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En exclusivité galactique, JeuxOnLine vous propose une interview de Ben Lesnick et Sandi Gardiner, respectivement le responsable de l’équipe communautaire et la co-fondatrice et vice-présidente marketing de Cloud Imperium Games, le... Lire la suite
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Dans une interview donnée au site MMORPG.com, Matt Firor dévoile les deux prochains DLC à venir en 2016 sur The Elder Scrolls Online. Le résumé : Orsinium : L'équipe est satisfaite du travail accompli sur ce DLC, tout particulièrement... Lire la suite
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Au menu du Dev Update de cette mi-octobre, les SRV (ces véhicules tout terrain pour explorer les planètes lors de la sortie de Horizons) et l'annonce des vaisseaux qui seront ajoutés dans le patch 1.5. Lire la suite
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Avec l'ambition de proposer la plus grande Forge jamais créée sur Halo, 343i aborde pour la première fois ce mode tant prisé par les fans et dévoile quelques informations. Lire la suite
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Retour sur le patch 1.4 et deux updates pour le prix d'une cette semaine sur JOL avec au programme des modifications sur le système de missions et ensuite quelques détails sur les skimmers (les drones terrestres PNJ) qui feront leur... Lire la suite
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Après la présentation du Mode Construction et de la Méga Palette, Fiend présente la suite des nouveautés dédiées aux constructeurs, à savoir une barre de raccourcis dédiée, le contrôle avancé de la caméra et le contrôle du temps (qui passe). Lire la suite
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Après une année chaotique, Daybreak Game parachève sa restructuration en s'installant dans de nouveaux locuax regroupant tous ses bureaux et en nommant Jens Andersen (DCUO) directeur créatif de l'ensemble de ses licences phares. Le... Lire la suite
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Après avoir dirigé Daybreak Game pendant près de 20 ans, John Smedley annonçait son départ du studio en août dernier. Il est aujourd'hui de retour, à la tête d'un nouveau studio de développement de jeux. Lire la suite
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Si Riot Games est connu pour avoir signé League of Legends, le studio travaille aussi sur ses prochains jeux. Ryan "Morello" Scott (l'un des artisans de LOL) se consacre maintenant à plein temps à la conception d'un nouveau jeu d'envergure... Lire la suite
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Après dix ans chez ArenaNet, notamment comme lead game designer de Guild Wars 2, Eric Flannum rejoint Amazon Game Studios. Il y aidera le géant du e-commerce à produire ses propres jeux, devant alimenter ses plateformes ludiques. Lire la suite
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Longtemps resté l'un des principaux auteurs de Bioware (ayant travaillé sur la plupart de ses licences), Drew Karpyshyn quittait le studio en 2012 pour sa consacrer à ses romans. Une trilogie plus tard, il revient chez Bioware pour... Lire la suite
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Le studio CCP revient sur le modèle des extensions pour faire évoluer son MMORPG spatial EVE Online. La fréquence des mises à jours est maintenue, afin d'ajuster les nouveautés. Lire la suite
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Si Marvel Heroes revendique de nombreux projets pour l'avenir (la version 2016 du MMO d'action et un dixième chapitre faisant évoluer sa trame), le studio Gazillion confirme des licenciements au sein de ses effectifs. Lire la suite
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Depuis maintenant quelques mois, EverQuest Next se fait relativement discret. C'était pour mieux en peaufiner la version actuelle, qui fait l'objet de « tests internes » (c'est-à-dire une alpha) chez Daybreak Game. Lire la suite
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Si Pathfinder Online affichait de hautes ambitions de gameplay, elles se sont avérées complexes à concrétiser. Le studio Goblinworks a épuisé ses réservés financières et son équipe est licenciée. Reste trois développeurs pour relancer... Lire la suite
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Le mois dernier, on apprenait le départ (mouvementé) de John Smedley de la tête du studio Daybreak Game (ex-Sony Online) après l'avoir dirigé pendant 17 ans. Il fonde aujourd'hui une nouvelle société. Lire la suite
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Blizzard recrute un directeur hautement qualifié. Son rôle ? S'atteler à un « projet non encore annoncé » mais reposant sur la licence Diablo. De quoi imaginer une nouvelle extension ? Lire la suite
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Figure de l'équipe communautaire de Blizzard depuis douze ans, Micah « Bashiok » Whipple quitte Azeroth pour rejoindre les univers de NCsoft -- et de toutes évidences, le groupe coréen renforce ses activités en Occident. Lire la suite
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La Convention Star Trek de Las Vegas se déroulera du 6 au 9 août prochains. Comme pour les années précédentes, l'équipe STO sera présente pour annoncer le futur du jeu et les prochains contenus à venir... Lire la suite
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10 serveurs pour les gouverner tous : Turbine communique les modalités de consolidation des serveurs
Turbine communique aujourd'hui les modalités techniques relatives à la fermeture et au regroupement de ses serveurs du Seigneur des Anneaux Online. La liste des serveurs fermés n'est pas communiquée, mais il n'est restera que dix. Lire la suite -
Figure indissociable de feu Verant Interactive, puis de Sony Online et aujourd'hui de Daybreak Game, John Smedley quitte son poste de CEO du jour au lendemain et sans explication. Russell Shanks doit lui succéder. Lire la suite
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Nous retrouvons Alexis Lévêque, combat designer au sein du studio Behaviour, pour faire le point sur le développement du MMO reprenant la licence Warhammer 40.000, prochainement disponible en accès anticipé. Lire la suite
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Figure emblématique de Nintendo, Satoru Iwata est mort à l'âge de 55 ans. Il laisse certaines des plus grandes réussites de la firme nippone (la Wii, la 3DS), mais aussi un bilan plus contrasté en matière d'innovations stratégiques. Lire la suite
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HearthStone doit prochainement faire l'objet d'une nouvelle mise à jour majeure que Blizzard détaillera le 22 juillet. Le développeur précise néanmoins aujourd'hui qu'il ne faut pas attendre de nouvelles classes jouables dans le jeu... Lire la suite
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Lors de son passage à Japan Expo 2015, Naoki Yoshida, Producteur et Directeur de Final Fantasy XIV, nous a une nouvelle fois accordé un peu de son temps pour répondre à nos questions dans le cadre d'une interview. Nous avons donc pu... Lire la suite
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