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En Corée, l'exploitation de Tera jusqu'alors confiée au groupe NHN est reprise par le groupe Nexon, qui en profite pour esquisser l'avenir du MMO d'action : un nouvelle classe jouable, des donjons inédits et des montures volantes. Lire la suite
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14 octobre 2013Organisé chaque année en Corée, le G-Star s'impose comme l'un des principaux rendez-vous mondiaux dédié au jeu en ligne. Les exposants asiatiques (Neowiz, Pearl Abyss, Tencent) comme occidentaux (Ubisoft) s'annoncent. Lire la suite
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Le groupe NHN restructure les activités d'Hangame, sa filiale dédiée au jeu en ligne, et entend se consacrer au jeu mobile. Et pour cause, il devance maintenant ses activités autour du jeu PC. Lire la suite
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Le géant sud-coréen NHN (Tera, Asta) pourrait se débarrasser de sa filiale vidéo-ludique Hangame. Objectif de la manoeuvre : lui offrir plus de flexibilité mais aussi lui permettre d'investir le marché du jeu d'argent en ligne sans... Lire la suite
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Lors de son Media Day 2012, le studio Hangame teasait un énigmatique jeu baptisé Devilian. Il se dévoile aujourd'hui et se veut un « MMO Hack and Slash brutal ». Un de plus, alors que le genre semble faire des émules en Corée. Lire la suite
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La Corée est la première nation du MMO et réunit les plus grands poids lourds du secteur (les cinq N, Nexon, Neowiz, NHN, NCsoft et Netmarble). Ceux implantés en Chine tiennent la tête, mais les sorties à venir pourraient rebattre les cartes. Lire la suite
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Le géant coréen NHN publie des comptes trimestriels largement en hausse, mais concède aussi que les retards de mises à jour de Tera ont handicapé le chiffre d'affaires du MMO d'action. Lire la suite
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À l'occasion de la Hangame eX 2011, le géant NHN dévoile Acheron, un MMORPG revendiquant un gameplay « RvR » et reposant graphiquement sur l'Unreal Engine 3. Lire la suite
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Les Coréens Webzen et NHN Games travaillaient régulièrement ensemble. Les deux structures vont fusionner - pour mieux s'exporter en Occident ? A en croire la presse sud-coréenne, les studios coréens Webzen (Soul of the Ultimate Nation... Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo, distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Juin 1999 |
Pays d'origine | République de Corée |
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