur son interactions avec EVE Online. En attendant la bêta ouverte, le MMOFPS accueille son patch Chromosome et débloque les frappes orbitales depuis EVE. Lire la suite
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Age of Wulin n'est pas encore officiellement disponible que le studio Snail Games s'apprête à lancer le bêta-test de Black Gold Online, son MMO mêlant fantasy et steampunk. Le jeu dévoile un univers et un système de combat hybride. Lire la suite
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Alors que Defiance, le futur MMOTPS de Trion Worlds, se dévoilait auprès de la presse européenne la semaine dernière, le studio présentait hier soir (au travers d'un livestream surprise) une des fonctionnalités phares du jeu : la Guerre de l'Ombre. Lire la suite
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Le monde de Pathfinder Online est ouvert et dangereux, notamment parce que les vaincus en PvP risquent de voir leur équipement pillé. Ils pourront néanmoins essayer de se protéger ou tout mettre en oeuvre pour se venger en maudissant leurs assassins. Lire la suite
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En attendant le lancement conjoint du MMO et de la série Defiance en avril prochain, Trion Worlds nous conviait à Londres pour tester le jeu et découvrir les premières images de la série. Compte-rendu. Lire la suite
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Nous étions nombreux à nous demander où en était le développement du jeu et à guetter la moindre nouvelle, le moindre indice... Aujourd'hui, nos détectives nous ramènent le Wildstar Wednesday qui fait un état des lieux très encourageant. Lire la suite
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Initialement pensé comme un MMORPG, le gameplay de Transformers Universe évolue. Le jeu de méchas s'oriente vers des mécaniques empruntées aux MOBA (reposant sur le jeu d'équipe et la stratégie). Lire la suite
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Age of Wulin intègre plusieurs mécanismes d'affrontements entre joueurs : du PvP ouvert (au risque de subir les affres de la criminalité) ou encore du PvP d'envergure entre écoles opposant des centaines de participants. Lire la suite
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Dans le très décalé Dungeonland, le studio Paradox repense les mécaniques d'affrontements entre joueurs et les articule autour d'une relation aventuriers / maître de jeu. Le joueur contrôlant la partie devra en outre se montrer un brin sardonique. Lire la suite
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Avec Bless, le studio Neowiz entend réconcilier MMO theme park (linéaire et scénarisé) et sandbox (plus axé sur l'interaction entre les joueurs). L'un devra conduire naturellement à l'autre. Lire la suite
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Réclamé (et financé) par les joueurs, Star Citizen devrait intégrer des mécanismes d'abordage permettant de conquérir un vaisseau ennemi. Le processus sera néanmoins particulièrement délicat (pour ne pas détruire la cible) et complexe à mener. Lire la suite
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