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19 avril 2004En exclusivité sur le serveur Chaos, les futurs améliorations des sytèmes de pnjs et de Security Status Changement chez les pnjs. Nous avons travaillé sur une révision du système de pirate pour un prochain patch. Les modifications... Lire la suite
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19 avril 2004Les titans sont les futurs géants sillonnant l'espace d'EVE. CCP dévoile une partie du mystère. Les Titans sont des vaisseaux gigantesques. Ils peuvent être considéré comme des stations mobiles. Leur masse est telle qu’ils influent... Lire la suite
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19 avril 2004CCP est en train d’effectuer divers équilibrages. Il voudrait, par exemple, rendre les petits vaisseaux plus résistant face aux cannons destinés a combattre de grosses cibles. Lire la suite
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17 avril 2004Nous avons récemment ajouté un troisième serveur accessible sous le nom "Entropy", qui sera désormais le nouveau serveur test. Chaos sera désormais le 'Develoment Server' (serveur de développement ). Entropy est petit un serveur multi-noeud... Lire la suite
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14 avril 2004Voici le compte rendu que nous annoncions suite au Dev chat d'hier soir qui a eu lieu sur GameSpy.com. Il s'agit d'une selection des questions/réponses du log de la conversation disponible sur Eve:I.com en anglais (voir la source). Lire la suite
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13 avril 2004Notez l'heure et le lieu: Mardi 13 avril à 11p.m. GMT vous pourrez discuter en direct avec les developpeurs du jeu sur un salon dédié de GameSpy.com Le chat est ouvert à tous le monde, pour le rejoindre cliquez sur le logo eve en... Lire la suite
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6 avril 2004Vous avez peut-être remarqué quelques petits problèmes dans la matinée pour vous connecter sur le site. Cela était dû à une mise à jour qui inclut une refonte totale du design et de certains scripts. Lire la suite
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2 avril 2004Voici différents éléments glanés sur le site officiel détaillant les projets d’évolutions et de nouveautés de CCP -02/04/2004- Sur le Test center depuis le 12/03/2004 Les Elites Frégates Les Elites Frégates sont des frégates améliorées... Lire la suite
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29 mars 2004Traduction des patchs 1411 à 1413 - Bugs réparés: Station - Le graphique du market price history graph est réparé (l'historique des prix des marchés) - Un problème sur la requête quick buy/sell (vente/achat rapide)... Lire la suite
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29 mars 2004Nous réfléchissons à une méthode simplifié pour envoyer des SMS depuis EVE, en coopération avec Síminn, notre hébergeur et partenaire. - 27/03/2004- Le but final est que vous puissiez reçevoir des SMS vous informant: d'une compétence entraînée... Lire la suite
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23 mars 2004Souhaitant remédier aux détritus, aux incidents de navigations et « à la monopolisation des ressources au sein des systèmes protégés » , CONCORD et SCC ont annoncés de nouvelles réglementations sur le sujet. Lire la suite
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20 mars 2004En réponse au grand nombre de requête et téléchargement que CCP a reçu ces derniers jours de la part de joueurs de Earth and Beyond, CCP offre a ces joueurs désormais un acces a un programme special d'évaluation en collaboration avec GameSpy. Lire la suite
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10 mars 2004Les stations abandonnées découvertes il y a un mois, sont la cause de conflits permanents. Le mois dernier, DED a activé des modules espions dans les stations abandonnées, afin de surveiller leurs utilisations. Il y a un mois, les... Lire la suite
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9 mars 2004Une maintenance est annoncé pour demain, de 02h00 à 06h00 GMT. Mercredi 10 mars, de 02h00 à 06h00 GMT (03h00 à 07h00 heures francaise), nous procéderons à une maintenance des serveurs. Un down d'au moins une demi heure est à prévoir. Lire la suite
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8 mars 2004Nous développons des répliques des vaisseaux d'EVE La figurine du Kestrel! Lire la suite
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6 mars 2004Les programmes des Sentry Guns ont été améliorés dans tout l’espace de l’Empire. Que les criminels se préparent à ressentir la caresse des vents spatiaux sur leur pod ! Lire la suite
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5 mars 2004CCP viens d'ouvrir une boutique en ligne, ou divers goodies EVE peuvent y être achetés. Vous avez toujours rêvé d'avoir un tee shirt avec écrit en gros CONCORD dessus? Le rêve devient réalité... Lire la suite
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4 mars 2004Une corporation de joueurs profitent d'un bug pour tuer une centaine de personnes dans le système sécurisé de Yulai Comme beaucoup d’entre vous le savent, une corporation a exploité un bug qui lui a permis de tuer des centaines de... Lire la suite
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4 mars 2004CCP continue a travailler sur les problèmes de lag. Mardi 2 Mars 2004 A l’occasion du down des serveurs d’aujourd’hui, nous avons optimisés les performances du serveur Tranquility. Nous avons préférés l’installer mardi plutôt... Lire la suite
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3 mars 2004Release note du patch 1403. Un grand merci à Lindorf qui l'a traduit à la vitesse de l'éclair et nous permet de la publiée. -- COMBAT -- - Les dommages à aire d'effet causés par les missiles ont été supprimés pour remédier au lag du serveur... Lire la suite
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1 mars 2004Un des derniers objectifs du cahier des charges du développement du site eve-Jol est enfin mis en ligne. A vos claviers ! pour renouer avec sa communauté et pour lui proposer une intéraction avec le site, le site eve-jol propose dorénavant... Lire la suite
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28 février 2004Cette fois la nouvelle rubrique "chroniques" est définitivement bien lancée. La traduction d'une nouvelle chronique vient d'être ajoutée. La chronique "Dam-Torsad" est disponible dans la rubrique "chroniques". Par ici si vous voulez... Lire la suite
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27 février 2004Le site continue son évolution. En attendant la rubrique "nouvelles In-Game" annoncée sur le forum une nouvelle rubrique fait son apparition: Les chroniques d'Eve-Online. Lire la suite
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20 février 2004Le monde d'Eve, c'est aussi les joueurs qui l'animent ! Voici une nouvelle initiative : une course où tout est permis .... Mesdames et Messieurs fraîchement émoulus de vos académies diverses, vous débutez depuis peu (cad depuis... Lire la suite
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20 février 2004La première lettre aux joueurs est parue Le 17 février. Consultable sur le site officiel ici C'est une véritable mine d'information ! Je vous invite à lire cette "newsletter". Un tas de nouvelles surprenantes comme l'arrivée prochaine... Lire la suite
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Plateformes | MacOS, Windows |
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Genres | Indépendant, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, simulation, futuriste / science-fiction |
Sortie |
8 août 2003 |
Que pensez-vous de EVE Online ?
730 aiment, 139 pas.
Note moyenne : (899 évaluations | 66 critiques)
8,2 / 10
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Très bien
911 joliens y jouent, 2396 y ont joué.