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Oculus VR poursuit sa stratégie très agressive de conquête du marché de la réalité virtuelle et dévoile l'Oculus Go, un casque autonome vendu pour 199$, mais sans tracking positionnel. Lire la suite
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Récemment écarté de la firme qu'il avait fondé, Palmer Luckey continuait de financer Donald Trump via des sociétés écran. Palmer Luckey avait déjà fait la controverse lorsqu'il avait avoué avoir financé un groupe de harcèlement en... Lire la suite
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Deux départs importants pour la société de réalité virtuelle de Facebook. Co-fondateur d'Oculus VR, Palmer Luckey est une personnalité controversée depuis qu'il a admit avoir financé un groupe dédié au harcèlement en ligne en soutien à Donald Trump. Lire la suite
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Depuis 2014, le groupe ZeniMax et Oculus VR s'affrontent pour la paternité des technologies de réalité virtuelle à l'origine de l'Oculus Rift. Les tribunaux texan condamnent Palmer Luckey et Oculus VR à hauteur de 500 millions de dollars. Lire la suite
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Les technologies de réalité virtuelle sont en perpétuelle évolution et Oculus VR s'offre la startup The Eye Tribe, spécialisée dans les technologies de captation du regard de l'utilisateur en vue d'améliorer l'affichage de ce qui est... Lire la suite
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Le studio Oculus VR indique se restructurer en deux branches distinctes (l'une pour la réalité virtuelle sur PC, l'autre pour le mobile). En conséquence, Brendan Iribe quitte son poste de PDG au profit d'un triumvirat. Lire la suite
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Depuis mai 2014, le groupe ZeniMax poursuit le studio Oculus VR, accusé d'avoir exploité indûment ses technologies de réalité virtuelle. ZeniMax apporte de nouveaux éléments et accuse John Carmack d'avoir dérobé des fichiers et des technologies. Lire la suite
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Demain, les précommandes de l'Oculus Rift seront officiellement lancées. Aujourd'hui, Palmer Luckey annonce que les contributeurs de la première heure du projet sur KickStarter recevront une copie du casque 3D, sans frais supplémentaire. Lire la suite
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Quel sera le coût global d'utilisation de l'Oculus Rift ? Le casque 3D sera vendu « au moins 300 dollars », mais Oculus VR signe un partenariat avec les constructeurs informatiques pour produire des PC prêts pour l'Oculus commercialisés... Lire la suite
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Les casques 3D sont de plus en plus considérés comme une nouvelle « plateforme » de réalité virtuelle et comme pour les consoles, la place des exclusivités pose question. Oculus VR revendique des exclusivités, Valve mise sur l'ouverture. Lire la suite
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L'Oculus Rift, le casque 3D du studio Oculus VR, a-t-il été conçu grâce aux recherches menées par John Carmack alors qu'il était salarié de ZeniMax ? ZeniMax le pense et engageait des poursuites contre Oculus VR l'année dernière.... Lire la suite
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En prévision du lancement de l'Oculus Rift début 2016, le studio Oculus VR dévoilait récemment la configuration requise (plutôt musclée) pour faire fonctionner le casque 3D. Aujourd'hui, le studio envisage la commercialisation de... Lire la suite
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Le studio Oculus VR se veut l'un des leaders de l'industrie balbutiante de la réalité virtuelle et des casques 3D. Contesté par Valve et son HTC Vive (attendu en fin d'année), l'Oculus Rift s'annonce en version commerciale grand public... Lire la suite
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Selon le groupe ZeniMax Media, ses technologies (conçues par John Carmack) auraient été indument utilisées dans la conception de l'Oculus Rift. Oculus VR dément. Et tous se menacent de poursuites. Lire la suite
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Facebook s'offre le studio Oculus VR et John Carmack sort de son silence : Oculus VR n'avait pas le choix et partage une « vision d'ensemble » avec Facebook. Lire la suite
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Insolite. Facebook rachète le studio Oculus VR (société non cotée en bourse). Les investisseurs se précipitent et achètent en masse des actions... d'Oculus VisionTech (société canadienne de VOD) ou d'Oculus Innovative Sciences (groupe médical). Lire la suite
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Facebook mise sur la réalité virtuelle et s'offre Oculus VR pour deux milliards de dollars. L'annonce ne laisse pas indifférent, entre scepticisme et déception. Mais pourquoi une telle opération et pour quelles conséquences ? Lire la suite
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Le géant des réseaux sociaux Facebook prépare l'avenir avec l'acquisition d'Oculus VR. Le pari de 2 milliards de dollars est de considérer la réalité virtuelle comme le prochain moyen de communiquer, au-delà du mobile. Lire la suite
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Le studio Oculus VR a déjà distribué 50 000 prototypes de l'Oculus Rift aux professionnels. Mais certains composants ne sont plus fabriqués, la production doit donc être temporairement interrompue le temps de trouver une solution de substitution. Lire la suite
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La société Oculus VR veut démocratiser la réalité virtuelle et annonce qu'elle sera partenaire de CCP pour publier son titre multijoueur EVE Valkyrie. Développé par des membres de CCP Reykjavik sur leur temps libre, le projet EVE-VR... Lire la suite
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Fondateur du studio id Software, John Carmack l'a néanmoins définitivement quitté en novembre dernier pour se consacrer à ses activités au sein de la société Oculus VR. Il revient sur les raisons de ce départ. Lire la suite
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Le prix de vente de l'Oculus Rift sera déterminant dans le succès ou l'échec des lunettes 3D. Selon Palmer Luckey, une unique version des lunettes sera commercialisée pour optimiser les prix de ventes au plus juste. Lire la suite
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Nombre d'observateurs considèrent que l'Oculus Rift et la réalité virtuelle sont l'avenir du jeu vidéo (et au-delà). Pour démocratiser les lunettes 3D, Oculus VR vient de lever 75 millions afin de commercialiser l'Oculus Rift auprès... Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo |
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Création |
2012 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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Note moyenne : (54 évaluations)
5,9 / 10
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