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Cet été, Andy Jassy succèdera à Jeff Bezos à la tête d'Amazon. Le nouveau patron du groupe croit manifestement dans le jeu vidéo, est prêt à se donner du temps et assure qu'Amazon Game Studios « réussira en s’accrochant ». Lire la suite
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Google jette l'éponge et renonce à développer ses propres jeux. Amazon persévère mais n'a sorti aucun titre notable en sept ans d'activité. Y a-t-il encore une place dans l'industrie du jeu pour les nouveaux acteurs, même quand ils... Lire la suite
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À partir du 25 février prochain, Black Desert sera migré sur les infrastructures occidentales de Pearl Abyss. Les joueurs sont invités dès maintenant à transférer leur compte de jeu pour ne pas perdre leur progression et débloquer des récompenses. Lire la suite
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La licence Harry Potter se prêterait volontiers à une adaptation en série. D'après Hollywood Reporter, la Warner aurait « initié des discussions » avec des auteurs en ce sens, en vue d'un projet pour la plateforme HBO Max. Lire la suite
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26 janvier 2021Jagex, le développeur de RuneScape, est manifestement une bonne affaire. Le studio vient de nouveau d'être vendu (manifestement encore avec une plus-value), cette fois au groupe Carlyle qui entend accompagner sa croissance. Lire la suite
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Microsoft a tenté d'augmenter les prix de son abonnement Xbox Live Gold avant d'y renoncer rapidement face à la grogne des joueurs. Le groupe précise que prochainement les jeux free-to-play ne nécessiteront plus non plus l'abonnement de la console. Lire la suite
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Après avoir longtemps travaillé sur les licences d'Activision, les 200 salariés de Vicarious Visions intègrent les effectifs de Blizzard Entertainment – pour collaborer à la réalisation d'un remake de Diablo 2 ? Lire la suite
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Tencent a toujours mené une politique agressive d'acquisitions. Elle s'accélère et a été atteint un volume record en 2020 avec 31 acquisitions ou prises de participations – à commencer par le groupe Leyou pour 1,5 milliards de dollars. Lire la suite
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Longtemps à court de fonds, le studio indépendant Visionary Realms vient de sécuriser « un investissement à sept chiffres » pour poursuivre le développement de Pantheon: Rise of the Fallen et préparer l'alpha du MMORPG. Lire la suite
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19 janvier 2021Cette année, le groupe Krafton pourrait procéder à son introduction en bourse. Manifestement pour motiver les investisseurs, le géant sud-coréen entend aussi enrichir sa licence PUBG avec plusieurs nouveaux titres. Lire la suite
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Après de profondes restructurations, Nexon a renoué avec les bénéfices et se focalisent sur ses licences phares. Le groupe mise aussi sur l'innovation technologique, notamment au sein du studio Embark dont le premier jeu est attendu cette année. Lire la suite
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13 janvier 2021La pandémie et les périodes de confinement auront-ils des conséquences durables sur l'industrie du jeu ? Selon une étude de Facebook, le profil des joueurs a changé avec l'arrivée de nouveaux venus, plus dépensiers et plus sociaux. Lire la suite
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Electronic Arts a longtemps eu l'exclusivité de la conception des jeux Star Wars d'envergure. LucasFilm Games entend diversifier cette production de jeux et Ubisoft pourra aussi profiter de la licence : un jeu en monde ouvert est en... Lire la suite
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Dans la foulée de la résurrection du label LucasFilm Games par Disney, Bethesda Softworks annonce le développement d'une nouvelle adaptation vidéo ludique de la licence Indiana Jones, confiée au studio MachineGames. Lire la suite
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Riot Games et Bungie s'associent pour engager des poursuites contre le concepteur de logiciels de triche sévissant dans Valorant et Destiny 2. Il aurait généré « des dizaines, voire des centaines de milliers de dollars » avec ses programmes. Lire la suite
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Le lancement de Cyberpunk 2077 a été chaotique et l'autorité polonaise en charge de la protection des consommateurs entend examiner les pratiques commerciales (et les responsabilités) du développeur CD Projekt. Lire la suite
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6 janvier 2021D'après les évaluations de SuperData, l'industrie du jeu aurait généré 139,9 milliards de dollars en 2020 (+12% grâce au confinement). Le jeu mobile est son premier secteur d'activité (73,8 milliards de dollars) et le free-to-play... Lire la suite
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En février prochain, Kakao Games perdra l'exploitation de Black Desert. En lieu et place, le géant coréen promet un catalogue d'une dizaine de jeux pour cette année, sur PC et mobiles, pour gamers et joueurs occasionnels. Lire la suite
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Après quelques mois de tractations, c'est finalement le géant Tencent qui acquiert le groupe Leyou et ses filiales – Digital Extremes (Warframe), Splash Damage (Gears Tactics) ou Athlon Games qui codéveloppe le MMO Lord of the Ring avec Amazon. Lire la suite
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Quand bien même le lancement sur consoles de Cyberpunk 2077 a été chaotique, le jeu reste un succès commercial. Malgré la campagne de remboursements de CD Projekt, « plus de 13 millions d'exemplaires » du jeu ont été vendus en dix jours. Lire la suite
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Le film Monster Hunter sortait en salles ce weekend aux Etats-Unis. Le film y arrive en tête du box-office (avec peu de concurrence), mais ne totalise que 2,2 millions de dollars de recettes – pour un budget de production de 60 millions. Lire la suite
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Le groupe suédois Stillfront annonce l'acquisition du développeur berlinois Sandbox Interactive, à qui l'on doit le MMORPG Albion Online. Les quatre fondateurs se partageront 30 millions d'euros en actions et 100 millions en cash. Lire la suite
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Un MMO adapté de l'univers de League of Legends a longtemps fait l'objet de rumeurs. Selon Greg Street, la rumeur se concrétise aujourd'hui : il confirme que Riot Games entend bien adapter l'univers de Runeterra sous forme de MMO. Lire la suite
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Les versions consoles de Cyberpunk 2077 ne sont pas aussi jouables qu'on pouvait l'espérer au lancement du jeu. Au regard du nombre de bugs et de demandes de remboursement, Sony retire au moins temporairement le jeu du PlayStation Store. Lire la suite
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Parallèlement à la version occidentale d'Astellia, la version sud-coréenne du MMORPG fermait ses portes fin 2019. Elle est relancée par un nouvel exploitant, distribuée en free-to-play. Lire la suite
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