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Bonjour,   J'ai joué à Rend pendant l'alpha fermée et bien que mon avis est totalement subjectif, je vais essayer de détailler pourquoi je trouve Rend très moyen. Un mail arrive, cool c'est ma clé d'alpha fermée, je télécharge le jeu pour l'installer et là bonne surprise, ils utilisent un bon outils de compression va vous faire télécharger environ 6go pour un jeu qui pèse dans les 24go une fois installé.  Je lance le jeu et premier constat, les menus sont sympas et on arrive à naviguer ...
Publiée le 01/08/2018 par .
  • 01/08/2018
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 6 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
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    Bonjour,  

    J'ai joué à Rend pendant l'alpha fermée et bien que mon avis est totalement subjectif, je vais essayer de détailler pourquoi je trouve Rend très moyen.

    Un mail arrive, cool c'est ma clé d'alpha fermée, je télécharge le jeu pour l'installer et là bonne surprise, ils utilisent un bon outils de compression va vous faire télécharger environ 6go pour un jeu qui pèse dans les 24go une fois installé. 

    Je lance le jeu et premier constat, les menus sont sympas et on arrive à naviguer sans difficultés, je clique pour rejoindre un serveur EU et pendant les premiers jours, ils affichaient tous 300 de ping et effectivement, une fois un jeu ça se sentait dès les premières secondes dans les interactions avec le monde mais on va y revenir plus tard. Je créé mon perso et il y a déjà des options de customisations plutôt chouettes, même si celles que je trouve intéressantes sont encore bloquées (je ne sais pas si c'est encore le cas maintenant ? ) . 

    Une fois en jeu… Je vois des jolis décors (même si pour les 3 factions c'est exactement la même carte clonée, il faut passer par des portails pour aller s'attaquer) , des graphismes aux jolies couleurs mais ça lag. Plus haut, je parlais d'un ping très élevé et effectivement, le premier loup que je croise au loin se TP littéralement devant moi et impossible de fuir, je me retrouve bloqué dans le loup... Je me dis que ce n'est qu'une alpha fermée (on est à moins de dix jours de la sortie sur Steam) et j'essaye de faire abstraction de ces problèmes de serveurs, je vais à la rencontre d'un gars de ma faction et il me tape, je vois qu'il me fait des dégâts (c'est un jeu coopératif) et il arrive à me tuer… J'essaye de lui demander des explications mais il s'en fout et m'ignore totalement, je me dis que ce joueur est un cas isolé et que ça devrait aller mais non… Les joueurs de notre faction se tuent entre eux, vont looter les corps de nos membres pendant qu'ils sont déconnectés ou morts et tout le monde va se servir dans les coffres en commun, alors que nous devons commencer à nous établir pour contrer les autres factions, mais non… Chacun va jouer dans son coin, je me déco et vais essayer d'autres serveurs officiels, sur plusieurs serveurs que j'ai fait, il y en a un seul où les gars essayaient de jouer propre mais il y avait quand même des joueurs qui venaient casser les pieds. 

    Mon avis sur Rend ? Une mauvaise compréhension des joueurs et une mauvaise communication des développeurs, le jeu a clairement un énorme potentiel pour ce qu'il veut vendre, mais dans les faits, ce n'est pour le moment pas possible de vraiment jouer le jeu sur les serveurs officiels, entre les problèmes de serveurs, les animations des animaux sauvages et les joueurs qui jouent solo… J'allais oublier la survie et pendant que j'avais accès au jeu, il y avait clairement un problème d'équilibrage concernant la gestion de la faim et la soif, au point de se laisser mourir à coté du point de spawn et espérer pouvoir récupérer ses affaires avant qu'un gars de notre faction loot notre corps (bonne ambiance…) . J'espère vraiment qu'ils amélioreront tous ces défauts et me concernant, je n'ai pas acheté le jeu (qui est quand même à 27.99€) après l'expérience que j'ai eu pendant l'alpha fermée.
    Publié le 01/08/2018 13:18, modifié le 01/08/2018 14:11
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Plateformes Windows
Genres Action, MMO, survie, fantasy

Alpha-test Décembre 2017 (Windows)
31 juillet 2018 (Windows)
Sortie 30 mars 2019 (Windows)
Arrêt 31 janvier 2020 (Windows)

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