Selon les premiers alpha-testeurs, Rend paraissait un brin étriqué. Le studio Frostkeep s'attèle donc à rendre son jeu de survie tri-faction plus vaste et plus ambitieux, en piochant quelques principes dans les mécaniques de MMO. Lire la suite
Dans Rend, l'artisanat se veut au coeur du gameplay, que ce soit un artisanat de campagne (réalisable n'importe où avec les moyens du bord) ou au sein de sa base dans des ateliers spécialisés pour contribuer à l'essor et à l'effort... Lire la suite
Pour éprouver concrètement son gameplay, Rend lance sa pré-alpha : les premières invitations viennent d'être envoyées. Parallèlement, le studio poursuit son tour d'horizon du gameplay et s'intéresse à des compétences qui progressent à l'usage. Lire la suite