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Selon la presse chinoise, Blizzard serait actuellement en discussion avancée avec de nouveaux partenaires susceptibles de distribuer ses jeux en Chine. Les négociations se révéleraient néanmoins laborieuses sur un plan financier. Lire la suite
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30 janvier 2019En 2018, l'industrie du jeu a enregistré un niveau d'investissements record (plus du double de 2017). Il en résulte une concentration accrue : les 10 plus gros studios génèrent trois-quarts du chiffre d'affaires mondiale de l'industrie du jeu. Lire la suite
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9 février 2018Tencent devient actionnaire minoritaire de l'éditeur de MMO Shanda Games. Tencent n'en finit pas d'investir et a annoncé cette semaine s'être porté acquéreur d'une part non-précisée de son concurrent chinois Shanda Games, notamment... Lire la suite
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Le MMORPG de Square-Enix s'exporte vers la Chine dans sa version PC, opérée par Shanda Games. Disponible au Japon et sans date de sortie occidentale annoncée, le MMORPG Dragon Quest X Online a récemment été annoncé pour une localisation... Lire la suite
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La rumeur le laissait entendre, 2K Games et Shanda le confirment aujourd'hui : un MMO Borderlands Online est en développement, mais à destination du marché chinois. Lire la suite
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22 avril 2014La tendance est à la concentration et à la formation de mastodontes dans l'industrie (notamment chinoise) du jeu : Beijing Perfect World s'offre 30 millions d'actions de son concurrent Shanda (l'exploitant d'Aion ou Final Fantasy XIV en Chine). Lire la suite
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24 mai 2013Au cours du premier trimestre 2013, le groupe chinois Shanda accuse des résultats en baisse - malgré la croissance locale du secteur. Pour l'avenir, le studio mise sur Dragon Nest et le jeu mobile. Lire la suite
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Depuis son lancement en 2010, Dragon Nest connait un succès imposant et le groupe Shanda entend manifestement capitaliser sur son image. Un Dragon Nest 2 serait en développement au sein du studio Eyedentity. Lire la suite
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Alan Tan, l'un des inspirateurs de la stratégie du géant Shanda Games, quitte officiellement aujourd'hui son poste de directeur général pour raison de santé. Lire la suite
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Le Chinois Shanda Games s'offre l'Allemand eFusion MMOG, qui exploitera la version européenne du MMO d'action Dragon Nest... appartenant déjà à Shanda Games. Lire la suite
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Frogster annonce l'acquisition des droits d'exploitation d'un MMORPG de Shanda. Il s'agirait peut-être de Magic World Online II, qui entre tout juste en bêta-test en Chine. Lire la suite
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L'Allemand Frogster (Tera Online) annonce la signature d'un partenariat avec le Chinois Shanda en vue d'exploiter l'un de ses MMORPG fantasy, en Occident et en 2012. Lire la suite
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Dragon Nest connaît manifestement un important succès populaire en Asie. De quoi motiver le géant chinois Shanda à investir 100 millions de dollars dans l'acquisition du développeur Eyedentity Games. Lire la suite
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Déjà disponible en Corée depuis mars et en attendant un lancement occidental l'année prochaine, Dragon Nest vient d'entrer en bêta-test ouvert en Chine, sur les serveurs de Shanda. Lire la suite
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6 juin 2010Shanda, le géant chinois du MMO, publie des comptes en demi-teintes pour le premier trimestre 2010. Le groupe revendique néanmoins plus de 9,6 millions de joueurs actifs sur ses MMO. Lire la suite
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4 décembre 2009Les comptes trimestriels du Chinois Shanda étaient attendus, notamment pour évaluer les performances chinoises d’Aion. Les résultats financiers sont en hausse. Lire la suite
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1 octobre 2009Shanda, l’exploitant chinois d’Aion, entend s’installer aux Etats-Unis et lance, dans la foulée, une offre d’achat... boudée par les investisseurs malgré les chiffres de ventes du MMOPRG de NCsoft. Lire la suite
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Coca Cola s’invite dans la version chinoise d’Aion. La marque de soda doit faire la promotion du MMORPG... qui accueille en retour un « PNJ Coca » dans son monde virtuel. Lire la suite
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Chaque trimestre, le chinois Shanda (qui exploite notamment Aion en Chine) publie ses comptes. Le premier trimestre 2009 enregistre des résultats record. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
1999 (Chine) |
Pays d'origine | Chine |
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Moyen