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Un temps promis à Take-Two, le studio britannique Codemasters s'unit finalement à Electronic Arts pour la bagatelle de 1,2 milliards de dollars. En guise de dot, l'éditeur américain entend profiter des licences du Britannique. Lire la suite
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Le groupe Kakao Games s'offre les droits mondiaux de Terra Fire, un jeu de survie de grande envergure immergeant les joueurs dans un monde de science-fiction et reposant sur des mécaniques de shooter. Lire la suite
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Pearl Abyss poursuit sa politique de reconquête des droits d'exploitation de Black Desert. Le développeur assurera l'exploitation de la version occidentale de son MMO d'action dès février prochain. Lire la suite
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Jusqu'à présent, le studio CD Projekt refusait de communiquer sur le volume de ventes ou de précommandes de Cyberpunk 2077. Le jeu est maintenant disponible et le développeur revendique huit millions de précommandes. Lire la suite
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L'extension Shadowlands était lancée fin novembre dernier et d'après Blizzard, elle s'est vendue à plus de 3,7 millions de copies en 24 heures. Selon le développeur, c'est un record du jeu PC vendu le plus rapidement (qui détrône Diablo 3). Lire la suite
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Avec 419 000 joueurs actifs chaque mois, DC Universe Online est le MMO le plus populaire du catalogue de Daybreak Game. Pour pérenniser cette popularité, le MMO de super héros va faire l'objet d'une refonte graphique, de gameplay et de contenu. Lire la suite
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En début d'année, le studio Phoenix Labs était racheté par le groupe singapourien Garena pour poursuivre sa croissance. Le développeur annonce aujourd'hui l'ouverture de deux nouveaux bureaux pour concevoir les prototypes de nouveaux jeux. Lire la suite
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Enad Global 7 a annoncé hier le rachat de Daybreak Games pour un montant total de 300 millions de dollars. Standing Stones Games, le studio développant Dungeons et Dragons Online et le Seigneur des Anneaux Online change également de main. Lire la suite
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Le studio Daybreak Game (EverQuest, PlanetSide) est une nouvelle fois vendu : le groupe suédois EG7 est prêt à investir 300 millions de dollars pour s'offrir (toutes) les licences du développeur. Lire la suite
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Le studio CD Projekt Red enregistre des résultats financiers en progression au troisième trimestre 2020, notamment grâce à The Witcher 3, cinq ans après sa sortie. Et les résultats de Cyberpunk 2077 devraient être bien supérieurs. Lire la suite
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De plus en plus d'exploitants d'applications iOS contestent la commission de 30% que s'arroge Apple sur les ventes réalisées sur l'AppStore. Le firme réduit cette commission à 15% pour les développeurs dont les activités pèsent moins... Lire la suite
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18 novembre 2020Le groupe allemand Koch Media poursuit sa politique d'acquisitions de studios indépendants et s'offre le développeur polonais Flying Wild Hog (Shadow Warrior). Lire la suite
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En un an d'exploitation du Project V4, le studio NAT Games a enregistré un croissance de près de 850% de son chiffre d'affaires et renoue maintenant avec les bénéfices, après des pertes l'année dernière. Lire la suite
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Pour le troisième trimestre 2020, Pearl Abyss publie des comptes en demi-teintes : Black Desert accuse une « saison creuse » après deux trimestres solides, mais EVE Online accueille davantage de joueurs. Lire la suite
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Les comptes semestriels de Square Enix sont à la hausse : car si Marvel's Avengers peine manifestement à se rentabiliser, Final Fantasy XIV Online voit son nombre d'abonnés payants augmenter depuis un an. Lire la suite
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La spécialité de Bethesda est plutôt le jeu solo et le cas de Fallout 76 (l'un des rares jeux multijoueurs du studio) a été une expérience difficile. Pour autant, le développeur n'exclut pas de produire de nouveaux jeux en ligne à l'avenir. Lire la suite
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Faute d'investisseurs traditionnels, le développement de Pantheon repose sur le financement participatif des joueurs. Un modèle qui implique un développement lent, mais qui, selon le producteur Ben Dean, permettra de finaliser et lancer le MMORPG. Lire la suite
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Si Atlas Reactor a fermé ses portes l'année dernière, la licence sera ressuscitée dans un nouveau titre coopératif et narratif (le prototype d'un mode initialement pensé pour la version originale d'Atlas Reactor). Lire la suite
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Après la fermeture du studio américain En Masse (en charge de l'exploitation américaine de Tera), c'est le groupe allemand Gameforge qui assurera l'exploitation du MMO d'action outre-Atlantique (en plus des versions européenne, russe et asiatique). Lire la suite
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13 octobre 2020Depuis l'arrêt des ventes physiques d'extensions par Standing Stone Games (SSG), le studio écoulait ses titres via ses sites internet en passant par un prestataire bien connu du monde vidéo-ludique : Digital Rivers. De l'eau a depuis... Lire la suite
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Le lancement de Genshin Impact faisait état d'un vrai succès populaire. Mais quid des résultats économiques du jeu free-to-play ? Les 100 millions de dollars de budgets de développement du jeu seront manifestement amortis en quelques semaines. Lire la suite
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Depuis cinq ans, Riot Games animait une ligue professionnelle d'esport en Océanie. L'opération n'est manifestement pas rentable : la ligue est dissoute et le bureau australien du groupe est fermé. Lire la suite
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L'accès anticipé de Baldur's Gate 3 était lancé hier soir et selon l'équipe de développement, le niveau de ventes est « insensé » (en tête du classement des meilleures ventes sur Steam). Lire la suite
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Après une première restructuration l'année dernière et plusieurs mois d'incertitude, Blizzard va définitivement fermer ses bureaux français, à Versailles, manifestement pour recentrer ses activités à Irvine, en Californie. Lire la suite
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Dans le contexte sanitaire et économique actuel, nombre de groupes ont renoncé à recruter. Ce n'est pas le cas chez NCsoft, qui continue de renforcer ses effectifs (plus de 4000 salariés à ce jour) et vante ses conditions de travail. Lire la suite
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