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Si Pathfinder Online affichait de hautes ambitions de gameplay, elles se sont avérées complexes à concrétiser. Le studio Goblinworks a épuisé ses réservés financières et son équipe est licenciée. Reste trois développeurs pour relancer...
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VIDÉO - Vidéo de gameplay de l'Early Enrollment de Pathfinder Online
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VIDÉO - Le développement de Pathfinder Online se poursuit et le studio GoblinWorks dévoile les premières phases de gameplay du MMO sandbox (encore en cours de développement).
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Le free-to-play aurait supplanté l'abonnement mensuel et les gros MMO seraient donc condamnés à l'échec. Une affirmation sans fondement selon Ryan Dancey (Goblinworks), qui voit l'abonnement comme le complément indispensable des micro-transactions.
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VIDÉO - Le MMO sandbox Pathfinder Online continue de prendre forme. Les développeurs du studio Gobelin Works illustrent les progrès du développement suite à différentes sessions de test. L'interface, le multijoueur, l'animation encore rigide...
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Le studio Goblinworks initie une seconde campagne de levée de fonds auprès des joueurs et espère récolter un million de dollars, mais aussi associer les joueurs au développement dans un processus de « Crowdforging » (réalisation collaborative).
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Après avoir fait ses armes sur Fallen Earth, Marvel Heroes ou The Elder Scrolls Online, Lee Hammock (dit l'Homme à la Barbe) endosse le rôle de lead game designer de l'intriguant Pathfinder Online.
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Voici quelques jours, le studio Goblinworks annonçait le développement de Pathfinder Online. Le studio indépendant entend tirer le meilleur profit de son budget limité pour réaliser un MMO Sandbox s'appuyant sur les joueurs.
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