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Le free-to-play aurait supplanté l'abonnement mensuel et les gros MMO seraient donc condamnés à l'échec. Une affirmation sans fondement selon Ryan Dancey (Goblinworks), qui voit l'abonnement comme le complément indispensable des micro-transactions. Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo |
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Création |
Novembre 2011 |
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