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Parallèlement à son gameplay (multijoueur), Watch Dogs se complètera aussi d'une application mobile gratuite permettant aux joueurs d'interagir en ligne ou de se lancer des défis. De quoi proposer un vrai contenu ludique sur mobile. Lire la suite
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Dans Warhammer 40 000 - Eternal Crusade, les joueurs alliés pourront (tenter de) s'entretuer. Mais les armes auront un effet réduit et les tireurs maladroits ou malveillants seront pénalisés. Lire la suite
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Orientée notamment sur le contenu PvP de Star Wars : The Old Republic, la mise à jour 2.4 se trouve un nom prédestiné avec "La guerre d'Effroi". Annoncée pour prochainement sur les serveurs de SWTOR mais encore sans date, la mise à jour 2. Lire la suite
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Après quelques semaines de tests, Aion 4.5 sera déployé sur les serveurs live sud-coréens le 28 août prochain. Au programme, une nouvelle classe jouable (l'AetherTech et son mécha) ou une refonte des classements PvP du MMORPG. Lire la suite
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La mise à jour 2.4 de Star Wars The Old Republic devrait être déployée sur les serveurs de test du MMORPG dès demain. Elle s'articule notamment autour de l'ouverture de trois nouvelles arènes PvP opposant deux équipes de quatre joueurs. Lire la suite
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14 août 2013Tera s'apprête à accueillir les guerres fratricides de ses trois Alliances. La mise à jour est déployée outre-Atlantique et en attendant la version européenne, les mécaniques de gameplay de ces affrontements sont détaillées au travers... Lire la suite
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Développé par une petite équipe de 4 développeurs indépendants français, Strike Vector est un jeu de combat aérien construit avec le moteur Unreal Engine 3. Lire la suite
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De plus en plus de jeu en ligne revendiquent un gameplay hybride, empruntant à la fois aux MMO et aux jeux solos. Destiny est l'un d'eux, mais l'équipe de développement considère les interactions entre joueurs comme une composante... Lire la suite
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La ChinaJoy 2013 ouvre ses portes et le groupe Tencent en profite pour dévoiler la première version jouable de Naruto Online. Aperçu vidéo. Chaque année, le groupe Tencent organise son propre « Carnival » pour dévoiler à la presse... Lire la suite
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TitanFall propose un double gameplay : incarner un gigantesque mécha ou un fantassin discret. Une double approche nécessitant de repenser les cartes du jeu pour les deux modèles de personnage, mais aussi l'accès à l'une ou l'autre... Lire la suite
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Invités par Trion, nous avons rencontré mardi le directeur senior du design, Simon Ffinch, qui a répondu à un grand nombre des questions posées par la communauté de JOL Lire la suite
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L'équipe du fansite Wildstar Core a eu le privilège de pouvoir poser quelques questions à Jeremy Gaffney, producteur exécutif de Wildstar qui gère le studio Carbine. Voici la traduction proposée par nos confrères de Wildstar Echoes. Lire la suite
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Disparues avec l'extension Storm Legion, les quêtes JcJ de Rift viennent de réapparaître sur le serveur de test et il semble fort probable qu'elles seront disponibles en jeu dès jeudi prochain. Lire la suite
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À défaut d'initier son bêta-test en juillet comme prévu (finalement repoussé à l'automne), le studio Pearl Abyss esquisse les grandes lignes du contenu qui sera testé. Le développeur s'interroge encore sur les sièges de forteresses. Lire la suite
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Grand coup d'éclats dans New Eden, S2N Citizens, une alliance de renters, viens de se faire disband et perds le contrôle de 204 systèmes plus une quarantaine de stations en 0.0. Lire la suite
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Notamment dans l'optique de tournois de sport électronique, PlanetSide 2 prépare ses guerres de clans sur des cartes closes dédiées, accueillant les affrontements de deux équipes de 48 joueurs. Illustration vidéo. Lire la suite
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Si The Division entend immerger le joueur dans un univers et une trame post-apocalyptique, le jeu intègre aussi des affrontements entre joueurs, oeuvrant tantôt pour le retour de l'ordre ou le maintien du chaos. Lire la suite
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Lors de l'E3, Ubisoft Massive dévoilait la première démo de The Division. Mais entre sa trame scénarisée et partagée, ou son monde évolutif et ouvert, comment se définit concrètement The Division ? L'équipe de développement tente une réponse. Lire la suite
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Pour son contenu de haut niveau, Tera mise sur le PvP et le nouveau champ de bataille du Fort des Corsaires. Après la Corée et les États-Unis, la mise à jour sera déployée en Europe la semaine prochaine. Lire la suite
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PlanetSide 2 entend s'appuyer sur un gameplay sandbox. Encore un peu plus en août prochain puisque les joueurs pourront eux-mêmes définir les missions de leur faction et accorder des récompenses. Lire la suite
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Lors du déploiement de la prochaine mise à jour d'ArcheAge qui aura lieu le 3 juillet en Corée, les joueurs auront (finalement) la possibilité de créer leurs propres factions. Lire la suite
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Durant l'E3, le studio Respawn annonçait TitanFall et illustre aujourd'hui dans un premier journal de développement le double gameplay du shooter. Il mêle à la fois des affrontements futuristes entre fantassins et une guerre de méchas. Lire la suite
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Attendu le 26 juin prochain outre-Atlantique, la mise à jour 4.0 d'Aion sera déployée « courant août » en Europe avec ses deux nouvelles classes jouables, ses nouvelles zones et instances inédites. Lire la suite
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Warhammer 40 000 Eternal Crusade se veut « largement piloté par les joueurs » qui fixent eux-mêmes leurs objectifs stratégiques après avoir désigné leur chef parmi les plus émérites. Le développeur se contente de pimenter les affrontements. Lire la suite
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En Corée, Tera ouvrait récemment une nouvelle zone PvP « 20 contre 20 ». Baptisée le Fort des Corsaires, elle débarquera dans la version européenne du MMO d'action au cours de l'été. Lire la suite
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