Selon Stefan Ljungquist, son MOBA Deadbreed fait office d'exutoire à sa crise de la quarantaine. Il en profite pour imaginer un MOBA s'adressant à un public de niche, composés des joueurs adultes appréciant de personnaliser leur héros. Lire la suite
Le MOBA attise la convoitise des géants du jeu vidéo mais inspire aussi les développeurs indépendants. Deadbreed s'approprie les codes du genre et y injecte un gameplay de RPG dans un univers sombre et hardcore. Lire la suite