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11 juin 2013En plus de sa licence, Infinite Crisis entend se démarquer des autres MOBA par un gameplay intégrant notamment des artefacts et tourelles d'attaque dont les joueurs devront régulièrement prendre le contrôle pour s'imposer. Lire la suite
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Disponible en version européenne depuis mi-avril dernier, Panzar attire manifestement les joueurs. Pour les fidéliser, le MOBA s'anime et accueille un tournoi, le « Premier Sang ». Les inscriptions sont ouvertes. Lire la suite
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Le studio Waystone Games dévoile les premiers détails de gameplay de son MOBA Dawngate : le titre se veut très stratégique, limitant les rushs et intégrant des mécanismes de gestion (sur le modèle des jeux de stratégie en temps réel). Lire la suite
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Cette semaine, un Wildstar Wednesday très intéressant : les sessions de beta test sont étendues à l'international, et surtout, l'équipe devance les leakers et se charge des fuites. Lire la suite
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Si les joueurs de Pathfinder Online pourront exploiter et construire des structures, il faudra également se défendre des joueurs plus belliqueux. Le système de fenêtres PvP se veut un compromis dans un monde ouvert et hostile. Lire la suite
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Les équipes du studio ZeniMax Online continuent de répondre aux interrogations des joueurs et s'attardent (entre autres) sur les mécanismes de crowd control, évidemment déterminant dans le cadre des affrontements PvP. Lire la suite
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Bonjour, comme vous le savez, une partie de l'équipe JOL ainsi que certains membres participant au forum se sont rendus à cet événement. Il est temps de faire un petit récapitulatif et quelques rajouts... Lire la suite
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Durant la soirée du 26 avril, ArenaNet nous a invités à tester les ajouts qui seront fait ce mardi 30. Au programme, une sortie dans le nouveau donjon (Complexe de la Fusion) et une présentation du mode spectateur et des arènes personnalisables. Lire la suite
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30 avril 2013Découvrez un petit aperçu des nouveautés PVP du patch 5.3: le bg de la Gorge de Vent-Caverneux et l'arène du Croc du Tigre. Gorge de Vent-Caverneux Elle se situe dans la Vallée des Quatre vents et est conçue pour une bataille de... Lire la suite
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Actuellement en cours de refonte, Earthise détaille ses nouvelles fonctionnalités et mise sur un gameplay largement ouvert, sans contrainte et confié aux joueurs. En attendant une réalisation concrète des concepts. Lire la suite
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Après vous avoir parlé de Stormtalon, le premier donjon testé, il est temps de parler de notre expérience en arène. Tester une instance en équipe, voilà qui était un sujet intéressant mais la suite de cet Arkship nous propose de nous... Lire la suite
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25 avril 2013A l'occasion de la sortie du patch 5.3 sur les serveurs de test, l'équipe de développement a rassemblé les questions les plus posées par la communauté sur le JCJ. Elle aborde le plafond de niveau des objets JCJ, les modifications de la résilience... Lire la suite
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Actuellement en alpha-test, le très décalé Mighty Quest for Epic Loot illustre le gameplay de son arrogant chevalier. On découvre en vidéo le gameplay offensif puis défensif du jeu. Lire la suite
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Le cadre du jeu de questions / réponses hebdomadaire autour d'Elder Scrolls Online, le studio ZeniMax Online revient notamment sur les enjeux stratégiques des conquêtes de forts. Mieux vaudra les priver de ressources avant d'attaquer. Lire la suite
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Comme nombre de MMO aujourd'hui, Tera entend étoffer son contenu PvP. La version sud-coréenne du MMO d'action intègre de vastes sièges de forteresses « 20 contre 20 » stratégiques. Lire la suite
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Après quelques mois d'exploitation, ArcheAge cherche un second souffle et mise sur le PvP, les guerres de siège (la spécialité de Jake Song) et des batailles navales d'envergure. La mise à jour est lancée sur les serveurs de test. Lire la suite
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Les équipes du studio ZeniMax répondent aux interrogations des joueurs, notamment sur l'équilibrage des affrontements PvP (via un réajustement des capacités des personnages) ou la gestion du phasing sur le serveur unique du MMORPG. Lire la suite
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Après le résumé de l'article parlant des arènes de mercredi dernier sur le forum, voici la traduction officielle cet article. Il y a quelques semaines, nous avons lancé une nouvelle série d'articles sur les spécificités de WildStar. Lire la suite
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Le jeu de cartes à collectionner HearthStone repose sur un gameplay compétitif. Blizzard décrit des mécanismes se voulant accessibles au plus grand nombre, mais suffisamment complexes pour être durables. Lire la suite
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Le projet Titan, le prochain MMORPG de Blizzard, fait régulièrement l'objet de fuites et rumeurs. Les dernières en date évoquent un univers historique reposant sur des mythes et des voyages temporels, illustré par un premier teaser... Lire la suite
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2 avril 2013Le PvP a la cote chez les joueurs en ligne et le gameplay compétitif sera le coeur de son prochain « gros MMO free-to-play [de Gas Powered Games réalisé] pour le compte de Wargaming ». Lire la suite
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Suite à un nouveau patch sur les serveurs de test, quelle ne fut pas notre surprise de découvrir une version alternative du champ de bataille Bibliothèque des runes. Lire la suite
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L'une des originalités d'Elder Scrolls ONline repose sur son gameplay RvR. Mais au-delà des conquêtes, la contrée de Cyrodiil proposera un contenu varié et se voulant attractif pour tous les joueurs. Lire la suite
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Le PvP regagne en popularité auprès des joueurs de MMORPG et Blizzard entend rendre celui de World of Warcraft plus équilibré et accessible aux joueurs novices. Lire la suite
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Dans le cadre du développement de ses activités online, Ubisoft annonçait l'année dernière le développement de M&M Heroes Online. Rencontre avec le superviseurs Doru Apreotesei qui nous présente le jeu. Lire la suite
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