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Selon Stefan Ljungquist, son MOBA Deadbreed fait office d'exutoire à sa crise de la quarantaine. Il en profite pour imaginer un MOBA s'adressant à un public de niche, composés des joueurs adultes appréciant de personnaliser leur héros.
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Le MOBA attise la convoitise des géants du jeu vidéo mais inspire aussi les développeurs indépendants. Deadbreed s'approprie les codes du genre et y injecte un gameplay de RPG dans un univers sombre et hardcore.
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VIDÉO - Signé par Stefan Ljungquist (Just Cause), Deadbreed est présenté comme un "MOBA hardcore", plongeant le joueur dans un univers sombre et mâtiné d'éléments inspirés du jeu de rôle (un système de personnalisation et progression poussé du héros)...
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