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Elloa et Nakalololo ont eu l’occasion de participer à une table ronde avec les développeurs de TESO. L’occasion de discuter du Chapitre à venir, mais également du jeu de manière plus générale. Lire la suite
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13 mars 2018Final Fantasy XIV passe en version 4.25 et accueille la nouvelle zone d'Eurêka. Les nouvelles aventures d'Hildibrand débutent également avec ce patch. La mise à jour 4.25 est enfin là et vous apporte la suite des aventures d'Hildibrand... Lire la suite
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La dernière mise à jour du RPG au monde partagé Secret World Legends a introduit en jeu un système d'agents à envoyer en quête de récompenses. Si les ficelles en terme de conception sont connues, elles peuvent pourtant se révéler efficaces. Lire la suite
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Alors qu'il fêtera en mars prochain ses 19 ans, le vénérable MMORPG EverQuest entend renouveler son intérêt en proposant des serveurs spéciaux -- dont les règles vont varier -- pour revivre la progression. Lire la suite
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Le site officiel fait le tour des changements du système de combat qu'amènera Dragon Bones. Dragon Bones et la mise à jour gratuite n'amèneront pas que de nouveaux donjons et systèmes de jeu, mais également de nombreux ajustements du combat... Lire la suite
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Elloa et moi-même avons eu l'occasion de parcourir le DLC Dragon Bones et de nous engouffrer dans le Repaire du croc en compagnie des développeurs Mike Finnigan, Rich Lambert et Jeremy Sera. Nous avons ainsi pu découvrir les arcanes... Lire la suite
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Robert Cicciloni "Severlin" producteur du Seigneur des Anneaux Online revient après une longue absence sur le forum officiel, pour semble t'il poser les bases de l'équilibrage des classes à venir. Lire la suite
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Les outils de recherche de groupes sont pratiques pour les joueurs esseulés, mais sont aussi un frein à la formation de communautés de joueurs soudées. Dans Saga of Lucimia, pour trouver des compagnons d'arme, les joueurs devront fréquenter... Lire la suite
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Elloa et moi-même avons eu l'occasion de sonder les rouages les plus secrets de la Cité mécanique en compagnie des développeurs Jeremy Sera et Leamon Tuttle. Si les mystères qui entourent la conception du DLC vous intriguent, les lignes... Lire la suite
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Le dernier ESO Live a eu lieu ce vendredi 13 octobre. Il était dédié à la Cité Mécanique et à son lore. La date du Festival des Sorcières a également été annoncée. Lire la suite
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Brad McQuaid revendique une vision traditionnelle du MMO : des mondes riches et vivants dans lesquels on s'immerge durablement. Et selon lui, l'époque s'y prête de nouveau avec des usages qui laissent davantage de place au temps long. Lire la suite
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Afin d'assurer un équilibrage plus réactif sur son MMORPG EVE Online, le studio CCP Games y dédie une équipe spécifique de développeurs. Parmi les écueils du genre MMORPG, l'équilibrage compte parmi les principales difficultés... Lire la suite
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Gamescom 2017 - Crowfall - Entretien avec les fondateurs d'ArtCraft et compte-rendu de l'état du jeu
Le MMORPG n’étant pas ma spécialité, ou plutôt ne l’étant plus, je fais partie de ces joueurs catégorisés « c’était mieux avant » : je n’ai pas suivi l’actualité de façon active, ces dernières années. Mais on n’était pas nombreux à... Lire la suite -
Le prochain patch 4.1 "The Legend Returns" se dévoile et proposera de nombreuses nouveautés dont le très attendu raid pour 24 joueurs nous replongeant dans le monde d'Ivalice (FFT, FFXII). Lire la suite
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Après les difficultés rencontrées lors du lancement, l'équipe de développement à l'ouvrage sur le MMORPG sandbox Albion Online se focalise désormais sur le futur. Lire la suite
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En exclusivité française, JeuxOnline a eu accès à une vidéo présentant le processus de création des spécialisations d'élite de Path of Fire, la prochaine extension de Guild Wars 2, et a pu interviewer Robert Gee, Irenio Calmon-Huang et Karl McLain... Lire la suite
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C'est lors d'une longue lettre live à Hambourg en Allemagne que le Producteur Directeur de Final Fantasy XIV Naoki Yoshida a expliqué les changements qui interviendront dans le système de combat du jeu lors de la sortie de l'extension Stormblood... Lire la suite
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Un article concernant le développement de TESO:Morrowind ainsi qu'une nouvelle vidéo de la série de Naryu ont été publiés sur le site officiel. Un nouvel article sur le site officiel explique comment l'équipe de développement s'y... Lire la suite
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À l'occasion de sa prochaine mise à jour majeure, Albion Online entend faire évoluer le fonctionnement des Hellgates, ces instances à la fois PvE et PvP. À l'avenir, elles ont vocation à encourager le PvP et des affrontements plus fair-play. Lire la suite
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Dans Ashes of Creation, l'univers de jeu est au coeur du gameplay : les zones évoluent et à haut niveau, les métropoles (qui accueillent des citoyens propriétaires et sont gérées par des leaders élus) deviennent un enjeu capital d'interaction... Lire la suite
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Pour éprouver concrètement son gameplay, Rend lance sa pré-alpha : les premières invitations viennent d'être envoyées. Parallèlement, le studio poursuit son tour d'horizon du gameplay et s'intéresse à des compétences qui progressent à l'usage. Lire la suite
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Rend repose sur un gameplay tri-faction : un choix efficace pour impliquer et intégrer les joueurs rapidement dans les mécaniques de survie, en plus de permettre des jeux de stratégie à base d'alliances et de trahisons. Lire la suite
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ESO Live présentant le gameplay du Gardien, présentation du Champ de bataille Ularra, de nouveaux aperçus de Vvardenfell, et une séance de questions-réponses sur les Champs de bataille : ces dernières semaines ont été bien remplies... Lire la suite
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Deux nouveaux articles de présentation de TESO : Morrowind ont été publiés sur le site officiel. L'un d'eux présente en détails le nouveau mode PvP arrivant avec le Chapitre : les Champs de bataille. Lors de l'événement presse présentant TESO... Lire la suite
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Le studio Bitbox nous a habitué à donner des nouvelles de développement sur ses jeux LIF. C'est aujourd'hui que paraît donc la nouvelle 41 qui traite de l'introduction future des PNJ en nous montrant quelques images (Traduction faite par Khan) Lire la suite
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