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27 septembre 2019Avec sa technologie SpatialOS, le studio Improbable ambitionne de faciliter la création d'univers réellement persistants – mais peine à atteindre l'objectif. Le groupe s'offre le studio The Multiplayer Guys, spécialiste des services multijoueurs. Lire la suite
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Selon le studio Improbable, SpatialOS est d'ores et déjà capable de générer des mondes uniques accueillant jusqu'à 20 000 joueurs. Mais les joueurs occidentaux ne manifesteraient pas d'intérêt pour ce type d'expériences de jeu. Lire la suite
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SpatialOS doit faciliter le développement d'univers réellement persistants et de MMO. La technologie du studio Improbable prépare son intégration au CryEngine. Lire la suite
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Si la technologie SpatialOS s'annonce prometteuse (pour générer des mondes virtuels dynamiques et évolutifs), elle est encore peu utilisée. La donne pourrait changer avec le partenariat tout juste signé entre Improbable et le géant chinois NetEase. Lire la suite
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Le studio Jagex (à qui l'on doit RuneScape) s'associe à Improbable pour utiliser ses technologies permettant de générer des univers persistants évolutifs et dynamiques, le tout pour d'énigmatiques « futurs projets ». Lire la suite
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Les technologies du studio Improbable promettent de générer des univers de MMO à la fois évolutifs, dynamiques et réellement persistants. Ces mêmes technologies seront utilisées dans les Chronicles of Elyria pour développer les interactions... Lire la suite
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L'industrie du MMO serait sclérosée et incapable d'innover. Le studio Improbable entend imaginer des technologies (inspirées d'algorithmes utilisés dans la finance) pour concevoir des mondes réellement vivants et évolutifs. Lire la suite
Activités | Développeur de jeux vidéo |
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Création |
2012 (Royaume-Uni de Grande-Bretagne et d'Irlande du Nord) |
Pays d'origine | Royaume-Uni de Grande-Bretagne et d'Irlande du Nord |
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