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Une session twitch spéciale est organisée aujourd'hui pour fêter les neuf ans du Seigneur des Anneaux Online, ainsi toute l'équipe dont certains anciens se réunissent pour parler du passé, du présent et de l'avenir du jeu. Lire la suite
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Le studio Sandbox Interactive continue de peaufiner la copie de son MMORPG Albion Online, actuellement en bêta-test fermé. Les prochains sorts et compétences visant à enrichir le gameplay sont abordés dans un nouvel article. Lire la suite
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C'est le retour de Kevin "Edgecase" Nolan qui nous présente aujourd'hui le nouveau système d'instance de la semaine permettant de gagner de nouvelles récompenses. Lire la suite
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Le studio Sandbox Interactive détaille la conception du boss Gibson pour Albion Online, illustrant la vision de son MMORPG et plus particulièrement des habitudes des joueurs. Lire la suite
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Le deuxième anniversaire de The Elder Scrolls Online est l'occasion pour son directeur Matt Firor de partager ses souvenirs, alors que la population du MMORPG « grandit et prospère ». Lire la suite
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Voici quelques mois, Daybreak laissait échappé avoir initié le développement d'un nouveau jeu. Le studio recrute son équipe de développement et recherche des designers expérimentés en matière de jeux d'action. Lire la suite
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Le studio ArenaNet revoit ses priorités en enterrant -- pour une durée indéterminée -- ses armes légendaires, se concentrant sur le développement de son monde vivant. Lire la suite
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Tout juste un an après une restructuration massive, Daybreak Game reconstitue son premier cercle. Le groupe recrute Larry LaPierre (ex-Electronic Arts, ex-Zynga) comme senior vice president of games. Lire la suite
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11 mars 2016En attendant la sortie d'Uncharted 4, qui a récemment été repoussée au 10 mai, Sony et Naughty Dog nous proposent de patienter avec des vidéos expliquant son développement. Lire la suite
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Le contenu PvE de haut niveau devait être l'une des originalités de WildStar et les raids et donjons du MMO étaient conçus par Brett Scheinert. Il ne travaille plus aujourd'hui chez Carbine et les joueurs s'interrogent sur les raisons de ce départ. Lire la suite
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Vendredi soir, Mike O'Brien, président d'ArenaNet, a ouvert un sujet sur le Reddit du jeu pour annoncer le départ de Colin Johanson, Concepteur de contenu en chef sur Guild Wars 2, et pour lancer une session de questions/réponses avec la communauté. Lire la suite
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Afin de découvrir l'envers du décor du studio CCP, nous avons posé quelques questions à CCP Tara qui chapeaute notamment la communauté francophone sur le MMORPG EVE Online. Lire la suite
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3 mars 2016Square-Enix vous offre une vidéo, qui sera suivie d'autres par la suite, pour vous expliquer le travail sonore effectué sur Final Fantasy XIV. LEVALLOIS-PERRET (2 mars 2016) – A l’orée d’une nouvelle saison réussite confirmant le... Lire la suite
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Blizzard recrute des graphistes pour rejoindre une équipe en charge développement d'un projet non encore annoncé mais reposant sur la licence Diablo. Manifestement, Blizzard continue de se diversifier et d'étendre son catalogue. Lire la suite
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La semaine dernière, Activision publiait des comptes en demi-teinte, évoquant les contre-performances de jeux « grand public » (Guitar Hero et Skylander, notamment). Aujourd'hui, le groupe confirme une restructuration et des licenciements. Lire la suite
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Si la bêta 2.0 de Gigantic vient d'être lancée, Motiga connait manifestement de sévères difficultés financières, au point d'imposer des licenciements « significatifs » et de mettre en péril l'avenir du MOBA. Lire la suite
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Les Chronicles of Elyria intriguent par leurs mécaniques de jeu et fort de l'engouement suscité par le MMO, le studio indépendant Soulbound se développe : le développeur intègre de nouveaux locaux et commence à montrer son projet. Lire la suite
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Jusqu'à récemment en charge du développement de Mass Effect Andromeda chez Bioware, Chris Wynn rejoint Daybreak Game comme producteur exécutif de H1Z1. De quoi redonner une direction claire au MMO de survie ? Lire la suite
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Après le départ de Matthew "CirithGorgor" Bennett, le MMORPG Age of Conan se trouve une nouvelle tête dirigeante en la personne de Romain "Tilty" Amiel, déjà en charge d'une autre production de Funcom, The Secret World. Lire la suite
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Le futur MMO shooter Warhammer 40 000: Eternal Crusade va franchir une nouvelle étape, en étant proposé en accès anticipé sur Steam. Nous partagerons également la progression du développement avec Alexis Lévêque, combat designer chez... Lire la suite
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Après avoir déjà reconnu des licenciements récemment, les salaires des équipes du studio Red 5 (qui signe le shooter Firefall) n'auraient pas été payés cette semaine. Les salariés font état d'un climat délétère chez le développeur. Lire la suite
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CCP Games recrute un producteur senior très expérimenté pour porter le développement d'un « nouveau projet » qui se veut manifestement ambitieux et en ligne. De quoi y voir l'après EVE Online ? Lire la suite
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Elle est concise cette lettre, mais nous apprenons l'arrivée d'un nouveau groupe d'instance comprenant un raid pour 12 joueurs ayant pour fond la bataille du champ du Pelennor ! Lire la suite
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La lettre de l'équipe de développement du mois de novembre revient sur les nouveautés à venir sur le MMORPG The Secret World, dont une partie se focalisant sur le PvP. Lire la suite
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16 novembre 2015Nos confrères d'INN (Imperial News Network) ont profité du déplacement d'un membre de leur équipe à la Citizen Con de cette année, à Manchester, pour réaliser des interviews. L'un de ses entretiens s'est déroulé avec l'auteur en chef... Lire la suite
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